Capcom在發布前正在增強Monster Hunter Wild的表現,重點是減少PC GPU要求。這是從初始Beta測試中的反饋。

降低GPU屏障
2025年1月19日,關於Monster Hunter德國Twitter(X)帳戶的公告強調了績效的改善。視頻使用更新的Framerate模式在PS5上展示了更平滑的遊戲玩法。對PC版本進行了類似的優化,旨在降低推薦的GPU規格。目前,最低要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。在這項工作中的成功將擴大遊戲對硬件功能較低的玩家的可訪問性。

還計劃提供免費的基準測試工具,以幫助玩家評估係統兼容性。

解決beta問題
最初的Open Beta(2024年10月至11月)揭示了性能問題,包括低型模型和幀速率下降。這些問題報道了Steam,促使Capcom在2024年11月1日解決了問題,這有望解決諸如Aptimage Noise之類的問題。

預計將有改進的遊戲狀態,第二次開放式測試版(2月7日至10日和14-17,2025),Xbox係列X | S和Steam將具有新的怪物(Gypceros和一個未經通知的怪物)。在此Beta中包含性能更新仍未得到證實。

有關Monster Hunter Wilds的更多詳細信息可以在我們的其他文章中找到。