Maison Nouvelles Le modèle de service Palworld Live peut être la meilleure option de PocketPair

Le modèle de service Palworld Live peut être la meilleure option de PocketPair

Jan 05,2025 Auteur: Brooklyn

L'avenir de Palworld : le modèle de service de streaming en direct est-il le meilleur choix ?

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Dans une interview avec ASCII Japan, le PDG de Pocketpair, Takuro Mitobe, a discuté de l'orientation future de Palworld, en se concentrant sur la transition du populaire jeu de tir de capture de créatures vers une opération en cours et de ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre.

Le PDG de Pocketpair se prononce sur la transformation de Palworld en une entreprise en activité

Bon pour les affaires, mais extrêmement stimulant

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Dans une récente interview avec ASCII Japan, le PDG de Palworld, Takuro Mitobe, a discuté du sort futur auquel Palworld pourrait être confronté. Être un jeu en activité ou ne pas l'être ? Interrogé spécifiquement sur le développement futur de Palworld, Mito a admis qu'aucune décision concrète n'avait encore été prise.

"Bien sûr, nous mettrons à jour [Palworld] avec du nouveau contenu", a-t-il déclaré, le développeur Pocketpair espérant ajouter de nouvelles cartes, davantage de nouveaux compagnons et des boss de raid pour garder le jeu à jour. "Mais pour l'avenir de Palworld, nous envisageons deux options", a ajouté Mitobe.

"Soit nous complétons Palworld en tant que jeu de rachat 'packagé' (B2P) comme c'est le cas actuellement, soit il devient un jeu d'opérations en cours (appelé LiveOps dans l'interview)", a expliqué Mitobe. Le B2P est un modèle de revenus qui permet d'accéder et de jouer à un jeu complet avec un achat unique. Dans un modèle opérationnel continu (également connu sous le nom de jeux en tant que service), les jeux adoptent généralement un système de monétisation qui publie en permanence du contenu payant.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

"D'un point de vue commercial, transformer Palworld en une entreprise en activité offrira davantage d'opportunités de profit et contribuera à prolonger le cycle de vie du jeu lui-même." Cependant, Mito a souligné que Palworld n'était pas initialement conçu pour être un mode d'exploitation en activité, "Cela va donc certainement être un défi si nous choisissons cette voie."

Mitobe a déclaré qu'un autre aspect à considérer attentivement est l'attrait de Palworld pour les joueurs en tant que jeu continu. "La chose la plus importante est de déterminer si les joueurs le veulent." Il a ajouté : "En règle générale, un jeu doit déjà être gratuit (F2P) pour adopter un modèle de jeu continu, puis du contenu payant tel que des skins et des combats. des passes seront ajoutées. Mais Palworld est un jeu à achat unique (B2P), il est donc difficile d'en faire un jeu continu »

.

Il a en outre expliqué : « Il existe de nombreux exemples de jeux passant avec succès au F2P », mentionnant des jeux populaires tels que « PUBG » et « Fall Guys », « mais ces deux jeux ont mis des années à réussir leur transformation. qu'un modèle opérationnel continu est bon pour les affaires, ce n'est pas facile »

.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Mitobe a déclaré qu'actuellement, Pocketpair explore diverses façons d'attirer plus de joueurs tout en satisfaisant les joueurs existants. "Nous avons également recommandé de mettre en œuvre la monétisation publicitaire, mais le principe de base est qu'il est difficile de s'adapter à la monétisation publicitaire, à moins qu'il ne s'agisse d'un jeu mobile", a-t-il ajouté, notant qu'il ne se souvenait d'aucun jeu PC ayant bénéficié de la monétisation publicitaire. Il a également évoqué ses observations sur le comportement des joueurs sur PC, en déclarant : « Même si cela fonctionne bien pour les jeux PC, les gens qui jouent à des jeux sur Steam détestent les publicités. De nombreux utilisateurs sont agacés lorsque des publicités sont insérées

.

"Par conséquent, en ce moment, nous évaluons soigneusement la direction que Palworld devrait prendre", a conclu Mito. Actuellement encore en accès anticipé, Palworld a récemment déployé sa plus grande mise à jour, Sakurajima, et a introduit le très attendu mode PvP Arena.

Derniers articles

16

2025-04

Top MacBook Alternatives pour 2025 révélé

https://images.qqhan.com/uploads/76/174229204167d9444916683.jpg

Alors que la nouvelle année se déroule, le monde de la technologie est en effervescence avec la sortie du superbe nouveau MacBook Air. Si vous êtes un fan de la conception et de la fonctionnalité du MacBook mais que vous vous retrouvez profondément enracinés dans l'écosystème de Windows, n'ayez pas peur - il y a d'excellentes alternatives à considérer. Ma première recommandation est le A

Auteur: BrooklynEn lisant:0

16

2025-04

Top Pokémon Pluxies pour tous les âges en 2025

https://images.qqhan.com/uploads/43/173864163067a190dea50e3.jpg

Êtes-vous un parent avec un enfant qui adore remplir sa chambre de peluches, ou peut-être que vous êtes un enfant de cœur qui aime porter une peluche partout? Si vous êtes un fan de Pokémon, vous avez de la chance car il y a une vaste gamme de peluches Pokémon qui attendent d'être ajoutées à votre collection. Que vous cherchez

Auteur: BrooklynEn lisant:0

16

2025-04

C'est un petit monde romantick marque le 1er anniversaire avec le chapitre de la dynastie Ayutthaya

https://images.qqhan.com/uploads/02/174198616367d49973e7d8f.jpg

C'est un petit monde romantick célèbre son 1er anniversaire avec un coup, présentant le nouveau chapitre passionnant Ayutthaya Dynasty et élargissant la collection douce avec de nouveaux épisodes. Préparez-vous à vous immerger dans le monde dynamique de l'Asie du Sud-Est du XVe siècle. Qu'est-ce que la dynastie Ayutthaya

Auteur: BrooklynEn lisant:0

16

2025-04

L'interface utilisateur de Civ 7 est-elle aussi mauvaise qu'ils disent?

https://images.qqhan.com/uploads/23/173892967167a5f607cae17.png

L'édition de luxe de Civ 7 est sortie depuis une journée, et Internet bourdonne déjà de critiques sur son interface utilisateur (interface utilisateur) et d'autres lacunes perçues. Mais l'interface utilisateur est-elle vraiment aussi mauvaise que les gens le prétendent? Plongeons dans les détails et évaluons les éléments d'interface utilisateur du jeu pour voir si l'on en ligne

Auteur: BrooklynEn lisant:0