Bahay Balita Elden Ring: Nightreign - Ironeye Class Gameplay Inihayag

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Class Gameplay Inihayag

Aug 09,2025 May-akda: Madison

Sa Elden Ring, ang busog ay karaniwang ginagamit bilang pangalawang armas, na ginagamit upang maakit ang atensyon ng mga kalaban, pahinain ang mga kaaway mula sa malayo, o taktikal na alisin ang mga partikular na target tulad ng kilalang rune-farming bird. Gayunpaman, sa Nightreign, ang Ironeye class ay ginagawang pangunahing lakas ang busog, na lumilikha ng istilo ng paglalaro na naiiba sa iba pang walong klase ng laro at ginagawa itong pinakamalapit sa isang dedikadong papel na suporta. Panoorin ang eksklusibong video ng gameplay ng Ironeye sa ibaba.

Ang paglalaro bilang Ironeye ay agad na nagpapakita ng kahinaan nito. Bagamat may kakayahang gumamit ng anumang armas na matatagpuan, ang busog ay nananatiling mahalaga upang mapanatili ang mga kaaway sa malayo, dahil ang klaseng ito ay hindi makatiis ng maraming pinsala, lalo na sa simula. Sa kabutihang palad, ang panimulang busog ay maaasahan, nagdudulot ng matibay na pinsala at nagtatampok ng kasanayang Mighty Shot, na nagbibigay-daan sa mga pag-atake mula sa malalayong distansya, nagpapalakas ng pinsala, at nagdaragdag ng poise damage.

Play

Ang Nightreign ay malaki ang ginawang pagbabago sa mekaniks ng busog. Ang mga busog ay mas mabilis na bumabaril ngayon, at ang mga manlalaro ay maaaring gumalaw nang mas mabilis habang bumabaril sa mga naka-lock na target. Walang limitasyon ang mga arrow, na nagbubuklod sa iyo sa default na uri ng arrow ng busog ngunit inaalis ang pag-aalala tungkol sa pagkaubos nito sa mga kritikal na sandali tulad ng laban sa boss. Kasama sa mga bagong tampok ang isang naka-istilong animasyon para sa pagbaril pagkatapos ng roll, ang kakayahang magsagawa ng mga akrobatikong galaw tulad ng pagtakbo sa dingding at pagtalon upang bumaril sa kalagitnaan ng hangin, mas mabilis na paggalaw habang nagmimira nang hindi kinakailangan ang first-person mode, isang malakas na pag-atake na naglalabas ng tatlong arrow na spread upang tamaan ang maraming kaaway, at kahit ang opsyon na mag-backstab o magsagawa ng visceral attacks gamit ang mga arrow sa mga natumbang kaaway. Tinutugunan ng Nightreign ang bawat limitasyon na nagpigil sa busog bilang pangunahing armas sa orihinal na Elden Ring.

Ang pangunahing kasanayan ng Ironeye, Marking, ay isang mabilis na pag-atake ng punyal na dumadaan sa mga kaaway, na naglalapat ng debuff na nagpapalakas ng pinsala mula sa lahat ng pinagmulan. Sa maikling cooldown, madaling mapanatili ito sa mga boss na may tamang timing, at ito rin ay nagsisilbing tool sa paglipat upang makatakas sa mga mapanganib na sitwasyon.

Play

Ang ultimate ng Ironeye, Single Shot, ay isang mapangwasak na charged attack na bumubuo sa pundasyon ng Mighty Shot. Habang nagcha-charge, ang manlalaro ay hindi masasaktan, at ang shot ay tumatagos sa halos lahat ng nasa landas nito, nagdudulot ng malaking pinsala at nangingibabaw sa pag-alis ng mga grupo ng kaaway.

Ang Ironeye ay tunay na namumukod-tangi sa paglalaro ng koponan sa kakayahang buhayin ang mga kasama mula sa ligtas na distansya. Sa Nightreign, ang pagbubuhay sa isang natumbang kasama ay nangangailangan ng pag-atake sa kanila upang maubos ang isang segmented na bilog sa itaas ng kanilang karakter. Karamihan sa mga klase ay kailangang magsugal sa malapit na distansya o gumamit ng mga mapagkukunan tulad ng mana o ultimate skills upang buhayin, ngunit ang Ironeye ay maaaring gawin ito nang ligtas gamit ang mga arrow, nang hindi gumagamit ng anumang mapagkukunan. Ginagawa nitong napakahalaga ang mga ito para sa kaligtasan ng koponan, bagamat ang pagbubuhay ng mga kasamang nahulog nang maraming beses ay nagiging mahirap, dahil ang bilog ay nagkakaroon ng karagdagang mga segment, na nangangailangan ng mas maraming pinsala kaysa sa madaling maibigay ng Ironeye mula sa malayo nang hindi ginagamit ang kanilang ultimate.

Play

Kahit na ang Ironeye ay maaaring hindi tumugma sa hilaw na output ng pinsala ng iba pang mga klase, ang kanilang utility ay walang kapantay. Ang kanilang kasanayang Marking ay nagpapalakas ng pinsala ng koponan, ang isang passive na kakayahan ay nagdaragdag ng mga item drop para sa grupo, ang kanilang ultimate ay nag-aalis ng mga grupo ng kaaway, at ang kanilang natatanging kakayahang buhayin mula sa malayo ay nagsisiguro ng katatagan ng koponan. Sa mga klase ng Nightreign, ang potensyal ng suporta ng Ironeye ay walang kaparis.

Mga pinakabagong artikulo

09

2025-08

Gabay sa Pag-unlock ng Assassin’s Creed Shadows Preorder Rewards

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Kung nag-pre-order ka ng Assassin’s Creed Shadows, maaari kang mag-claim ng mga eksklusibong reward nang maaga sa laro. Narito kung paano i-unlock ang iyong mga pre-order bonus sa Assassin’s Creed Sha

May-akda: MadisonNagbabasa:1

08

2025-08

The Exit 8: Nakaka-engganyong 3D Liminal Space Game Dumating sa Android

https://images.qqhan.com/uploads/29/67eaae99bfb4c.webp

Ang The Exit 8 ay available na ngayon sa Android, na naghahatid ng kakaibang timpla ng suspense at pagsaliksik. Ginawa ng Kotake Create at inilathala ng Playism, ang $3.99 na walking simulator na ito

May-akda: MadisonNagbabasa:0

08

2025-08

Pinakamahusay na Horror Romance na Pelikula para sa Isang Nakakatakot na Araw ng mga Puso

https://images.qqhan.com/uploads/58/173958130267afe7768bf93.jpg

Ang paghahanap ng mga horror na pelikula na nagsisilbi rin bilang nakakabighaning kwento ng pag-ibig ay isang hamon, dahil madalas na magkasalungat ang mga genre. Maraming iconic na horror na pelikula

May-akda: MadisonNagbabasa:1

06

2025-08

Epic's Fortnite na Mulíng Papasok sa Merkado ng iPhone sa U.S. Pagkatapos ng Tagumpay sa Hukuman

https://images.qqhan.com/uploads/08/6813464913b9d.webp

Ang Fortnite ay muling ilulunsad sa U.S. iOS App Store at iPhones sa susunod na linggo kasunod ng isang mahalagang desisyon ng hukuman, ayon kay Epic Games CEO Tim Sweeney.Noong Abril 30, isang U.S. F

May-akda: MadisonNagbabasa:0