गिलर्मो डेल टोरो का फ्रैंकेंस्टीन के प्रति जुनून उस कहानी के पागल वैज्ञानिक जैसा है।नेटफ्लिक्स के हालिया प्रीव्यू इवेंट में, प्रसिद्ध लेखक-निर्देशक ने एक वीडियो संदेश साझा किया, जिसमें उनकी लंबे समय स
लेखक: Lucasपढ़ना:0
CAPCOM अपनी रिलीज से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन को बढ़ा रहा है, पीसी जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने पर ध्यान केंद्रित कर रहा है। यह प्रारंभिक बीटा परीक्षण से प्रतिक्रिया का अनुसरण करता है।
GPU बाधा को कम करना
एक जनवरी 19, 2025, मॉन्स्टर हंटर जर्मनी के ट्विटर (एक्स) अकाउंट पर घोषणा ने प्रदर्शन में सुधार पर प्रकाश डाला। एक वीडियो ने PS5 पर स्मूथ गेमप्ले को एक अद्यतन प्राथमिकता वाले फ्रैमरेट मोड का उपयोग करके दिखाया। पीसी संस्करण के लिए इसी तरह के अनुकूलन चल रहे हैं, अनुशंसित जीपीयू विनिर्देशों को कम करने का लक्ष्य है। वर्तमान में, न्यूनतम आवश्यकताएं एक NVIDIA GEFORCE GTX 1660 सुपर या AMD Radeon RX 5600 XT हैं। इस प्रयास में सफलता कम शक्तिशाली हार्डवेयर वाले खिलाड़ियों के लिए खेल की पहुंच को व्यापक बना देगी।
खिलाड़ियों को सिस्टम संगतता का आकलन करने में मदद करने के लिए एक मुफ्त बेंचमार्किंग टूल भी योजना बनाई गई है।
बीटा चिंताओं को संबोधित करना
प्रारंभिक ओपन बीटा (अक्टूबर-नवंबर 2024) ने प्रदर्शन के मुद्दों का खुलासा किया, जिसमें कम-पॉली मॉडल और फ्रेम दर की गिरावट शामिल है। स्टीम पर रिपोर्ट की गई इन समस्याओं ने 1 नवंबर, 2024 को CAPCOM को चिंताओं को संबोधित करने के लिए प्रेरित किया, आफ्टरिमेज शोर जैसे मुद्दों के लिए फिक्स का वादा किया।
एक बेहतर गेम स्टेट की उम्मीद है, और PS5, Xbox Series X | S के लिए एक दूसरा खुला बीटा (फरवरी 7-10 और 14-17, 2025), और स्टीम में नए राक्षस (जिपेरोस और एक अघोषित) शामिल होंगे। इस बीटा में प्रदर्शन अपडेट का समावेश अपुष्ट है।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स पर अधिक विवरण हमारे अन्य लेखों में पाया जा सकता है।