Microsoft က Microsoft က Halo Studios "မှစက်မှုလုပ်ငန်း 343 ခုကိုပြန်လည်တည်ထောင်ခြင်းနှင့်တိုက်ဆိုင်မှုအသစ်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုထောက်ခံကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ ဤအချက်သည်အထင်ကရစစ်ဘက်ဆိုင်ရာစစ်ရေးသိပ္ပံဆိုင်ရာသိပ္ပံပညာအတွက်တာဝန်ရှိသည်။
Xbox ဂိမ်းစတူဒီယို 343 ခုသည် Halo Studios မှပြန်လည်နေရာချထားသည်
Halo စတူဒီယိုများသည် Halo ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုခေတ်သစ်တစ်ခုကိုစတင်ခဲ့သည်
Microsoft ၏ Halo စတူဒီယို (ယခင်စက်မှုလုပ်ငန်း 343 ခု) သည် Halo Game Projects အသစ်များကိုစတင်ကြေငြာခဲ့သည်။ ဒီကြေငြာချက်ကစတူဒီယိုပြန်လည်နေရာချထားရေးကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီး Franchise ရဲ့သမိုင်းမှာအခန်းအသစ်ကိုပြသခဲ့တယ်။
Studio Head Pierre Hinte က "Halo ရဲ့ခရီးမှာ bungie နဲ့စက်မှုလုပ်ငန်းတွေဟာ bungie နဲ့စက်မှုလုပ်ငန်း 343 ခုရှိတယ်။ အခုငါတို့ပရိသတ်ကိုစွဲမက်ဖွယ်ရာတွေကိုကယ်တင်ဖို့ရည်ရွယ်ထားတယ်။ " သူကဖွံ့ဖြိုးမှုစွမ်းရည်သက်ရောက်ရုံသာမကဘဲ Hallo ဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်အခြေခံချဉ်းကပ်မှုတွင်လည်းအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
စတူဒီယိုသည်ဤအသစ် halo ခေါင်းစဉ်များအတွက် EPIC ဂိမ်းများကို unreal Engine 5 (UE5) ကိုသွဇာသက်ရောက်လိမ့်မည်။ UE5 အရည်အသွေးမြင့်မားသောအမြင်အာရုံနှင့်လက်တွေ့ရူပဗေဒနှင့်လက်တွေ့ရူပဗေဒဆိုင်ရာဂုဏ်သိက္ခာသည်စတူဒီယို၏ရည်မှန်းချက်နှင့်ကိုက်ညီသည်။ Epic CEO Tim Sweeney Tweeted "Halo စတူဒီယိုများသည်သူတို့၏အနာဂတ်ကြိုးပမ်းမှုများအတွက်ကျွန်ုပ်တို့၏ကိရိယာများကိုရွေးချယ်သောမော်ကွန်းကိုဂုဏ်ပြုသည်။
Halo ၏ခေါင်းဆောင်မှုအဖွဲ့သည်လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှု၏ ဦး တည်ချက်အသစ်ကိုဖော်ပြထားသည်။ Hinte ကမူယခင်ကြိုးပမ်းမှုများသည် Halo Infinite ကိုထောက်ပံ့ရန်အချိုးအစားမမျှတစွာအာရုံစိုက်ကြောင်းရှင်းပြသည်။ UE5 သို့အသွင်ကူးပြောင်းမှုသည်အဆင့်မြင့်အရည်အသွေးမြင့် halo ဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်လွယ်ကူချောမွေ့စေလိမ့်မည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်တော်တို့ရဲ့အနည်းကိန်းအာရုံစူးစိုက်မှုကအကောင်းဆုံးဖြစ်နိုင်တဲ့ Hallo Games ကိုတီထွင်ဖို့ဖြစ်တယ်။
halo franchise coo elizabeth van wyck က "အောင်မြင်မှုကစားသမားများဖန်တီးရန်အတွက်အောင်မြင်မှုသည်ကစားလိုသည်။ ဤဖွဲ့စည်းပုံသည်အဓိကဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဂိမ်း developer များအနေဖြင့်ဂိမ်း developer များအာဏာကိုထိန်းချုပ်ရန်ဂိမ်း developer များအာဏာကိုထိန်းချုပ်ရန်ဂိမ်း developer များအာဏာကိုထိန်းချုပ်ရန်ဂိမ်း developer များအာဏာကိုထိန်းချုပ်ရန်ဂိမ်း developer များအာဏာကိုထိန်းချုပ်ရန်ဂိမ်း developer များအာဏာကိုသော့တီထွင်သူများလုပ်ပိုင်ခွင့်ပြုသည်။ " သူမအနေဖြင့်လုပ်ငန်းလုပ်ကိုင်ရန်အတွက်အနာဂတ်ကိုပုံဖော်ရာတွင်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်တိုးမြှင့်ခြင်း၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Studio အနုပညာဒါရိုက်တာ Chris Matthew hew hew hew he ဲသည် UE5 ၏နည်းပညာအားသာချက်များကိုရှင်းပြခဲ့သည်။ ယခင်အင်ဂျင်၏ရှုထောင့်များသည် 25 နှစ်နီးပါးရှိပြီး 25 နှစ်နီးပါးရှိပြီး UE5 သည်စလစ်နေရာ၌စွမ်းဆောင်နိုင်သည့်စွမ်းရည်များကိုအသုံးမ 0 င်နိုင်သည့်စွမ်းရည်များနှင့်အရင်းအမြစ်များကိုချွေတာခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။
imgp imgp% ue သို့ပြောင်းရွှေ့ရန် UE5 သို့ပြောင်းရွှေ့ရန်မှာ update process ကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။ Game ထုတ်လွှင့်မှုနှင့်မွမ်းမံမှုများအတွက်နှစ် ဦး စလုံးအတွက်မြန်ဆန်သော turnaround အချိန်များ၏အရေးပါမှုကိုဗင်ဂစ်ကအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ဒီလမ်းကြောင်းသစ်ကဒီပံ့ပိုးမှုအသစ်ကဒီပရောဂျက်အသစ်တွေအတွက်စုဆောင်းနေပါတယ်။