Ragnarok V: Returns, seriyi mobil platformlarda yükselterek piyasaya çıkıyor 19 Mart'ta piyasaya sürülecek, yakında iOS ve Android'de mevcut Altı sınıftan birini seçin, çeşitli müttefikle
Yazar: LucasOkuma:0
Capcom, piyasaya sürülmeden önce Monster Hunter Wilds'ın performansını artırıyor ve PC GPU gereksinimlerini azaltmaya odaklanıyor. Bu, ilk beta testinden gelen geri bildirimleri izler.
GPU bariyerini düşürmek
19 Ocak 2025, Monster Hunter Almanya'nın Twitter (X) hesabı hakkında duyuru, performans iyileştirmelerini vurguladı. Bir video PS5'te güncellenmiş bir önceliklendirme çerçeve modunu kullanarak daha pürüzsüz bir oyun sergiledi. Önerilen GPU spesifikasyonlarını düşürmeyi amaçlayan PC sürümü için de benzer optimizasyonlar devam ediyor. Şu anda, minimum gereksinimler bir NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super veya AMD Radeon RX 5600 XT'dir. Bu çabadaki başarı, oyunun daha az güçlü donanıma sahip oyunculara erişilebilirliğini genişletecektir.
Oyuncuların sistem uyumluluğunu değerlendirmelerine yardımcı olmak için ücretsiz bir kıyaslama aracı da planlanmaktadır.
Beta endişelerini ele almak
İlk açık beta (Ekim-Kasım 2024), düşük poli modeller ve kare hızı düşüşleri de dahil olmak üzere performans sorunlarını ortaya çıkardı. Steam hakkında rapor edilen bu sorunlar, Capcom'u 1 Kasım 2024'teki endişeleri ele almaya teşvik etti ve sonrası gürültü gibi sorunlar için vaat etti.
Geliştirilmiş bir oyun durumu bekleniyor ve PS5, Xbox Serisi X | S ve Steam için ikinci bir açık beta (7-10 ve 14-17, 2025) yeni canavarlara (Gypceros ve bir habersiz) yer alacak. Bu betadaki performans güncellemelerinin dahil edilmesi doğrulanmamıştır.
Monster Hunter Wilds hakkında daha fazla bilgi diğer makalelerimizde bulunabilir.