Gairah Guillermo del Toro terhadap Frankenstein setanding dengan saintis gila dalam cerita itu sendiri.Pada acara pratonton Netflix baru-baru ini, penulis-pengarah terkenal ini berkongsi mesej video y
Pengarang: LucasMembaca:0
Capcom meningkatkan prestasi Monster Hunter Wilds sebelum pembebasannya, memberi tumpuan kepada mengurangkan keperluan GPU PC. Ini mengikuti maklum balas daripada ujian beta awal.
Menurunkan penghalang GPU
19 Januari, 2025, pengumuman mengenai akaun Twitter Monster Hunter Jerman (X) menyoroti peningkatan prestasi. Video mempamerkan permainan yang lebih lancar di PS5 menggunakan mod framerate yang dikemas kini. Pengoptimuman yang sama sedang dijalankan untuk versi PC, yang bertujuan untuk menurunkan spesifikasi GPU yang disyorkan. Pada masa ini, keperluan minimum adalah NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super atau AMD Radeon RX 5600 XT. Kejayaan dalam usaha ini akan memperluaskan akses permainan kepada pemain dengan perkakasan yang kurang kuat.
Alat penanda aras percuma juga dirancang untuk membantu pemain menilai keserasian sistem.
Menangani kebimbangan beta
Beta terbuka awal (Oktober-November 2024) mendedahkan isu-isu prestasi, termasuk model rendah poli dan penurunan kadar bingkai. Masalah ini, yang dilaporkan pada Steam, mendorong Capcom untuk menangani kebimbangan pada 1 November 2024, menjanjikan perbaikan untuk isu -isu seperti bunyi bising.
Keadaan permainan yang lebih baik dijangka, dan beta terbuka kedua (7-10 & 14-17 Februari, 2025) untuk PS5, Xbox Series X | S, dan Steam akan menampilkan raksasa baru (Gypceros dan satu yang tidak diumumkan). Kemasukan kemas kini prestasi dalam beta ini masih belum disahkan.
Butiran lanjut mengenai Monster Hunter Wilds boleh didapati dalam artikel kami yang lain.