Ang pagkahilig ni Guillermo del Toro sa Frankenstein ay katumbas ng sa mismong baliw na siyentipiko ng kwento.Sa kamakailang kaganapan ng pagpapakilala ng Netflix, nagbahagi ang kinikilalang manunulat
May-akda: LucasNagbabasa:0
Pinahusay ng Capcom ang pagganap ng Monster Hunter Wilds bago ang paglabas nito, na nakatuon sa pagbabawas ng mga kinakailangan sa PC GPU. Sinusundan nito ang puna mula sa paunang pagsubok sa beta.
Pagbababa ng GPU Barrier
Isang Enero 19, 2025, anunsyo sa account ng Monster Hunter Germany's Twitter (X) na naka -highlight ng mga pagpapabuti sa pagganap. Ang isang video ay nagpakita ng mas maayos na gameplay sa PS5 gamit ang isang na -update na prioritize mode ng framerate. Ang mga katulad na pag -optimize ay isinasagawa para sa bersyon ng PC, na naglalayong bawasan ang inirekumendang mga pagtutukoy ng GPU. Sa kasalukuyan, ang minimum na mga kinakailangan ay isang NVIDIA GeForce GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT. Ang tagumpay sa pagsusumikap na ito ay magpapalawak sa pag -access ng laro sa mga manlalaro na may hindi gaanong malakas na hardware.
Ang isang libreng tool na benchmarking ay binalak din upang matulungan ang mga manlalaro na masuri ang pagiging tugma ng system.
pagtugon sa mga alalahanin sa beta
Ang paunang bukas na beta (Oktubre-Nobyembre 2024) ay nagsiwalat ng mga isyu sa pagganap, kabilang ang mga modelo ng mababang-poly at mga patak ng rate ng frame. Ang mga problemang ito, na iniulat sa Steam, ay sinenyasan ang Capcom na tugunan ang mga alalahanin sa Nobyembre 1, 2024, na nangangako ng mga pag -aayos para sa mga isyu tulad ng pag -ingay sa afterimage.
Inaasahan ang isang pinahusay na estado ng laro, at isang pangalawang bukas na beta (Pebrero 7-10 at 14-17, 2025) para sa PS5, Xbox Series X | S, at ang Steam ay magtatampok ng mga bagong monsters (Gypceros at isang hindi inihayag). Ang pagsasama ng mga pag -update ng pagganap sa beta na ito ay nananatiling hindi nakumpirma.
Ang mga karagdagang detalye sa Monster Hunter Wilds ay matatagpuan sa aming iba pang mga artikulo.