Дом Новости Модель Palworld Live Service может быть лучшим вариантом для PocketPair

Модель Palworld Live Service может быть лучшим вариантом для PocketPair

Jan 05,2025 Автор: Brooklyn

Будущее Palworld: является ли модель сервиса потокового вещания лучшим выбором?

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

В интервью ASCII Japan генеральный директор Pocketpair Такуро Митобе обсудил будущее направление Palworld, сосредоточив внимание на переводе популярного шутера по захвату существ в постоянную эксплуатацию и на том, чего могут ожидать игроки.

Генеральный директор Pocketpair высказывает мнение о том, чтобы превратить Palworld в действующее предприятие

Хорошо для бизнеса, но очень сложно

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

В недавнем интервью ASCII Japan генеральный директор Palworld Такуро Митобе обсудил будущую судьбу, с которой может столкнуться Palworld. Быть действующей игре или не быть? Когда его спросили конкретно о будущем развитии Palworld, Мито признал, что никаких конкретных решений еще не принято.

«Конечно, мы будем обновлять [Palworld] новым контентом», — сказал он, а разработчик Pocketpair надеется добавить новые карты, новых компаньонов и рейдовых боссов, чтобы игра оставалась свежей. «Но что касается будущего Palworld, мы рассматриваем два варианта», — добавил Митобе.

«Либо мы завершим Palworld как «пакетную» игру с выкупом (B2P), как сейчас, либо она станет постоянной операционной игрой (в интервью она называется LiveOps)», — объяснил Митобе. B2P — это модель дохода, которая обеспечивает доступ к полной игре и возможность играть в нее с помощью единоразовой покупки. В текущей операционной модели (также известной как «игры как услуга») игры обычно используют схему монетизации, которая постоянно выпускает платный контент.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

«С точки зрения бизнеса преобразование Palworld в действующее предприятие предоставит больше возможностей для получения прибыли и поможет продлить жизненный цикл самой игры». «Так что, если мы выберем этот путь, это определенно будет непросто».

Митобе сказал, что еще один аспект, который им следует тщательно рассмотреть, — это привлекательность Palworld для игроков как продолжающейся игры. «Самое важное — это [определить], хотят ли этого игроки». Он добавил: «Обычно игра уже должна быть бесплатной (F2P), чтобы принять текущую игровую модель, а затем платный контент, такой как скины и сражения. пропуски будут добавлены. Но Palworld — это игра с разовой покупкой (B2P), поэтому превратить ее в постоянную игру сложно»

.

Далее он объяснил: «Есть много примеров успешного перехода игр на F2P», упомянув такие популярные игры, как «PUBG» и «Fall Guys», «но обеим этим играм потребовались годы, чтобы успешно достичь Трансформации. Хотя я понимаю. что продолжающаяся операционная модель хороша для бизнеса, это непросто»

.

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Митобе сказал, что в настоящее время Pocketpair изучает различные способы привлечь больше игроков, одновременно удовлетворяя существующих игроков. «Мы также рекомендовали внедрить монетизацию рекламы, но основная предпосылка заключается в том, что к монетизации рекламы трудно адаптироваться, если это не мобильная игра», — добавил он, отметив, что не может вспомнить ни одной компьютерной игры, которая выиграла бы от монетизации рекламы. Он также коснулся своих наблюдений за поведением ПК-геймеров, сказав: «Даже если это хорошо работает для компьютерных игр, люди, играющие в игры в Steam, ненавидят рекламу. Многих пользователей раздражает, когда вставляют рекламу».

«Поэтому в настоящее время мы тщательно взвешиваем, в каком направлении должен двигаться Palworld», — заключил Мито. Palworld, которая все еще находится в раннем доступе, недавно выпустила свое самое большое обновление, Sakurajima, и представила долгожданный режим PvP Arena.

Последние статьи

09

2026-03

Последняя глава серии «Найди Джо» теперь доступна на Android: «Найди Джо: Двое нас». Этот новый пазл-адвентюрный проект представляет захватывающие новые особенности, начиная с геймплея с двумя персонажами. «Найди Джо: Двое нас» также возвращает любим

Автор: BrooklynЧтение:1

08

2026-03

As of now, there is no verified connection between the TikTok ban and a U.S. block on Marvel Snap. The two issues are unrelated in terms of policy and enforcement. TikTok Ban Discussions: The U.S. government has considered or implemented restrictions on TikTok due to national security concerns over data privacy and foreign ownership (TikTok is owned by Chinese company ByteDance). These discussions have involved potential bans or forced divestiture, but no final nationwide ban has been fully implemented as of mid-2024. Marvel Snap Block: Marvel Snap is a mobile card game developed by Second Dinner and published by Marvel Games. It has been available in the U.S. through the Apple App Store and Google Play. Any block on Marvel Snap in the U.S. would likely be due to a specific regional or technical issue—not a result of the TikTok ban. If you’ve heard rumors about Marvel Snap being blocked due to the TikTok situation, it may stem from confusion or misinformation. No official U.S. government action has linked the two. For accurate updates on either issue, it’s best to refer to: U.S. Department of Commerce or Office of the U.S. Trade Representative (for TikTok) Official game developer or platform announcements (for Marvel Snap) Let me know if you’d like help finding verified sources.

https://images.qqhan.com/uploads/11/1737277238678cbf36a1d2a.jpg

Второй ужин, студия, базирующаяся в Калифорнии, разработала игру, но она публикуется компанией Nuverse, дочерней структурой ByteDance. В результате Marvel Snap была удалена вместе с другими приложениями, такими как CapCut и Lemon8. 18 января 2025 год

Автор: BrooklynЧтение:2

08

2026-03

As of now, there is no credible evidence or widespread consensus that the developers of Black Myth: Wukong—Game Science—are being unfairly criticized for "lazy tactics." In fact, the game has received widespread acclaim for its stunning visuals, fluid combat mechanics, and deep integration of Chinese mythology and folklore. Since its reveal in 2020, Black Myth: Wukong has been praised by global gaming media and fans alike for its artistic ambition, technical polish, and commitment to delivering a high-quality action RPG experience. Some early speculation or minor criticism may have emerged from segments of online communities, often rooted in misinterpretations, overhyped rumors, or comparisons to Western AAA titles. However, these critiques have largely been overshadowed by overwhelming praise. For example: The game’s 2024 debut trailer showcased cinematic quality rivaling major Western studios. It has been lauded for its authentic portrayal of Sun Wukong, drawing on Journey to the West, with attention to detail in animation, environment design, and storytelling. The team’s small size and independent development model have actually been highlighted as impressive, especially given the game’s production value. That said, as with any major game, occasional criticism may surface—such as concerns about difficulty spikes or pacing—but these are typical player feedback points, not proof of "lazy tactics." In short: No, gamers are not justified in slamming the developers of Black Myth: Wukong for lazy tactics. The opposite is true—Game Science has been celebrated for their dedication, creativity, and technical excellence. Such claims likely stem from misinformation or exaggerated online discourse, not factual critique. If you're hearing otherwise, it’s worth examining the sources and context—especially if they’re coming from anonymous forums or emotionally charged social media threads.

https://images.qqhan.com/uploads/45/17359056956777d19f827a2.jpg

Президент студии Game Science Фэн Цзи Юйцар объяснил, что основная сложность связана с ограничениями аппаратных средств Xbox Series S: у консоли ограниченный объем оперативной памяти — 10 ГБ (из которых 2 ГБ зарезервированы для системных функций), чт

Автор: BrooklynЧтение:2

06

2026-03

Monster Walk RPG выходит в раннем доступе для Android

https://images.qqhan.com/uploads/03/6877beef04eaf.webp

Talofa Games запустила Monster Walk, свой новый RPG-игра с коллекцией чудовищ, в режиме раннего доступа. Игра сейчас доступна на Android и iOS в Великобритании, Канаде, Швеции, Норвегии, Австралии, Финляндии и Дании, а полноценный релиз запланирован

Автор: BrooklynЧтение:2