微软已开始提示英国的Xbox用户验证他们的年龄,以保持对平台社交功能的完整访问权限,这与英国全面的《在线安全法案》保持一致。该公司预计未来将在其他地区扩展类似的年龄验证措施。目前,验证请求仅针对在英国注册为18岁及以上用户的账户,且该过程是可选的。然而,从2025年初开始,未验证的账户将面临限制。这些限制包括失去对“寻找组队”(LFG)工具和自定义俱乐部的访问权限,仅限于与Xbox好友进行语音和文
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Microsoft已确认开发了多种新的Halo游戏,这与343个行业改名为“ Halo Studios”相吻合。这标志着负责标志性军事科幻专营权的工作室的重大转变。
Xbox Game Studios的343 Industries Rebrands to Halo Studios
Microsoft的Halo Studios(以前是343个行业)宣布了几个新的Halo游戏项目。该公告还揭示了一个工作室的品牌重塑,标志着该系列历史上的新章节。
Studio Head Pierre Hintze表示:“ Halo的旅程有两个不同的章节:Bungie和343 Industries。现在,我们的目标是传达观众的渴望。”他不仅强调了发展效率的转变,而且还强调了创建光环游戏的基本方法。
该工作室将利用Epic Games的虚幻引擎5(UE5)来获得这些新的Halo标题。 UE5在高质量的视觉效果和现实物理学方面的声誉与工作室的野心保持一致。 Epic首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在推文中说:“ Epic很荣幸Halo Studio为他们的未来努力选择了我们的工具。”
Halo的领导团队概述了该系列的新方向。 Hintze解释说,以前的努力不成比例地专注于支持Halo Infinite。他说,向UE5的过渡将有助于创建更高质量的光环游戏。他确认:“我们的单一重点是开发最好的光晕游戏。”
HALO系列COO Elizabeth Van Wyck补充说:“成功取决于创建游戏玩家想要玩的游戏。这种新结构使游戏开发人员能够做出关键决策。”她还强调了增加球员反馈在塑造球队未来的重要性。
工作室艺术总监克里斯·马修(Chris Matthew)解释了UE5的技术优势。他指出,以前的引擎Slipspace的各个方面已有近25年的历史,并且UE5在Slipspace中不可用的功能,节省了大量的开发时间和资源。
转移到UE5还简化了更新过程,可以更快地交付内容并更好地响应播放器反馈。 Van Wyck强调了更快的周转时间对两个游戏发行和更新的重要性。有了这个新的方向巩固,Halo Studios已开始招募这些新项目。
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