Dom Aktualności Halo Studios staje się nierealne dla „niezrównanych doświadczeń halo”

Halo Studios staje się nierealne dla „niezrównanych doświadczeń halo”

Feb 19,2025 Autor: Joseph

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesMicrosoft potwierdził rozwój wielu nowych gier Halo, zbieżąc się z rebrandingiem 343 branż na „Halo Studios”. Oznacza to znaczną zmianę dla studia odpowiedzialnego za kultową wojskową franczyzę science fiction.

Xbox Game Studios 343 Industries Rebrands to Halo Studios


Halo Studios wyrusza w nową erę rozwoju gier Halo

Halo Studios Microsoft (wcześniej 343 Industries) ogłosiło rozpoczęcie kilku nowych projektów gier Halo. To ogłoszenie ujawniło również rebranding studyjny, sygnalizujący świeży rozdział w historii franczyzy.

Studio Head Pierre Hintze stwierdził: „Podróż Halo ma dwa różne rozdziały: Bungie i 343 branże. Teraz staramy się dostarczyć to, czego pragnie nasza publiczność”. Podkreślił zmianę nie tylko pod względem wydajności rozwoju, ale także podstawowego podejścia do tworzenia gier Halo.

Studio wykorzystuje Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) dla tych nowych tytułów Halo. Reputacja UE5 dla wysokiej jakości wizualizacji i realistycznej fizyki jest zgodna z ambicjami studia. Tim Sweeney tweeta, EPIC, napisał na Twitterze: „Epic jest uhonorowany, że Halo Studios wybrało nasze narzędzia do swoich przyszłych przedsięwzięć”.

Zespół kierowniczy Halo nakreślił nowy kierunek franczyzy. Hintze wyjaśnił, że wcześniejsze wysiłki nieproporcjonalnie skoncentrowane na wspieraniu Halo Infinite. Stwierdził, że przejście na UE5 ułatwi tworzenie gier Halo wyższej jakości. „Naszym szczególnym celem jest rozwój najlepszych możliwych gier Halo” - potwierdził.

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesHalo Franchise COO Elizabeth Van Wyck dodał: „Sukces zależy od tworzenia graczy graczy chce grać. Ta nowa struktura umożliwia deweloperom gier do podejmowania kluczowych decyzji”. Podkreśliła także znaczenie zwiększonej informacji zwrotnej od graczy w kształtowaniu przyszłości franczyzy.

Dyrektor artystyczny studyjnego Chris Matthew wyjaśnił techniczne zalety UE5. Zauważył, że aspekty poprzedniego silnika, Slipspace, mają prawie 25 lat i że UE5 oferuje możliwości niedostępne w Slipspace, oszczędzając znaczący czas rozwoju i zasoby.

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo TitlesPrzejście do UE5 również usprawnia proces aktualizacji, umożliwiając szybszą dostarczanie treści i lepszą reakcję na informacje zwrotne odtwarzaczy. Van Wyck podkreślił znaczenie szybszych czasów zwrotów zarówno dla wydawnictw gry, jak i aktualizacji. W tym nowym kierunku utrwalonym, Halo Studios zaczęło rekrutować się do tych nowych projektów.

Najnowsze artykuły

01

2025-08

Reverse: 1999 Współpracuje z Discovery Channel przy Wersji 2.0

https://images.qqhan.com/uploads/19/17304120716723fe27b6952.jpg

Reverse: 1999 zaprasza do przeżycia lat 90. dzięki aktualizacji Wersji 2.0. Nowy rozdział, „Pędź! Do Złotego Miasta”, przenosi cię na tętniące życiem ulice San Francisco, pełne retro uroku, neonowego

Autor: JosephCzytanie:0

01

2025-08

TMNT Crossover Wywołuje Oburzenie Wysokimi Cenami w Black Ops 6

https://images.qqhan.com/uploads/81/174038763567bc35338c14c.jpg

Rosnie frustracja wśród graczy Black Ops 6 z powodu drogich skórek kosmetycznych w nadchodzącej krzyżówce z Wojowniczymi Żółwiami Ninja. Dowiedz się, dlaczego strategia cenowa Activision wywołuje niez

Autor: JosephCzytanie:0

01

2025-08

Lords Mobile świętuje 9. rocznicę z partnerstwem Coca-Cola

https://images.qqhan.com/uploads/38/1738400422679de2a66ca78.jpg

Odkryj ekskluzywne mini-gry i tematyczne kosmetyki Dalsze szczegóły zostaną ogłoszone w nadchodzących tygodniach Odblokuj unikalne nagrody inspirowane Coca-Cola IGG świętuje dziewięć

Autor: JosephCzytanie:0

01

2025-08

Kryształ Atlanu Ogłasza Datę Premiery, Przedstawia Klasę Wojownika i Partnerstwo z Team Liquid

https://images.qqhan.com/uploads/23/6825d75992a66.webp

Klasa Wojownika debiutuje wraz z premierą Team Liquid będzie transmitować wyzwania w lochach Gra startuje 28 maja Jeśli przegapiłeś beta testy na iOS w zeszłym miesiącu, nie martw się

Autor: JosephCzytanie:0