
Eski bir Starfield geliştiricisi Will Shen, oyuncu yorgunluğunun aşırı uzun AAA oyunlarına göre büyüdüğünü öne sürüyor. Uzun başlıklarla pazarın bu doygunluğunun, daha kısa oyun deneyimlerinin yeniden canlanmasını sağladığını savunuyor.
Fallout 4 ve Fallout 76 gibi başlıklara sahip Bethesda'nın bir gazisi olan Shen, "Evergreen" başlıklarının yaygınlığına katkıda bulunarak Skyrim gibi oyunların başarısına işaret ediyor - çok miktarda içerik sunuyor. Bununla birlikte, birçok oyuncunun on saati aşan oyunları tamamlamadığını ve anlatı ve ürünle genel etkileşimi etkilediğini belirtiyor. Bu, oyuncu tercihinde bir değişime yol açtığını öne sürüyor.
Bir röportajda Shen, ağız yıkama gibi daha kısa oyunların başarısını vurguladı ve popülerliğinde anahtar bir faktör olarak özlü oyun süresini vurguladı. Bunu, böyle bir oyunu çok sayıda yan görev ve dolgu içeriği ile genişletmenin potansiyel olumsuz etkisiyle karşılaştırdı.
Bu değişime rağmen, Shen daha uzun oyunların sürekli popülaritesini, Starfield'ın başarılı lansmanını ve DLC'sinin yaklaşan sürümünü,
Shattered Alanı ve daha sonraki bir genişlemeyi kabul ediyor. Bu nedenle endüstri, genişleyen, uzun biçimli başlıkların varlığının yanı sıra daha kısa oyunlar için artan bir talepte bulunuyor gibi görünüyor.