Palworld 的未来:直播服务模式是最佳选择吗?

Pocketpair 首席执行官水户部卓郎在接受 ASCII Japan 采访时,讨论了 Palworld 的未来走向,重点关注了将这款热门的生物捕捉射击游戏转变为持续运营游戏以及玩家的期望。
Pocketpair 首席执行官对将 Palworld 转变为持续运营游戏发表看法
利于商业,但极具挑战性

在最近接受 ASCII Japan 采访时,Palworld 首席执行官水户部卓郎讨论了 Palworld 可能面临的未来命运。是成为持续运营游戏,还是不成为?当被具体问及 Palworld 的未来发展时,水户部坦言,目前尚未做出任何具体决定。
“当然,我们会用新内容更新[Palworld],”他说,开发商 Pocketpair 希望能添加新地图、更多新伙伴以及突袭 Boss 来保持游戏的新鲜感。“但对于 Palworld 的未来,我们正在考虑两种选择,”水户部补充道。
“要么我们像现在这样,将 Palworld 完成为一款‘打包’的买断制 (B2P) 游戏,要么它成为一款持续运营游戏 (采访中称为 LiveOps),”水户部解释道。B2P 是一种营收模式,通过一次性购买即可访问和玩完整游戏。而在持续运营模式(也称为游戏即服务)中,游戏通常采用持续发布付费内容的货币化方案。

“从商业角度来看,将 Palworld 转变为持续运营游戏将提供更多盈利机会,并有助于延长游戏本身的生命周期。” 然而,水户部指出,Palworld 最初并非设计为持续运营模式,“因此,如果我们选择这条路,肯定会很有挑战性。”
水户部表示,他们必须仔细考虑的另一个方面是 Palworld 作为持续运营游戏对玩家的吸引力。“最重要的是[确定]玩家是否想要它。”他补充道,“通常,游戏必须已经是免费游戏 (F2P) 才能采用持续运营游戏模式,然后才会添加付费内容,例如皮肤和战斗通行证。但 Palworld 是一款一次性购买的游戏 (B2P),因此很难将其转变为持续运营游戏。”
他进一步解释说:“有很多游戏成功转型为 F2P 的例子,”他提到了《PUBG》和《Fall Guys》等热门游戏,“但这两种游戏都花了数年时间才成功实现转型。虽然我理解持续运营模式有利于商业,但这并非易事。”

水户部表示,目前,Pocketpair 正在探索各种方法来吸引更多玩家,同时让现有玩家满意。“我们也建议实施广告货币化,但基本前提是,除非是手机游戏,否则广告货币化很难适应,”他补充道,并指出他不记得有哪些 PC 游戏受益于广告货币化。他还谈到了他对 PC 玩家行为的观察,他说:“即使它对 PC 游戏效果很好,在 Steam 上玩游戏的人也会讨厌广告。很多用户在插入广告时会生气。”
“因此,目前,我们正在仔细权衡 Palworld 应该采取的方向,”水户部总结道。目前,Palworld 仍处于抢先体验阶段,最近推出了最大的更新 Sakurajima,并推出了备受期待的 PvP 竞技场模式。