Дом Новости «Внешние миры 2 усиливает настройку символов RPG - первым» IGN »

«Внешние миры 2 усиливает настройку символов RPG - первым» IGN »

Apr 22,2025 Автор: Charlotte

Познакомившись с внешними мирами 2 из первых рук, очевидно, что Обсидиан приоритет увеличению элементов RPG для создания более захватывающего и персонализированного игрового процесса. В отличие от первой игры, которая предлагала более оптимизированный подход к развитию персонажей, сиквел побуждает игроков принять разнообразие и экспериментировать с нетрадиционными стилями игры. Цель не сложно ради себя сами по себе, но способствует творчеству и специализации, позволяя игрокам углубиться в уникальный, а иногда и причудливый выбор.

Директор по дизайну Мэтт Сингх подчеркнул намерение команды поощрять эксперименты с различными сборками, сказав: «Мы ищем способы стимулировать игрока экспериментировать с различными сборками, традиционными или нетрадиционными». Он подчеркнул, как обновленная механика RPG, включая навыки, черты и льготы, предназначены для синергирования и создания интригующей динамики игрового процесса. Этот акцент на выборе игроков и творчестве был очевиден в нашей эксклюзивной 11-минутной игровой демонстрации, в которой были представлены новые элементы, такие как стрельба, стелс, гаджеты и диалог. В этом первом освещении IGN мы углубимся в тонкости этих обновленных систем и того, что игроки могут ожидать.

Переосмысление системы навыков

Дизайнер ведущих систем Кайл Кениг размышлял о подходе первой игры, заявив: «Мы часто видим персонажей во всем, что к концу игры минимизировало ваш личный опыт работы с вашим персонажем». Чтобы решить эту проблему, Obsidian перешел от сгруппированных категорий навыков оригинала к индивидуальным навыкам со значительными различиями. Это изменение направлено на то, чтобы сделать каждый уровень и инвестиции эффективными, уменьшая путаницу и позволяя более специализированным сборкам характера. Кениг объяснил: «Мы хотели сосредоточиться на том, чтобы сделать каждый отдельный уровень и инвестиции действительно важными. Степени меньше путаницы, когда я должен инвестировать в один навык или другой. Если я хочу быть игроком, который все касается оружия и использования медицинских устройств, я знаю, какие навыки мне действительно нужно заботиться».

Сингх добавил, что новая система поощряет более широкий спектр профилей игроков, говоря: «Существует не только традиционная сфокусированная на сборной сборку, сборку боя или сборка, ориентированная на речь. Существует множество концепций, играющих с другими системами и включает их в довольно широкий, но уникальный диапазон различных профилей игроков». Он упомянул, как определенные инвестиции в навыки могут выявить скрытые элементы в окружающей среде, такие как секретные двери или интерактивные объекты, улучшая исследование и стратегический игровой процесс.

Внешние миры 2 создание персонажа - скриншоты

Внешние миры 2 экранинг персонажа.Внешние миры 2 экранинг.Внешний скриншот 3 Внешних миров 2Внешние миры 2 экрановый скриншот 4

Несмотря на то, что этот подход может показаться стандартным для RPGS, внешние миры 2 различаются, используя пересмотренную систему навыков для создания уникальных сборок характера и открытия новых возможностей, особенно в сочетании с обновленными системами льгот.

Льготы для получения эксперимента

Основное внимание Obsidian на специфике и уникальных игровых стилях очевидно в системе Perks. Кениг отметил: «Мы значительно увеличили количество льгот с более чем 90 из них - каждый из тех, кто требует различных навыков для разблокировки. Когда вы инвестируете в навыки, это меняет то, как вы можете инвестировать в льготы и приводит вас к множеству различных путей». Он привлек примеры, такие как пробег и пистолетный перк для игроков, которые предпочитают дробовики, SMG и винтовки, позволяя стрелять во время бега или скольжения, а также Persact Ranger Perk, что усиливает диалогу и увеличивает ущерб на основе статистики речи.

Сингх подчеркнул поддержку игры нетрадиционных стилей игр, упоминая льготы, такие как Psychopath и Serial Killer, которые вознаграждают игроков за устранение NPC с постоянными повышением здоровья. Он сказал: «Особенно в игре об обсидиане, где мы позволяем вам убить кого -либо - игра будет реагировать, она будет катиться вместе с ней, и вы все равно сможете завершить игру. Это действительно интересный способ сыграть во втором или третьем прохождении, чтобы посмотреть, как далеко вы сможете ее взять».

Для тех, кто предпочитает традиционные игровые стили, Кениг обсуждал сборки, которые используют элементарные боя, такие как использование плазмы для сжигания врагов и исцеления, шока для управления автоматами или коррозийного повреждения для разрыва брони и критических ударов.

Сингх также подчеркнул поддержку игры экспериментального игрового процесса, упоминая механику, которая вознаграждает игроков за риски, такие как выбор вредных эффектов, чтобы преодолеть другие аспекты своего персонажа. Он задал вопрос: «Как мне построить сборку, в которой я на самом деле заинтересован в том, чтобы попасть туда и нанести урон, чтобы тогда я мог эффективно делать другие вещи? Мне действительно нравятся такие творческие сборки, которые позволяют вам играть с этой идеей и преобразовать что -то, что может быть негативным в положительный аспект вашей сборки».

Положительные и отрицательные черты

Кениг провел параллель с последствиями, объяснив: «Одна из вещей во внешних мирах, которая была ключом от Fallout, заключалась в том, что у вас могут быть негативные атрибуты, которые были бы активно вредны для вашего персонажа, но у вас есть несколько дополнительных моментов, чтобы потратить где -то еще». Недостатки оригинальной игры позволила игрокам оказать постоянные эффекты в обмен на очки Perk, и эта концепция расширяется во внешних мирах 2.

Продолжение представляет систему положительных признаков и отрицательных признаков, где выбор отрицательной черты обеспечивает дополнительную положительную черту. Примеры включают блестящие, предоставление дополнительных точек навыков или мускулистых, позволяющих вам сбить цели, спринтируя в них. И наоборот, негативные черты, такие как глупости, которые увязывают вас из инвестиций в определенные навыки, или болезненные, которые снижают базовую устойчивость к здоровью и токсичности, добавляют слой стратегического принятия решений.

Геймплей Внешнего мира 2 - скриншоты

Внешние миры 2 геймплей с экраном 1Внешние миры 2 геймплей с экраном 2Внешние миры 2 геймплей с экраном 3Внешние миры 2 геймплей с экраном 4Внешние миры 2 Геймплей Скриншот 5Внешние миры 2 геймплей Скриншот 6

Хотя подробное исследование обновленных недостатков будет рассмотрено в будущей статье, ясно, что Внешние Миры 2 представляют творческие, а иногда и юмористические недостатки. Игра продолжает следить за поведением игрока, предлагая недостатки как с положительными, так и с отрицательными условиями, добавляя еще один слой глубины в систему признаков. Игроки должны выбрать эти недостатки, которые затем становятся постоянной частью их характера.

Направляющий игроков и отказаться

С многочисленными новыми элементами во внешних мирах 2, Обсидиан сосредоточился на том, чтобы сделать эти системы доступными и ясными. Кениг отметил: «С самого начала, от создания персонажа, мы действительно хотели поставить на передний план, каковы различия этих навыков и того, что они делают». Эта ясность достигается за счет внутриигровых объяснений и элементов пользовательского интерфейса, включая короткие видео в меню, которые демонстрируют влияние навыков на игровой процесс. Кроме того, игроки могут пометить Perks как фавориты, прежде чем разблокировать их, помогая в планировании и организации своего прогресса персонажа.

Отсутствие опции Respec в начальной последовательности подчеркивает постоянство выбора игроков. Кениг объяснил: «Удаляя ответ, мы действительно стимулируем это вашим опытом. Это часть вашего опыта, которую ни у кого не было, и я думаю, что это действительно особенное в RPG и то, что соответствует, имеет тенденцию уменьшаться». Сингх повторил это мнение, подчеркивая важность значимого выбора, сказав: «По философии мы действительно чувствуем, что все ваши выборы должны иметь значение. Они должны быть значимыми изменениями в вашем опыте игрового процесса. Это только один из тех способов, где мы просим вас сделать выбор, придерживаться его и посмотреть, как это играет интересным и забавным способом».

Последние статьи

03

2026-04

It seems like you're referencing a headline or statement involving a company or stock dropping to $14 — but the context is a bit unclear. Could you clarify what you're asking about? For example: Are you referring to a specific company (like Apple, Tesla, or another stock) that fell to $14? Is this about a stock price, a company valuation, or a financial headline? Are you asking for analysis, news, or help interpreting the drop? Let me know so I can assist you better!

https://images.qqhan.com/uploads/07/680811aca65b6.webp

Наличие надежного источника света в чрезвычайных ситуациях имеет решающее значение, и компактные фонарики для повседневного ношения сегодня невероятно доступны. В настоящее время Amazon предлагает ключевой фонарик Olight IMINI2 всего за 13,99 доллара

Автор: CharlotteЧтение:2

02

2026-04

Brave Frontier Versus has officially launched worldwide as a digital trading card game, bringing together fans of the acclaimed Brave Frontier franchise and trading card enthusiasts in an immersive, strategic experience. Developed by Square Enix and Nexon, Brave Frontier Versus combines deep tactical gameplay with the rich lore and diverse roster of characters from the original Brave Frontier mobile RPG. The game is now available on iOS, Android, and PC (via Steam), offering players a cross-platform experience that emphasizes both collection and competitive play. Key Features of Brave Frontier Versus: Strategic Card Combat: Players build custom decks using a variety of units, spells, and abilities, each with unique roles such as attackers, supports, and defenders. Turn-based battles emphasize positioning, synergy, and timing. Extensive Character Roster: Featuring beloved characters from the Brave Frontier universe—ranging from heroic warriors and elemental mages to mythical beasts and legendary knights—each card is beautifully illustrated and animated. Dynamic Deck Building: With over 200+ unique cards available, players can experiment with different archetypes and strategies, from fast-aggression decks to control and endurance-focused builds. Global Competitive Play: Join online ranked matches, tournaments, and seasonal events with global leaderboards. Ranked seasons offer exclusive rewards and the chance to climb the ranks. Regular Content Updates: New card sets, story expansions, and seasonal events keep the meta fresh and engaging. The game features a deep narrative mode that expands on the lore of the Brave Frontier world. Cross-Platform Progression: Seamlessly switch between devices and retain your progress, deck, and collection. In-Game Events & Rewards: Participate in limited-time events, including themed battles, story campaigns, and special tournaments with rare cards and exclusive cosmetics. Why Fans Are Excited: The launch of Brave Frontier Versus marks a major expansion of the franchise into the digital collectible card game (DCCG) space, appealing to both longtime fans and newcomers to the series. With polished mechanics, stunning art, and a passionate community, the game aims to become a staple in the global mobile and PC card battle genre. Whether you're a veteran of the original Brave Frontier or a newcomer drawn to the blend of strategy, storytelling, and collectibility, Brave Frontier Versus offers a thrilling new way to experience the legendary world of the Brave Frontier. Ready to battle? The frontier awaits. 👉 Available now on iOS, Android, and Steam BraveFrontierVersus #TradingCardGame #SquareEnix #Nexon #DigitalCollectible #CardBattle #NewGameLaunch

https://images.qqhan.com/uploads/20/68f9708f5ba1a.webp

Каков геймплей в Brave Frontier Versus? -------------------------------------------------- Вы собираете колоды с известными героями из оригинальной вселенной Brave Frontier. Затем сражаетесь на стратегическом поле боя, где каждый ход формирует исход

Автор: CharlotteЧтение:2

30

2026-03

Фанаты Warhammer 40k воссоздали культовый крик в трейлере Dawn of War

Икональный боевой клич Стражей Космоса возвращается, что вызвало большой восторг у поклонников Warhammer 40,000, которые яростно протестовали против его исключения из легендарного вступительного кино в обновлённой версии для предстоящей Definitive Ed

Автор: CharlotteЧтение:4

29

2026-03

Bethesda has officially announced a new release titled Heretic + Hexen: Improved Performance for Modern Platforms, a remastered collection of two classic id Software titles originally released in the mid-1990s. This updated package brings the beloved Doom-era FPS games — Heretic (1994) and Hexen: Beyond Heretic (1995) — to modern systems with enhanced performance, updated graphics, and compatibility across current platforms. The package is designed to honor the legacy of these influential games while making them more accessible and enjoyable for new and returning players. Key features include: Modernized Performance: Optimized code and engine improvements ensure smoother frame rates, reduced load times, and better stability on modern hardware. High-Resolution Support: Full 4K resolution with native widescreen display options and aspect ratio scaling. Improved Controls: Updated control schemes, including support for modern gaming mice, keyboards, and gamepads. Compatibility: Available on PC (via Bethesda.net and Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch. Improved Audio: Remastered soundtracks and audio enhancements for immersive atmosphere. Optional Legacy Mode: For purists, a "Classic Mode" preserves original gameplay, graphics, and sound, for an authentic 90s experience. Both Heretic and Hexen were known for their inventive level design, magic-based combat, and rich fantasy themes — a departure from the sci-fi horror of Doom. They were developed by id Software’s team under a creative umbrella that explored alternate genres while maintaining the fast-paced action that defined the era. Bethesda, which acquired the rights to these games through its ownership of id Software, describes the release as part of a broader effort to preserve and revitalize classic FPS franchises. The remaster includes community-requested features like save-anywhere functionality and improved menu navigation, while respecting the original spirit of the games. Available for pre-order now, Heretic + Hexen: Improved Performance for Modern Platforms launches on September 20, 2024, and will be released as a standalone purchase or as part of a broader "Classic FPS Collection" bundle. This release marks a nostalgic return for fans and a powerful introduction for a new generation of action RPG and shooter enthusiasts.

Bethesda подтвердила, что Heretic + Hexen — окончательное переиздание двух культовых шутеров от первого лица — теперь доступны на ПК, PlayStation 4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One и Xbox Series X/S. id Software работало «в партнёрстве» с Nightdive St

Автор: CharlotteЧтение:3