在《艾尔登法环》中,弓通常作为次要武器,用于吸引敌人注意、从远处削弱敌人,或战术性地消灭特定目标,如臭名昭著的符文刷怪鸟。然而,在《夜冕》中,铁眼职业将弓转变为核心优势,创造了一种有别于游戏中其他八个职业的独特玩法,定位为最接近专用辅助角色的职业。请观看下方独家铁眼玩法视频。扮演铁眼职业时,其脆弱性立刻显现。虽然能够使用任何找到的武器,但弓仍是保持敌人距离的关键,因为这个职业承受不了太多伤害,尤其是在早期。幸运的是,初始弓表现可靠,造成可观伤害,并具备“强力射击”技能,可从极远距离攻击,提升伤害并增加态势伤害。播放《夜冕》对弓的机制进行了大幅改进。弓现在射击速度更快,玩家在锁定目标时可以更快速地移动。箭矢无限,绑定于弓的默认箭矢类型,消除了在关键时刻(如Boss战)箭矢耗尽的担忧。新特性包括翻滚后射击的华丽动画、可进行跑墙和跳跃中射击的杂技动作、无需第一人称模式即可快速移动瞄准、释放三箭齐发的强力攻击以打击多个敌人,甚至可以用箭矢对倒地敌人进行背刺或致命攻击。《夜冕》解决了原版《艾尔登法环》中弓作为主要武器的所有限制。铁眼的主要技能“标记”是一次迅捷的匕首冲刺,穿过敌人并施加一个减益效果,放大来自所有来源的伤害。该技能冷却时间短,时机得当即可轻松维持在Boss身上,同时也可作为逃离危险情况的机动工具。播放铁眼的终极技能“单发射击”是一种毁灭性的蓄力攻击,建立在“强力射击”的基础上。蓄力时,玩家无敌,射出的箭矢几乎可穿透路径上的一切,造成巨大伤害,擅长清理敌群。铁眼在团队合作中尤为突出,其从安全距离复活队友的能力尤为出色。在《夜冕》中,复活倒地队友需要攻击他们以耗尽角色上方的分段圆圈。大多数职业需冒险靠近或消耗魔法或终极技能等资源来复活,而铁眼只需用箭矢即可安全复活,不消耗任何资源。这使得他们在团队生存中价值连城,尽管复活多次倒地的队友会变得困难,因为圆圈会增加额外分段,需要比铁眼远距离能轻易提供的更多伤害,除非使用终极技能。播放虽然铁眼的原始伤害输出可能不如其他职业,但其辅助能力无与伦比。他们的“标记”技能提升团队伤害,被动能力增加团队的物品掉落,终极技能清理敌群,独特的远程复活能力确保团队韧性。在《夜冕》的职业中,铁眼的辅助潜力无人能及。