
একজন প্রাক্তন স্টারফিল্ড বিকাশকারী উইল শেন, পরামর্শ দিয়েছেন যে খেলোয়াড়ের ক্লান্তি অত্যধিক দীর্ঘ এএএ গেমসের ক্ষেত্রে বাড়ছে। তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে দীর্ঘ শিরোনাম সহ বাজারের এই স্যাচুরেশনটি ছোট গেমিংয়ের অভিজ্ঞতার পুনরুত্থানকে বাড়িয়ে তুলছে <
শেন, ফলআউট 4 এবং ফলআউট 76 এর মতো শিরোনামে ক্রেডিট সহ বেথেসডার একজন প্রবীণ শেন স্কাইরিমের মতো গেমগুলির সাফল্যের দিকে ইঙ্গিত করেছেন "চিরসবুজ" শিরোনামের প্রসারকে অবদান রাখার জন্য - যারা প্রচুর পরিমাণে সামগ্রী সরবরাহ করে। তবে তিনি নোট করেছেন যে অনেক খেলোয়াড় দশ ঘন্টা ছাড়িয়ে গেমগুলি সম্পূর্ণ করেন না, যা আখ্যান এবং পণ্যের সাথে সামগ্রিক ব্যস্ততা প্রভাবিত করে। এটি, তিনি পরামর্শ দেন, এটি খেলোয়াড়ের পছন্দকে পরিবর্তন করতে পরিচালিত করছে <
একটি সাক্ষাত্কারে শেন মাউথ ওয়াশিং এর মতো সংক্ষিপ্ত গেমগুলির সাফল্যকে তুলে ধরেছিলেন, এর জনপ্রিয়তার মূল কারণ হিসাবে তার সংক্ষিপ্ত প্লেটাইমকে জোর দিয়ে। তিনি এই জাতীয় গেমটি অসংখ্য পার্শ্ব অনুসন্ধান এবং ফিলার সামগ্রীর সাথে প্রসারিত করার সম্ভাব্য নেতিবাচক প্রভাবের সাথে এর বিপরীতে রয়েছেন <
এই শিফট সত্ত্বেও, শেন স্টারফিল্ডের সফল প্রবর্তন এবং তার ডিএলসি, ছিন্নভিন্ন স্থান এর আসন্ন প্রকাশের কথা উল্লেখ করে দীর্ঘতর গেমগুলির অব্যাহত জনপ্রিয়তা স্বীকার করেছেন এবং পরবর্তীকালে একটি গুজব ছড়িয়ে পড়েছে। শিল্পটি, অতএব, বিস্তৃত, দীর্ঘ-রূপের শিরোনামের অবিচ্ছিন্ন উপস্থিতির পাশাপাশি সংক্ষিপ্ত গেমগুলির ক্রমবর্ধমান চাহিদা নেভিগেট করছে বলে মনে হচ্ছে <