首頁 新聞 “ Capcom優化:Monster Hunter Wilds GPU閾值減少”

“ Capcom優化:Monster Hunter Wilds GPU閾值減少”

Feb 24,2025 作者: Lucas

Capcom在發布前正在增強Monster Hunter Wild的表現,重點是減少PC GPU要求。這是從初始Beta測試中的反饋。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

降低GPU屏障

2025年1月19日,關於Monster Hunter德國Twitter(X)帳戶的公告強調了績效的改善。視頻使用更新的Framerate模式在PS5上展示了更平滑的遊戲玩法。對PC版本進行了類似的優化,旨在降低推薦的GPU規格。目前,最低要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。在這項工作中的成功將擴大遊戲對硬件功能較低的玩家的可訪問性。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

還計劃提供免費的基準測試工具,以幫助玩家評估係統兼容性。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

解決beta問題

最初的Open Beta(2024年10月至11月)揭示了性能問題,包括低型模型和幀速率下降。這些問題報道了Steam,促使Capcom在2024年11月1日解決了問題,這有望解決諸如Aptimage Noise之類的問題。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

預計將有改進的遊戲狀態,第二次開放式測試版(2月7日至10日和14-17,2025),Xbox係列X | S和Steam將具有新的怪物(Gypceros和一個未經通知的怪物)。在此Beta中包含性能更新仍未得到證實。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

有關Monster Hunter Wilds的更多詳細信息可以在我們的其他文章中找到。

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