ニュース 「カプコンが最適化:Monster Hunter Wilds GPUしきい値が減少しました」

「カプコンが最適化:Monster Hunter Wilds GPUしきい値が減少しました」

Feb 24,2025 著者: Lucas

Capcomは、PC GPU要件の削減に焦点を当てて、リリース前にモンスターハンターワイルズのパフォーマンスを強化しています。これは、初期ベータテストからのフィードバックに従います。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

GPUバリアを下げる

2025年1月19日、モンスターハンタードイツのTwitter(X)アカウントに関する発表は、パフォーマンスの改善を強調しました。更新された優先順位付けフレームモードを使用して、PS5でよりスムーズなゲームプレイを紹介しました。 PCバージョンでは、推奨されるGPU仕様を下げることを目的とした同様の最適化が進行中です。現在、最小要件はNVIDIA GeForce GTX 1660 SuperまたはAMD Radeon RX 5600 XTです。この努力での成功は、強力なハードウェアでプレイヤーへのゲームのアクセシビリティを広げます。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

プレイヤーがシステムの互換性を評価できるように、無料のベンチマークツールも計画されています。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

ベータの懸念に対処する

最初のオープンベータ版(2024年10月〜11月)は、低ポリモデルやフレームレートドロップなどのパフォーマンスの問題を明らかにしました。蒸気に関するこれらの問題は、2024年11月1日に懸念に対処するようにカプコンに促し、Afthimage Noiseなどの問題の修正を約束しました。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

改善されたゲーム状態が予想され、PS5、XboxシリーズX | Sの2番目のオープンベータ(2月7〜10日&14-17、2025)が予想され、Steamは新しいモンスター(Gypcerosと1つの未発表)を備えています。このベータ版にパフォーマンスの更新を含めることは未確認のままです。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Monster Hunter Wildsの詳細については、他の記事をご覧ください。

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