Eğer Assassin’s Creed Shadows’ı önsipariş verdiyseniz, oyunun başında özel ödülleri alabilirsiniz. İşte Assassin’s Creed Shadows’ta önsipariş bonuslarınızı nasıl açacağınız.İçindekilerAssassin’s Creed
Yazar: MadisonOkuma:1
Elden Ring'de yay, genellikle ikincil bir silah olarak kullanılmış, düşmanların dikkatini çekmek, uzaktan düşmanları zayıflatmak veya meşhur rün çiftçiliği kuşu gibi belirli hedefleri taktiksel olarak ortadan kaldırmak için tercih edilmiştir. Ancak Nightreign'de, Ironeye sınıfı yayı temel gücüne dönüştürerek oyunun diğer sekiz sınıfından farklı bir oynanış tarzı yaratır ve adeta özel bir destek rolüne en yakın sınıf olarak konumlanır. Aşağıdaki özel Ironeye oynanış videosunu izleyin.
Ironeye olarak oynamak, sınıfın kırılganlığını hemen ortaya koyar. Bulunan herhangi bir silahı kullanabilse de, yay düşmanları uzak tutmak için vazgeçilmezdir, çünkü bu sınıf, özellikle erken aşamalarda fazla hasar alamaz. Neyse ki, başlangıç yayı güvenilirdir, sağlam hasar verir ve aşırı mesafelerden saldırı yapılmasını sağlayan, hasarı ve duruş hasarını artıran Güçlü Atış becerisine sahiptir.
Nightreign, yayın mekaniklerini kökten yeniler. Yaylar artık daha hızlı ateş eder ve oyuncular kilitlenmiş hedeflere ateş ederken daha hızlı hareket edebilir. Oklar sınırsızdır, bu da sizi yayın varsayılan ok türüne bağlar ancak patron savaşları gibi kritik anlarda ok tükenmesi endişesini ortadan kaldırır. Yeni özellikler arasında yuvarlanmadan sonra ateş etme için şık bir animasyon, duvarda koşma ve havada zıplayarak ateş etme gibi akrobatik hareketler yapabilme, birinci şahıs moduna ihtiyaç duymadan nişan alırken daha hızlı hareket, birden fazla düşmanı vurmak için üç oklu bir yayılım salan güçlü bir saldırı ve hatta yere serilmiş düşmanlara oklarla sırt bıçaklama veya ölümcül saldırılar gerçekleştirme seçeneği bulunur. Nightreign, orijinal Elden Ring'de yayı birincil silah olarak kısıtlayan her türlü sınırlamayı ele alır.
Ironeye’ın birincil becerisi İşaretleme, düşmanların içinden geçen hızlı bir hançer atılımıdır ve tüm kaynaklardan gelen hasarı artıran bir zayıflatma etkisi uygular. Kısa bir bekleme süresiyle, doğru zamanlamayla patronlarda kolayca sürdürülebilir ve tehlikeli durumlardan kaçmak için bir hareketlilik aracı olarak da kullanılabilir.
Ironeye’ın nihai yeteneği Tek Atış, Güçlü Atış’ın temelini geliştiren yıkıcı, şarjlı bir saldırıdır. Şarj sırasında oyuncu yenilmezdir ve atış, yolundaki neredeyse her şeyi delip geçerek büyük hasar verir ve düşman gruplarını temizlemede mükemmeldir.
Ironeye, takım oyununda, müttefikleri güvenli bir mesafeden diriltme yeteneğiyle gerçekten öne çıkar. Nightreign’de, düşmüş bir müttefiki diriltmek, karakterlerinin üzerindeki bölünmüş bir daireyi tüketmek için onlara saldırmayı gerektirir. Çoğu sınıf, diriltmek için yakın mesafeye girmeli veya mana ya da nihai beceriler gibi kaynakları harcamalıdır, ancak Ironeye bunu oklarla güvenli bir şekilde, kaynak kullanmadan yapabilir. Bu, onları takımın hayatta kalması için paha biçilmez kılar, ancak birden fazla kez düşmüş müttefikleri diriltmek zorlaşır, çünkü daire ek segmentler kazanır ve Ironeye’ın nihai yeteneğini kullanmadan uzaktan kolayca verebileceğinden daha fazla hasar gerektirir.
Ironeye, diğer sınıfların ham hasar çıktısıyla eşleşmese de, kullanışlılığı rakipsizdir. İşaretleme becerisi takım hasarını artırır, pasif bir yetenek takıma eşya düşme oranını yükseltir, nihai yetenek düşman gruplarını temizler ve benzersiz uzaktan diriltme yeteneği takımın dayanıklılığını sağlar. Nightreign’in sınıfları arasında, Ironeye’ın destek potansiyeli eşsizdir.