Рагнарок V: Возвращение дебютирует, поднимая франшизу на новый уровень на мобильных платформахСкоро будет доступно на iOS и Android, запуск намечен на 19 мартаВыбирайте из шести классов, управляйте ра
Автор: LucasЧтение:0
Capcom повышает производительность Monster Hunter Wilds до его выхода, сосредоточившись на снижении требований к графическим процессорам ПК. Это следует от обратной связи из начального бета -теста.
Опустить барьер GPU
В объявлении 19 января 2025 года объявление о учетной записи Monster Hunter Germany's Twitter (X) подчеркнуло улучшения производительности. Видео демонстрирует более плавный игровой процесс на PS5 с использованием обновленного режима кадров приоритетов. Аналогичные оптимизации ведутся для версии ПК, направленная на снижение рекомендуемых спецификаций графического процессора. В настоящее время минимальными требованиями являются NVIDIA GeForce GTX 1660 Super или AMD Radeon RX 5600 XT. Успех в этом начинании расширит доступность игры для игроков с менее мощным оборудованием.
Также планируется бесплатный инструмент для сравнения, чтобы помочь игрокам оценить совместимость с системой.
Решение о бета -проблемах
Первоначальная открытая бета-версия (октябрь-ноябрь 2024) выявила проблемы с производительностью, включая низкополитические модели и падения частоты кадров. Эти проблемы, зарегистрированные в Steam, побудили CAPCOM решать проблемы 1 ноября 2024 года, обещающие исправления для таких проблем, как шум послерождения.
Ожидается улучшенное состояние игры, и вторая открытая бета-версия (7-10 февраля и 14-17, 2025) для PS5, Xbox Series x | S и Steam будут иметь новые монстры (Gypceros и один необъявленный). Включение обновлений производительности в эту бета остается неподтвержденным.
Более подробную информацию о Wilds Monster Hunter Wilds можно найти в других наших статьях.
03
2025-08