Bahay Balita Ang Halo Studios ay hindi totoo para sa "walang kaparis na mga karanasan sa halo"

Ang Halo Studios ay hindi totoo para sa "walang kaparis na mga karanasan sa halo"

Feb 19,2025 May-akda: Joseph

AngHalo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titlesay kinumpirma ng Microsoft ang pagbuo ng maraming mga bagong laro ng halo, na kasabay ng muling pagtatatak ng 343 na industriya sa "Halo Studios." Ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang paglilipat para sa studio na responsable para sa iconic military sci-fi franchise.

Ang Xbox Game Studios '343 Industries ay nag -rebrand sa Halo Studios


Halo Studios Embarks sa isang Bagong Era ng Halo Game Development

inihayag ng Microsoft's Halo Studios (dating 343 Industries) ang pagsisimula ng maraming mga bagong proyekto sa laro ng Halo. Ang anunsyo na ito ay nagsiwalat din ng isang pag -rebranding sa studio, na nag -sign ng isang sariwang kabanata sa kasaysayan ng franchise.

Sinabi ng ulo ng Studio na si Pierre Hintze, "Ang Paglalakbay ni Halo ay may dalawang natatanging mga kabanata: Bungie at 343 na industriya. Ngayon, nilalayon naming maihatid kung ano ang nais ng aming mga tagapakinig." Binigyang diin niya ang isang paglipat hindi lamang sa kahusayan sa pag -unlad kundi pati na rin sa pangunahing diskarte sa paglikha ng mga laro ng halo.

Ang studio ay makukuha ang Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) para sa mga bagong pamagat ng halo. Ang reputasyon ng UE5 para sa mga de-kalidad na visual at makatotohanang pisika ay nakahanay sa ambisyon ng studio. Ang Epic CEO na si Tim Sweeney ay nag -tweet, "Pinarangalan ang Epic na pinili ng Halo Studios ang aming mga tool para sa kanilang mga hinaharap na pagsusumikap."

Ang koponan ng pamumuno ni Halo ay nagbalangkas ng bagong direksyon ng franchise. Ipinaliwanag ni Hintze na ang mga nakaraang pagsisikap na hindi nag -iingat na nakatuon sa pagsuporta sa Halo Infinite. Ang paglipat sa UE5, sinabi niya, ay mapadali ang paglikha ng mas mataas na kalidad na mga laro ng halo. "Ang aming nag -iisang pokus ay upang mabuo ang pinakamahusay na posibleng mga laro ng Halo," pinatunayan niya.

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesHalo Franchise COO Elizabeth van Wyck Idinagdag, "Ang tagumpay ay nakasalalay sa paglikha ng mga manlalaro ng laro na nais maglaro. Ang bagong istraktura na ito ay nagbibigay ng mga developer ng laro upang gumawa ng mga pangunahing desisyon." Itinampok din niya ang kahalagahan ng pagtaas ng feedback ng player sa paghubog ng hinaharap ng franchise.

Ipinaliwanag ng studio art director na si Chris Matthew ang mga teknikal na pakinabang ng UE5. Nabanggit niya na ang mga aspeto ng nakaraang makina, slipspace, ay halos 25 taong gulang at ang UE5 ay nag -aalok ng mga kakayahan na hindi magagamit sa slipspace, na nagse -save ng makabuluhang oras ng pag -unlad at mapagkukunan.

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesAng paglipat sa UE5 ay nag -stream din ng proseso ng pag -update, pagpapagana ng mas mabilis na paghahatid ng nilalaman at mas mahusay na pagtugon sa feedback ng player. Binigyang diin ni Van Wyck ang kahalagahan ng mas mabilis na mga oras ng pag -ikot para sa parehong mga paglabas at pag -update ng laro. Gamit ang bagong direksyon na ito na solidified, sinimulan ng Halo Studios ang pag -recruit para sa mga bagong proyekto.

Mga pinakabagong artikulo

05

2025-05

"Pirate Yakuza: Naval Combat sa Hawaii Detalyadong"

https://images.qqhan.com/uploads/83/174012843967b840b751401.png

* Tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii* Ipinakikilala ang isang kapanapanabik na bagong elemento sa* Yakuza* serye na may pagdaragdag ng labanan ng naval. Ang tampok na ito ay mahalaga para sa tagumpay sa laro, at ang pag -unawa sa mga mekanika nito ay mahalaga para sa pag -navigate ng mataas na dagat nang epektibo. Narito ang isang detalyadong pagtingin sa kung paano

May-akda: JosephNagbabasa:0

05

2025-05

Inihayag ang Petsa ng Paglabas ng Inzoi

https://images.qqhan.com/uploads/88/174204002767d56bdb80c7f.jpg

Binuo at nai -publish ng Krafton, *Inzoi *ay isang hyperrealistic na larong simulation na laro na nangangako na isang kakila -kilabot na katunggali sa *The Sims *. Kung nais mong malaman kung kailan magagamit ang* inzoi*, narito ang lahat ng pinakabagong impormasyon na kailangan mo.Ano ang petsa ng paglabas ni Inzoi?* Inzoi* ay nakatakdang pumasok

May-akda: JosephNagbabasa:0

05

2025-05

Nvidia rtx 5090 campers matapang Enero malamig sa kabila ng mga babala sa tingi

https://images.qqhan.com/uploads/31/173798283567978373f3bbd.jpg

Ang kaguluhan para sa pinakabagong GPU henerasyon ng NVIDIA ay maaaring maputla dahil ang RTX 5090 at RTX 5080 ay nakatakdang ilunsad noong Enero 30. Ang aming pagsusuri sa RTX 5090 ay pinasasalamatan ito bilang "ang pinakamabilis na graphics card sa merkado ng consumer," gasolina ang pag-asa para sa mga high-end cards na ito. Na -presyo sa $ 2,000 para sa RTX 5090 at $ 1

May-akda: JosephNagbabasa:0

05

2025-05

GTA 6: Ultimate Guide - Paglabas, Gameplay, Kwento - Pebrero 2025

https://images.qqhan.com/uploads/73/173989083367b4a091c8efa.jpg

Ang kaguluhan para sa Grand Theft Auto VI ay maaaring maputla habang ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng karagdagang mga detalye, na may bawat buwan na nagdadala ng mga bagong tsismis, pagtagas, at mga paghahayag. Dahil ang paglabas ng unang trailer sa pamamagitan ng take-two, ang nakamamanghang susunod na gen na graphics at nakakaintriga na mga detalye ay iniwan ang gaming community buzzing kasama

May-akda: JosephNagbabasa:0