এর বিশ্বব্যাপী প্রকাশের আগে, * মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস * স্টিম এবং প্লেস্টেশনে প্রি-অর্ডার রেকর্ডগুলি ছিন্নভিন্ন করে, এর পূর্বসূরীদের অসাধারণ সাফল্যের প্রতিচ্ছবি, * মনস্টার হান্টার রাইজ * (2022) এবং * মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড * (2018)। এই অর্জনটি ক্যাপকমের অনন্য আরপিজি সিরিজকে বিশ্বব্যাপী গেমিং পাওয়ার হাউস হিসাবে দৃ firm ়ভাবে প্রতিষ্ঠিত করে। যাইহোক, এটি সবসময় ছিল না।
এক দশকেরও কম আগে, এই জাতীয় বিস্তৃত বিশ্বব্যাপী জনপ্রিয়তা অসম্ভব বলে মনে হয়েছিল। আসল 2004 এর প্রকাশটি মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছে। 2005 এর পিএসপি প্রকাশের আগ পর্যন্ত এটি ছিল না যে সিরিজটি সত্যই বিস্ফোরিত হয়েছিল - জাপানে। বছরের পর বছর ধরে, * মনস্টার হান্টার * "জাপানের বড়" ঘটনাটির চিত্রিত করেছেন। কারণগুলি বহুমুখী হলেও ক্যাপকম অবিচ্ছিন্নভাবে আন্তর্জাতিক বাজারের অনুপ্রবেশ চেয়েছিল। *মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড*,*রাইজ*, এবং এখন*ওয়াইল্ডস*প্রমাণ করে যে তাদের প্রচেষ্টা প্রচুর পরিমাণে পুরস্কৃত হয়েছিল।
এটি ঘরোয়া প্রিয়তম থেকে গ্লোবাল আইকন পর্যন্ত *মনস্টার হান্টার *এর যাত্রার গল্প।
*স্ট্রিট ফাইটার ভি *এর ২০১ 2016 সালের প্রবর্তনের আশেপাশে, ক্যাপকম একটি নতুন প্রজন্মের গেমগুলির জন্য তাদের আরই ইঞ্জিন ব্যবহার করে, বার্ধক্যজনিত এমটি ফ্রেমওয়ার্ককে প্রতিস্থাপনের জন্য প্রস্তুত করার জন্য একটি অভ্যন্তরীণ পুনর্গঠন করেছে। এটি কেবল প্রযুক্তিগত পরিবর্তন ছিল না; এটি কেবল আঞ্চলিক নির্দিষ্ট, শ্রোতাদের নয়, বিশ্বব্যাপী গেমস তৈরির প্রতিশ্রুতিবদ্ধতার ইঙ্গিত দেয়। *ডেভিল মে ক্রাই *এর জন্য পরিচিত প্রাক্তন ক্যাপকম গেমের পরিচালক হিডিয়াকি ইটসুনো ব্যাখ্যা করেছেন: "ইঞ্জিনের পরিবর্তন এবং বৈশ্বিক বাজারে পৌঁছানোর গেমগুলি তৈরি করার সুস্পষ্ট লক্ষ্য - যা সবার জন্য মজাদার - মূল কারণগুলি ছিল।"
ক্যাপকমের পিএস 3 এবং এক্সবক্স 360 ইআরএ গেমগুলি প্রায়শই অনুভূত "পশ্চিমা বাজার" ক্যাপচারের প্রচেষ্টার মতো অনুভূত হয়েছিল। যদিও * রেসিডেন্ট এভিল 4 * একটি সাফল্য ছিল, * ছাতা কর্পস * এবং * হারানো প্ল্যানেট * সিরিজের মতো শিরোনাম, 2000-এর দশকের শেষের দিকে পশ্চিমা প্রবণতাগুলি তাড়া করে, সংক্ষিপ্ত হয়ে পড়েছিল। ক্যাপকম বিস্তৃত আপিলের প্রয়োজনীয়তা বুঝতে পেরেছিল।
"আমরা ভাল গেমস তৈরিতে মনোনিবেশ করেছি যা বিশ্বব্যাপী অনুরণিত হবে," ইরুনো যোগ করেছেন। * রেসিডেন্ট এভিল 7 * এর 2017 লঞ্চটি একটি ক্যাপকম রেনেসাঁর সূচনা চিহ্নিত করেছে।
কোনও সিরিজ এই বিশ্বব্যাপী উচ্চাকাঙ্ক্ষাকে *মনস্টার হান্টার *এর চেয়ে বেশি রূপ দেয় না। যদিও এটি একটি উত্সর্গীকৃত পশ্চিমা ফ্যানবেস ছিল, জাপানে এর জনপ্রিয়তা অন্যান্য অঞ্চলকে ছাড়িয়ে গেছে। এটি সিরিজের নকশার অন্তর্নিহিত ছিল না, বরং বিভিন্ন কারণের ফলাফল।
* মনস্টার হান্টার ফ্রিডম ইউনিট * এর সাথে পিএসপিতে স্থানান্তরিত করা গুরুত্বপূর্ণ প্রমাণিত। পিএসপি, ডিএস এবং স্যুইচ দ্বারা জ্বালানী জাপানের শক্তিশালী হ্যান্ডহেল্ড গেমিং মার্কেট একটি উর্বর জমি সরবরাহ করেছিল। এক্সিকিউটিভ প্রযোজক রিয়োজো সুজিমোটো জাপানের উন্নত ওয়্যারলেস ইন্টারনেট নেটওয়ার্ককে হাইলাইট করে, বন্ধুদের সাথে নির্ভরযোগ্য অনলাইন খেলা সক্ষম করে - সেই সময় মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে একটি উল্লেখযোগ্য সুবিধা।
"জাপানের নেটওয়ার্ক পরিবেশ সহজে অনলাইন খেলার জন্য অনুমতি দেয়," সুজিমোটো ব্যাখ্যা করেছেন। "হ্যান্ডহেল্ডসে সরানো মাল্টিপ্লেয়ার প্লেয়ার বেসকে প্রসারিত করেছে।" * মনস্টার হান্টারের* সমবায় গেমপ্লে এই সহজেই উপলভ্য সংযোগে সমৃদ্ধ হয়েছে। এটি একটি চক্রের দিকে পরিচালিত করে: জাপানিদের সেরা বিক্রেতারা জাপান-কেবলমাত্র বিষয়বস্তু এবং ইভেন্টগুলিকে জ্বালিয়ে দিয়েছিল, এর চিত্রটিকে "কেবল জাপান-কেবল" ব্র্যান্ড হিসাবে শক্তিশালী করে।
পাশ্চাত্য ভক্তরা vious র্ষা দেখেছেন। যাইহোক, পশ্চিমা ইন্টারনেট অবকাঠামোগত উন্নতি হওয়ার সাথে সাথে সুজিমোটো একটি সুযোগ দেখেছিল। * মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড* (2018), পিএস 4, এক্সবক্স ওয়ান এবং পিসিতে বিশ্বব্যাপী এক সাথে প্রকাশিত হয়েছে, একটি বিশাল শিফ্টের প্রতিনিধিত্ব করেছে। এটি এএএ কনসোল-মানের ক্রিয়া, বৃহত্তর পরিবেশ এবং আরও বড় দানব সরবরাহ করেছিল।
"একে বলা * মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড * বিশ্বব্যাপী দর্শকদের কাছে পৌঁছানোর আমাদের আকাঙ্ক্ষার সম্মতি ছিল," সুজিমোটো প্রকাশ করেছেন। একযোগে বিশ্বব্যাপী রিলিজ, অঞ্চল-লকযুক্ত বিষয়বস্তু দূরীকরণ, গুরুত্বপূর্ণ ছিল ("বৈশ্বিক মানগুলি পূরণ করার জন্য নিজেকে পুনরায় সাজানো")।
যুগপত প্রকাশের বাইরেও, দলটি সূত্রটি পরিমার্জন করতে বিস্তৃত বিশ্বব্যাপী প্লেস্টেস্ট পরিচালনা করেছিল। "এই পরীক্ষাগুলির প্রতিক্রিয়া গেম সিস্টেমগুলিকে প্রভাবিত করেছিল এবং গেমের বৈশ্বিক সাফল্যে উল্লেখযোগ্য অবদান রেখেছিল," সুজিমোটো জানিয়েছে। একটি মূল পরিবর্তন হ'ল ক্ষতির সংখ্যাগুলি প্রদর্শন করা - একটি উল্লেখযোগ্য প্রভাব সহ একটি ছোট টুইট।
পূর্ববর্তী শিরোনামগুলি 1.3 থেকে 5 মিলিয়ন কপি বিক্রি হয়েছিল। * মনস্টার হান্টার: বিশ্ব* এবং* উত্থান* প্রতিটি 20 মিলিয়ন ছাড়িয়ে গেছে। এটি দুর্ঘটনাজনিত ছিল না। *মনস্টার হান্টার *এর কোরকে পরিবর্তন করার পরিবর্তে ক্যাপকম তার সারমর্মের সাথে আপস না করে অ্যাক্সেসিবিলিটি উন্নত করার দিকে মনোনিবেশ করেছিল। এই কৌশলটি *ওয়াইল্ডস *দিয়ে অব্যাহত রয়েছে।
"এর মূল অংশে, * মনস্টার হান্টার * একটি অ্যাকশন গেম," সুজিমোটো ব্যাখ্যা করেছেন। "অ্যাকশনটিতে দক্ষতা অর্জনের ফলে সাফল্যের বোধটি মূল বিষয় We আমরা বিশ্লেষণ করি যেখানে খেলোয়াড়রা লড়াই করে, প্রতিক্রিয়া সংগ্রহ করে এবং সেই জ্ঞানটি নতুন খেলোয়াড়দের অভিজ্ঞতার উন্নতি করতে ব্যবহার করে This এটি *ওয়াইল্ডস *'ডিজাইনে প্রতিফলিত হয়।"
টনি হকের প্রো স্কেটার 3 + 4 ডিএলসি এখন পর্যন্ত, আয়রন গ্যালাক্সি স্টুডিওস এবং অ্যাক্টিভিশন টনি হকের প্রো স্কেটার 3 + 4 এর জন্য কোনও ডাউনলোডযোগ্য সামগ্রী (ডিএলসি) প্রকাশ করেনি এর অফিসিয়াল লঞ্চের আগে। আমরা অধীর আগ্রহে আরও ঘোষণার অপেক্ষায় রয়েছি এবং সর্বশেষতম সমস্ত বিবরণ সহ আপনাকে এখানে আপডেট রাখব
গত 25 মার্চ, 2025 -এ সর্বশেষ আপডেট হয়েছে - নতুন স্পঞ্জের টাওয়ার ডিফেন্স কোডগুলির জন্য চেক করা হয়েছে! আপনি যদি রোব্লক্সে স্পঞ্জবব টাওয়ার ডিফেন্সের জগতে ডাইভিং করেন তবে আপনি কিছু চমত্কার কোড ছিনিয়ে নেওয়ার জন্য সঠিক জায়গায় রয়েছেন! যদিও আমরা আপনাকে কোনও ক্র্যাবি প্যাটি অফার দিতে পারি না, আমরা আরও ভাল কিছু পেয়েছি: সক্রিয় কোডগুলি
সেভেন নাইটস আইডল অ্যাডভেঞ্চার আবারও একটি উত্তেজনাপূর্ণ ক্রসওভার ইভেন্টের জন্য ব্লসমিং ব্লেডের রিটার্ন নিয়ে দল বেঁধে চলেছে। নেটমার্বল জনপ্রিয় ওয়েবটুন সিরিজের সাথে গত বছরের সহযোগিতা প্রত্যাবর্তনের ঘোষণা দিয়েছে, শক্তিশালী নায়কদের ফিরিয়ে আনছে এবং উত্তেজনাপূর্ণ সীমিত সময়ের ইভেন্টগুলি এফ প্রবর্তন করেছে
* ফ্যাসোমোফোবিয়া * এ অভিশপ্ত সম্পত্তিগুলি একটি দ্বিগুণ তরোয়াল, উল্লেখযোগ্য পুরষ্কার সরবরাহ করে তবে যথেষ্ট ঝুঁকিও প্রকাশ করে। এর মধ্যে, ট্যারোট কার্ডগুলি আরও ভাল বা খারাপের জন্য আপনার তদন্তকে মারাত্মকভাবে পরিবর্তন করার সম্ভাবনার পক্ষে দাঁড়িয়েছে। এগুলি কীভাবে নেভিগেট করবেন সে সম্পর্কে একটি বিস্তৃত গাইড এখানে