Trang chủ Tin tức Làm thế nào Monster Hunter chiếm lấy thế giới

Làm thế nào Monster Hunter chiếm lấy thế giới

Mar 21,2025 Tác giả: Nova

Trước khi phát hành toàn cầu, * Monster Hunter Wilds * đã phá vỡ các hồ sơ đặt hàng trước về Steam và PlayStation, phản ánh sự thành công phi thường của những người tiền nhiệm của nó, * Monster Hunter Rise * (2022) và * Monster Hunter: World * (2018). Thành tích này chắc chắn thiết lập sê -ri RPG độc đáo của Capcom với tư cách là một cường quốc chơi game toàn cầu. Tuy nhiên, điều này không phải lúc nào cũng đúng.

Chưa đầy một thập kỷ trước, sự phổ biến toàn cầu rộng rãi như vậy dường như không thể thực hiện được. Bản phát hành ban đầu năm 2004 đã nhận được các đánh giá hỗn hợp. Mãi đến khi phát hành PSP năm 2005, loạt phim mới thực sự bùng nổ tại Nhật Bản. Trong nhiều năm, * Monster Hunter * đã báo hiệu cho hiện tượng "lớn hơn ở Nhật Bản". Trong khi những lý do là nhiều mặt, Capcom liên tục tìm kiếm sự thâm nhập thị trường quốc tế. *Monster Hunter: Thế giới*,*Rise*, và bây giờ*Wilds*chứng minh những nỗ lực của họ đã được khen thưởng phong phú.

Đây là câu chuyện về hành trình của *Monster Hunter *từ Darling trong nước đến biểu tượng toàn cầu.

Monster Hunter Wilds đã được chứng minh là vô cùng phổ biến. | Tín dụng hình ảnh: Capcom

Khoảng ra mắt năm 2016 của *Street Fighter V *, Capcom đã trải qua một cơ cấu lại nội bộ để chuẩn bị cho một thế hệ trò chơi mới sử dụng động cơ RE của họ, thay thế khung MT cũ. Đây không chỉ là một sự thay đổi công nghệ; Nó báo hiệu một cam kết tạo ra các trò chơi cho một đối tượng toàn cầu, không chỉ theo khu vực. Hideaki Itsuno, cựu giám đốc trò chơi Capcom được biết đến với *Devil May Cry *, giải thích: Sự thay đổi của động cơ và mục tiêu rõ ràng để tạo ra các trò chơi tiếp cận thị trường toàn cầu, trò chơi thú vị cho mọi người.

Các trò chơi thời đại PS3 và Xbox 360 của Capcom thường cảm thấy như những nỗ lực để nắm bắt một "chợ phương Tây" nhận thức được. Trong khi * Resident Evil 4 * là một thành công, các danh hiệu như * Quân đoàn ô * và loạt * Lost Planet *, theo đuổi các xu hướng phương Tây cuối thập niên 20, đã giảm. Capcom nhận ra sự cần thiết của sự hấp dẫn rộng hơn.

Chúng tôi tập trung vào việc tạo ra các trò chơi tốt sẽ cộng hưởng trên toàn cầu, theo ông Its Itsuno. Sự ra mắt năm 2017 của * Resident Evil 7 * đã đánh dấu sự khởi đầu của thời Phục hưng Capcom.

Không có loạt nào thể hiện tham vọng toàn cầu này hơn *Monster Hunter *. Trong khi nó có một nhóm người hâm mộ phương Tây chuyên dụng, sự nổi tiếng của nó ở Nhật Bản vượt xa các khu vực khác. Điều này không phải là cố hữu cho thiết kế của loạt phim, mà là kết quả của một số yếu tố.

Sự thay đổi sang PSP với * Monster Hunter Freedom Unite * đã tỏ ra quan trọng. Thị trường chơi game cầm tay mạnh mẽ của Nhật Bản, được thúc đẩy bởi PSP, DS và Switch, đã cung cấp một mảnh đất màu mỡ. Nhà sản xuất điều hành Ryozo Tsujimoto nhấn mạnh mạng internet không dây tiên tiến của Nhật Bản, cho phép chơi trực tuyến đáng tin cậy với bạn bè, một lợi thế đáng kể so với Mỹ vào thời điểm đó.

Monster Hunter Freedom Unite đã thấy bộ truyện đến trên PSP, một khoảnh khắc quan trọng cho các game thủ Nhật Bản. | Tín dụng hình ảnh: Capcom

Môi trường mạng của Nhật Bản cho phép chơi trực tuyến dễ dàng, Ts Tsujimoto giải thích. Di chuyển sang thiết bị cầm tay đã mở rộng cơ sở người chơi nhiều người chơi. * Trò chơi hợp tác của Monster Hunter* đã phát triển mạnh về kết nối có sẵn này. Điều này dẫn đến một chu kỳ: Trẻ bán chạy nhất của Nhật Bản đã thúc đẩy nội dung và sự kiện chỉ dành cho Nhật Bản, củng cố hình ảnh của nó như một thương hiệu "chỉ dành cho Nhật Bản".

Người hâm mộ phương Tây nhìn một cách ghen tị. Tuy nhiên, khi cơ sở hạ tầng Internet phương Tây được cải thiện, Tsujimoto đã nhìn thấy một cơ hội. * Monster Hunter: World* (2018), được phát hành đồng thời trên toàn thế giới trên PS4, Xbox One và PC, đại diện cho một sự thay đổi lớn. Nó cung cấp hành động chất lượng điều khiển AAA, môi trường lớn hơn và quái vật lớn hơn.

Gọi nó là * Monster Hunter: World * là một cái gật đầu với mong muốn tiếp cận khán giả toàn cầu của chúng tôi, Ts Tsujimoto tiết lộ. Các bản phát hành đồng thời trên toàn thế giới, loại bỏ nội dung bị khóa trong khu vực, là rất quan trọng (bản thân để đáp ứng các tiêu chuẩn toàn cầu).

Monster Hunter: World là một bước ngoặt cho bộ truyện, biến nó thành một hiện tượng toàn cầu thực sự. | Tín dụng hình ảnh: Capcom

Ngoài các bản phát hành đồng thời, nhóm đã tiến hành các trò chơi toàn cầu rộng lớn để tinh chỉnh công thức. Phản hồi từ các thử nghiệm đã tác động đến các hệ thống trò chơi và đóng góp đáng kể vào thành công toàn cầu của trò chơi, các quốc gia Tsujimoto. Một thay đổi quan trọng là hiển thị số lượng thiệt hại, một điều chỉnh nhỏ với một tác động đáng kể.

Khi nào bạn bắt đầu chơi Monster Hunter? --------------------------------------------------

Các tiêu đề trước đó đã bán 1,3 đến 5 triệu bản. * Thợ săn quái vật: Thế giới* và* Rise* Mỗi người vượt qua 20 triệu. Đây không phải là tình cờ. Thay vì thay đổi cốt lõi của *Monster Hunter *, Capcom tập trung vào việc cải thiện khả năng tiếp cận mà không ảnh hưởng đến bản chất của nó. Chiến lược này tiếp tục với *Wilds *.

Cốt lõi của nó, * Monster Hunter * là một trò chơi hành động, Ts Tsujimoto giải thích. Cảm giác hoàn thành từ việc làm chủ hành động là chìa khóa. Chúng tôi phân tích nơi người chơi đấu tranh, thu thập phản hồi và sử dụng kiến ​​thức đó để cải thiện trải nghiệm cho người chơi mới. Điều này được phản ánh trong thiết kế *Wilds *'.

Trong vòng 35 phút sau khi phát hành, * Monster Hunter Wilds * đã đạt 738.000 người chơi hơi nước đồng thời, cao độ * thế giới *. Các đánh giá tích cực và nội dung trong tương lai gợi ý *Wilds *sẽ vượt qua ngay cả *thế giới *và *Rise *thành công, tiếp tục cuộc chinh phục toàn cầu của loạt phim.

Bài viết mới nhất

23

2025-05

Skater chuyên nghiệp của Tony Hawk 3 + 4: Chi tiết đặt hàng trước và DLC được tiết lộ

https://images.qqhan.com/uploads/53/6821b8b2addd0.webp

Hiện tại, Skater Pro Skater 3 + 4 DLC của Tony Hawk, Iron Galaxy Studios và Activision đã không tiết lộ bất kỳ Nội dung nào có thể tải xuống (DLC) cho Skater Pro Skater 3 + 4 của Tony Hawk trước khi ra mắt chính thức. Chúng tôi đang háo hức chờ đợi các thông báo thêm và sẽ cập nhật cho bạn ngay tại đây với tất cả các chi tiết mới nhất

Tác giả: NovaĐọc:0

23

2025-05

SpongeBob Tower Defense: Tháng 3 năm 2025 Mã được tiết lộ

https://images.qqhan.com/uploads/90/174292929767e2fd917ffc6.png

Cập nhật lần cuối vào ngày 25 tháng 3 năm 2025 - Đã kiểm tra mã phòng thủ của SpongeBob Tower mới! Nếu bạn đang đi vào thế giới của SpongeBob Tower Defense trên Roblox, bạn đang ở đúng nơi để lấy một số mã tuyệt vời! Mặc dù chúng tôi không thể cung cấp cho bạn bất kỳ patties krabby nào, chúng tôi đã có một cái gì đó thậm chí còn tốt hơn: các mã hoạt động

Tác giả: NovaĐọc:0

23

2025-05

"Seven Knights Idle Adventure giới thiệu lại sự trở lại của Blossoming Blade cho vòng thứ hai"

https://images.qqhan.com/uploads/25/174130562767ca371b4f889.jpg

Seven Knights Idle Adventure một lần nữa hợp tác với Return of the Blossoming Blade cho một sự kiện crossover phấn khích. Netmarble đã công bố sự trở lại của sự hợp tác năm ngoái với loạt phim Webtoon nổi tiếng, mang lại những anh hùng mạnh mẽ và giới thiệu các sự kiện giới hạn thời gian thú vị f f

Tác giả: NovaĐọc:0

23

2025-05

"Làm chủ thẻ Tarot trong Phasmophobia: Hướng dẫn"

https://images.qqhan.com/uploads/05/173856246767a05ba32a0c3.jpg

Các tài sản bị nguyền rủa trong * phasmophobia * là một thanh kiếm hai lưỡi, mang lại những phần thưởng đáng kể nhưng cũng có rủi ro đáng kể. Trong số này, các thẻ Tarot nổi bật vì tiềm năng của họ để thay đổi mạnh mẽ cuộc điều tra của bạn, tốt hơn hoặc xấu hơn. Đây là một hướng dẫn toàn diện về cách điều hướng những

Tác giả: NovaĐọc:0