소식 RPG 피로는 더 짧은 게임에 대한 플레이어 수요를 촉진합니다

RPG 피로는 더 짧은 게임에 대한 플레이어 수요를 촉진합니다

Feb 02,2025 작가: Scarlett

RPG 피로는 더 짧은 게임에 대한 플레이어 수요를 촉진합니다

전 스타 필드 개발자 인 Will Shen은 플레이어 피로가 지나치게 긴 AAA 게임과 관련하여 성장하고 있다고 제안합니다. 그는 긴 타이틀로 시장의 포화가 더 짧은 게임 경험의 부활을 불러 일으키고 있다고 주장했다. Fallout 4 및 Fallout 76과 같은 타이틀에 대한 크레딧을 가진 Bethesda의 베테랑 인 Shen은 Skyrim과 같은 게임의 성공을 지적합니다. 그러나 그는 많은 플레이어가 10 시간을 초과하는 게임을 완료하지 않아 이야기 및 제품에 대한 전반적인 참여에 영향을 미칩니다. 그는 이것이 플레이어 선호도의 변화로 이어지고 있다고 제안한다.

. <,> 인터뷰에서 Shen은 <🎜 🎜> 구강 세척

와 같은 짧은 게임의 성공을 강조하여 간결한 플레이 타임을 인기의 핵심 요소로 강조했습니다. 그는 이것을 수많은 사이드 퀘스트와 필러 컨텐츠로 그러한 게임을 확장 할 수있는 잠재적 인 부정적인 영향과 대조를 이루었습니다. <,> 이러한 변화에도 불구하고, Shen은 Starfield의 성공적인 출시와 다가오는 DLC, Shathered Space

및 소문이있는 후속 확장을 인용하면서 더 긴 게임의 지속적인 인기를 인정합니다. 따라서 업계는 지속적인 장식 타이틀의 존재와 함께 짧은 게임에 대한 수요가 증가하고있는 것으로 보입니다.

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