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“ Capcom优化:Monster Hunter Wilds GPU阈值减少”

Feb 24,2025 作者: Lucas

Capcom在发布前正在增强Monster Hunter Wild的表现,重点是减少PC GPU要求。这是从初始Beta测试中的反馈。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

降低GPU屏障

2025年1月19日,关于Monster Hunter德国Twitter(X)帐户的公告强调了绩效的改善。视频使用更新的Framerate模式在PS5上展示了更平滑的游戏玩法。对PC版本进行了类似的优化,旨在降低推荐的GPU规格。目前,最低要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。在这项工作中的成功将扩大游戏对硬件功能较低的玩家的可访问性。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

还计划提供免费的基准测试工具,以帮助玩家评估系统兼容性。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

解决beta问题

最初的Open Beta(2024年10月至11月)揭示了性能问题,包括低型模型和帧速率下降。这些问题报道了Steam,促使Capcom在2024年11月1日解决了问题,这有望解决诸如Aptimage Noise之类的问题。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

预计将有改进的游戏状态,第二次开放式测试版(2月7日至10日和14-17,2025),Xbox系列X | S和Steam将具有新的怪物(Gypceros和一个未经通知的怪物)。在此Beta中包含性能更新仍未得到证实。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

有关Monster Hunter Wilds的更多详细信息可以在我们的其他文章中找到。

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