Microsoft telah mengesahkan perkembangan pelbagai permainan halo baru, bertepatan dengan penjenamaan semula 343 industri ke "Halo Studios." Ini menandakan peralihan yang ketara untuk studio yang bertanggungjawab untuk francais sci-fi tentera ikonik.
Xbox Game Studios '343 Industries Rebrands ke Halo Studios
Halo Studios memulakan era baru perkembangan permainan halo
Microsoft's Halo Studios (dahulunya 343 Industries) mengumumkan permulaan beberapa projek permainan Halo baru. Pengumuman ini juga mendedahkan penjenamaan studio, menandakan babak baru dalam sejarah francais.
Ketua Studio Pierre Hintze menyatakan, "Perjalanan Halo mempunyai dua bab yang berbeza: Bungie dan 343 industri. Beliau menekankan peralihan bukan sahaja dalam kecekapan pembangunan tetapi juga dalam pendekatan asas untuk mewujudkan permainan halo.
Studio ini akan memanfaatkan Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) untuk tajuk Halo baru ini. Reputasi UE5 untuk visual berkualiti tinggi dan fizik realistik sejajar dengan cita-cita studio. Ketua Pegawai Eksekutif Epic Tim Sweeney tweet, "Epic dihormati bahawa Halo Studios memilih alat kami untuk usaha masa depan mereka."
Pasukan kepimpinan Halo menggariskan arahan baru francais. Hintze menjelaskan bahawa usaha -usaha terdahulu secara tidak seimbang memberi tumpuan kepada menyokong Halo Infinite. Peralihan ke UE5, katanya, akan memudahkan penciptaan permainan halo berkualiti tinggi. "Tumpuan tunggal kami adalah untuk membangunkan permainan halo yang terbaik," katanya.
Halo Franchise COO Elizabeth Van Wyck menambah, "Kejayaan bergantung pada membuat pemain permainan ingin bermain. Struktur baru ini memberi kuasa kepada pemaju permainan untuk membuat keputusan utama." Beliau juga menekankan pentingnya peningkatan maklum balas pemain dalam membentuk masa depan francais.
Pengarah Seni Studio Chris Matthew menjelaskan kelebihan teknikal UE5. Beliau menyatakan bahawa aspek enjin sebelumnya, Slipspace, hampir 25 tahun dan UE5 menawarkan keupayaan tidak tersedia di Slipspace, menjimatkan masa dan sumber pembangunan yang penting.
Pindah ke UE5 juga menyelaraskan proses kemas kini, membolehkan penghantaran kandungan yang lebih cepat dan respons yang lebih baik kepada maklum balas pemain. Van Wyck menekankan pentingnya masa pemulihan yang lebih cepat untuk kedua -dua siaran dan kemas kini permainan. Dengan arah baru ini, Halo Studios telah mula merekrut untuk projek -projek baru ini.