Rumah Berita Model Perkhidmatan Langsung Palworld Mungkin Pilihan Terbaik PocketPair

Model Perkhidmatan Langsung Palworld Mungkin Pilihan Terbaik PocketPair

Jan 05,2025 Pengarang: Brooklyn

Masa depan Palworld: Adakah model perkhidmatan penstriman langsung pilihan terbaik?

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Dalam temu bual dengan ASCII Jepun, Ketua Pegawai Eksekutif Pocketpair Takuro Mitobe membincangkan hala tuju masa depan Palworld, memfokuskan pada peralihan penembak penangkapan makhluk popular kepada operasi berterusan dan perkara yang boleh dijangkakan oleh pemain.

CEO Pocketpair mengambil berat untuk menjadikan Palworld sebagai usaha berterusan

Baik untuk perniagaan, tetapi sangat mencabar

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Dalam temu bual dengan ASCII Jepun baru-baru ini, Ketua Pegawai Eksekutif Palworld Takuro Mitobe membincangkan nasib masa depan yang mungkin dihadapi oleh Palworld. Untuk menjadi permainan yang berterusan, atau tidak? Ketika ditanya secara khusus mengenai pembangunan Palworld pada masa hadapan, Mito mengakui belum ada keputusan konkrit dibuat.

"Sudah tentu, kami akan mengemas kini [Palworld] dengan kandungan baharu," katanya, dengan pembangun Pocketpair berharap untuk menambah peta baharu, lebih ramai rakan baharu dan bos serbuan untuk memastikan permainan itu sentiasa segar. "Tetapi untuk masa depan Palworld, kami sedang mempertimbangkan dua pilihan," tambah Mitobe.

"Sama ada kami melengkapkan Palworld sebagai permainan pembelian 'berpakej' (B2P) seperti sekarang, atau ia menjadi permainan operasi berterusan (dirujuk sebagai LiveOps dalam temu bual)," jelas Mitobe. B2P ialah model hasil yang menyediakan akses dan bermain kepada permainan penuh dengan pembelian sekali sahaja. Dalam model pengendalian yang berterusan (juga dikenali sebagai permainan sebagai perkhidmatan), permainan biasanya menggunakan skim pengewangan yang mengeluarkan kandungan berbayar secara berterusan.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

"Dari perspektif perniagaan, mengubah Palworld menjadi usaha berterusan akan memberikan lebih banyak peluang keuntungan dan membantu memanjangkan kitaran hayat permainan itu sendiri Walau bagaimanapun, Mito menegaskan bahawa Palworld pada asalnya tidak direka untuk menjadi mod usaha berterusan." "Jadi pastinya akan mencabar jika kita memilih jalan ini."

Mitobe berkata satu lagi aspek yang mereka mesti pertimbangkan dengan teliti ialah daya tarikan Palworld kepada pemain sebagai permainan yang berterusan. "Perkara yang paling penting ialah [menentukan] sama ada pemain mahukannya." pas akan ditambah . Tetapi Palworld ialah permainan pembelian sekali sahaja (B2P), jadi sukar untuk mengubahnya menjadi permainan yang sedang berjalan

Beliau seterusnya menjelaskan: "Terdapat banyak contoh permainan yang berjaya beralih ke F2P," menyebut permainan popular seperti "PUBG" dan "Fall Guys", "tetapi kedua-dua permainan ini mengambil masa bertahun-tahun untuk berjaya mencapai Transformasi Walaupun saya faham bahawa model operasi yang berterusan adalah baik untuk perniagaan, ia bukan mudah ”

Mitobe berkata pada masa ini, Pocketpair sedang meneroka pelbagai cara untuk menarik lebih ramai pemain sambil memuaskan hati pemain sedia ada. "Kami juga mengesyorkan untuk melaksanakan pengewangan iklan, tetapi premis asasnya ialah pengewangan iklan sukar untuk disesuaikan melainkan ia adalah permainan mudah alih," tambahnya, sambil menyatakan bahawa dia tidak dapat mengingati mana-mana permainan PC yang mendapat manfaat daripada pengewangan iklan. Dia juga menyentuh tentang pemerhatiannya tentang tingkah laku pemain PC, dengan berkata: "Walaupun ia berfungsi dengan baik untuk permainan PC, orang yang bermain permainan di Steam membenci iklan. Ramai pengguna berasa jengkel apabila iklan dimasukkan."

"Oleh itu, pada masa ini, kami sedang menimbang dengan teliti arah yang harus diambil oleh Palworld," akhir Mito. Pada masa ini masih dalam Akses Awal, Palworld baru-baru ini melancarkan kemas kini terbesarnya, Sakurajima, dan memperkenalkan mod Arena PvP yang dinanti-nantikan.

Artikel terkini

16

2025-04

Alternatif MacBook teratas untuk 2025 diturunkan

https://images.qqhan.com/uploads/76/174229204167d9444916683.jpg

Ketika tahun baru dibentangkan, dunia teknologi sangat bersemangat dengan pembebasan MacBook Air baru yang menakjubkan. Sekiranya anda peminat reka bentuk dan fungsi MacBook tetapi mendapati diri anda berakar umbi dalam ekosistem Windows, takut tidak ada alternatif yang sangat baik untuk dipertimbangkan. Cadangan teratas saya ialah a

Pengarang: BrooklynMembaca:0

16

2025-04

Pukulan Pokémon Teratas untuk semua peringkat umur pada tahun 2025

https://images.qqhan.com/uploads/43/173864163067a190dea50e3.jpg

Adakah anda seorang ibu bapa dengan seorang anak yang memuja mengisi bilik mereka dengan plushies, atau mungkin anda seorang kanak -kanak di hati yang suka membawa plushie di mana -mana? Jika anda seorang peminat Pokémon, anda beruntung kerana terdapat pelbagai plushies Pokémon yang menunggu untuk ditambah ke koleksi anda. Sama ada anda melihat

Pengarang: BrooklynMembaca:0

16

2025-04

Ini Dunia Romantick Kecil menandakan ulang tahun ke -1 dengan Bab Dinasti Ayutthaya

https://images.qqhan.com/uploads/02/174198616367d49973e7d8f.jpg

Ia adalah dunia Romantick kecil merayakan ulang tahunnya yang pertama dengan bang, memperkenalkan Dinasti Ayutthaya Bab baru yang mendebarkan dan memperluaskan koleksi manis dengan episod segar. Bersiaplah untuk membenamkan diri di dunia yang bertenaga abad ke-15 Asia Tenggara. Apa Dinasti Ayutthaya

Pengarang: BrooklynMembaca:0

16

2025-04

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

https://images.qqhan.com/uploads/23/173892967167a5f607cae17.png

Edisi Deluxe Civ 7 telah keluar hanya sehari, dan Internet sudah berdengung dengan kritikan mengenai antara muka penggunanya (UI) dan kekurangan lain yang dirasakan. Tetapi adakah UI benar -benar buruk seperti yang dikatakan orang? Mari kita menyelidiki spesifik dan menilai elemen UI permainan untuk melihat apakah dalam talian

Pengarang: BrooklynMembaca:0