在2024年,讀者在熟悉的敘述中找到了安慰,但其中許多故事都表現出色和推動。從傳統出版商那裡瀏覽大量的每週漫畫,以及各種書籍部門可用的各種圖形小說是一項艱鉅的任務。這是一個精選的清單
作者: Scarlett閱讀:0
> Shen是貝塞斯達(Bethesda)的資深人士,在《輻射4》和《輻射76》(Fallout 76)等頭銜上獲得了學分,這指出了Skyrim之類的遊戲的成功,這有助於“ Evergreen”冠軍的流行,這是那些提供大量內容的遊戲。 但是,他指出,許多玩家沒有完成超過十個小時的比賽,從而影響了與敘事和產品的整體參與。 他認為,這正在導致球員偏好的變化。
>
>在一次采訪中,沉重介紹了諸如覺得之類的較短遊戲的成功,並強調了其簡潔的遊戲時間是其受歡迎程度的關鍵因素。 他將其與擴展這種遊戲的潛在負麵影響形成鮮明對比。 盡管發生了這種轉變,沉也承認了較長遊戲的持續流行,原因是Starfield的成功推出以及即將發行的DLC,以及隨後的擴張。 因此,該行業似乎正在瀏覽對較短遊戲的需求不斷增長,而持續存在的長期冠軍。
28
2025-04
28
2025-04
28
2025-04
28
2025-04