Дом Новости "А -я впервые запланировал слияние судьбы и Скайрима"

"А -я впервые запланировал слияние судьбы и Скайрима"

Apr 26,2025 Автор: Gabriel

"А -я впервые запланировал слияние судьбы и Скайрима"

В раскрытии интервью с Bloomberg Кэрри Патель, второй директор Adawed , дала представление о бурном путешествии по развитию, в котором два года работы выбросили два года работы. Первоначально, Obsidian Entertainment намеревалась создать известную как смесь судьбы и Skyrim , с амбициями обширного открытого мира, предназначенного для совместного исследования и многопользовательского взаимодействия.

Волнение, окружающее проект, достигла пика с выпуском первого трейлера тизера в 2020 году. Однако это волнение противоречило правде: игра была далеко не закончена. Через несколько месяцев после выпуска трейлера было принято решение отказаться от всего проекта и начать с нуля. В результате трейлер тизера теперь служит острым напоминанием о неизданном прототипе, который мало сходствовал с игрой, которая в конечном итоге будет выпущена.

После перезагрузки проекта Кэрри Патель взяла руля в качестве игрового директора и управляла признанием в новом направлении. Она отошла от первоначального вдохновения Skyrim и Destiny , решив отказаться от элементов открытого мира и многопользовательских. Вместо этого Обсидиан вернулся к своим сильным сторонам, приняв структуру на основе зоны и сосредоточившись на богатом, однопользовательском повествовании, глубоко связанном с столпами Вселенной Вечности .

Перезагрузка разработки в середине процесса создала значительные проблемы, сравнимые с созданием фильма без сценария. Команды работали неустанно среди неопределенности, поскольку руководство изо всех сил пыталось создать единое видение. Несмотря на эти препятствия, потребовалось еще четыре года посвященных усилий, прежде чем Avowed был наконец готов к выпуску.

Последние статьи

16

2025-12

Snowbreak: Видья Небесный Лебедь прибывает в обновлении «Фрагменты истины»

https://images.qqhan.com/uploads/39/683a9af92d313.webp

- Добавьте Видью - Небесного Лебедя в свой состав- Добавлены новые костюмы и режимы игры- Обновлённое событие «Спектральные фантазии»Обновление «Глубины Рассвета» позади, и Seasun Games продолжает расширять Snowbreak: Containment Zone обновлением «Фр

Автор: GabrielЧтение:0

16

2025-12

The Elder Scrolls 6: намек на релиз в конкурсе персонажей

https://images.qqhan.com/uploads/93/173997004667b5d5fe3cdb9.jpg

Бесконечное ожидание новостей об Elder Scrolls 6Изголодавшиеся по официальным новостям, как и энтузиасты GTA 6, сообщество The Elder Scrolls прибегло к тщательному анализу каждой крохи информации от Bethesda. Последний катализатор? Конкурс на создани

Автор: GabrielЧтение:1

14

2025-12

Второй трейлер GTA 6 демонстрирует мощь PS5 и разжигает споры фанатов

https://images.qqhan.com/uploads/20/681c9cf939777.webp

Rockstar Games представила второй трейлер Grand Theft Auto VI, полностью снятый на PlayStation 5, что вызвало ажиотаж и споры среди фанатов. Погрузитесь в детали представленного трейлера и откройте скрытые жемчужины, которые могли ускользнуть от вним

Автор: GabrielЧтение:1

13

2025-12

Гайд для начинающих в Melon Sandbox: Создание идеальных уровней

https://images.qqhan.com/uploads/98/6866a93297a68.webp

Melon Sandbox — это физическая песочница-симулятор, где вы можете свободно экспериментировать, создавать воображаемые устройства и разыгрывать динамичные сценарии разрушения. Вместо следования заданным целям, вам предлагается играть с множеством инст

Автор: GabrielЧтение:1