Outer Worlds 2 ကို ဦး စွာကြုံတွေ့ရပြီးနောက် Obsidian သည်ပိုမိုတက်ကြွ။ ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန် RPG Elements များကိုတိုးမြှင့်ပေးနေကြောင်းထင်ရှားသည်။ ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းနှင့်မတူဘဲဇာတ်ကောင်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ပိုမိုလွယ်ကူစွာချဉ်းကပ်မှုတစ်ခုနှင့်မတူဘဲနောက်ဆက်တွဲသည်ကစားသမားများကိုမတူကွဲပြားမှုများကိုလက်ခံရန်နှင့်သမားရိုးကျမဟုတ်သောပြဇာတ်များကိုစမ်းသပ်ရန်တိုက်တွန်းသည်။ ရည်မှန်းချက်မှာ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အတွက်ရှုပ်ထွေးမှုမရှိသော်လည်းတီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်အထူးပြုကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက်ကစားသမားများကိုထူးခြားစွာနှင့်တခါတရံဇာတ်ကောင်များကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာအာရုံစိုက်စေခြင်း။
ဒီဇိုင်းဒါရိုက်တာ Matt Singh ကအဖွဲ့၏ရည်ရွယ်ချက်ကိုအထူးသဖြင့်စမ်းသပ်မှုများနှင့်စမ်းသပ်မှုများပြုလုပ်ရန်အထူးအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူကကျွမ်းကျင်မှု, စရိုက်များနှင့်အခွင့်အရေးများအပါအ 0 င်ပြန်လည်ပြုပြင်ထားသော RPG စက်ပြင်စက်များ, ကစားသမားရွေးချယ်မှုနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုကျွန်ုပ်တို့အထူးသဖြင့် 11 မိနစ်တွင် GamePlay Showcase တွင်တွေ့ရပြီးဂတ်ခ်ျ, ကိုယ်ပျောက်, ဤတွင် ING IMAST ပထမအကြိမ်လွှမ်းခြုံမှုသည်ဤပြင်ဆင်ထားသောစနစ်များနှင့်ကစားနိုင်သည့်အရာများသို့ 0 င်ရောက်နိုင်သည်။
ကျွမ်းကျင်မှုစနစ်ပြန်လည်စဉ်းစား
ဦး ဆောင်သည့်စနစ်များဒီဇိုင်နာ Kylegyiig သည် "အရာရာတိုင်းကိုကောင်းကောင်းတွေ့မြင်ရလိမ့်မယ်, မင်းရဲ့ဇာတ်ကောင်အဆုံးမှာတော့မင်းရဲ့ကိုယ်ပိုင်အတွေ့အကြုံကိုအနည်းဆုံးတော့တွေ့ရလိမ့်မယ်။ ဤဖြေရှင်းရန် Obsidian သည်မူရင်း၏အုပ်စုလိုက်ကျွမ်းကျင်မှုအမျိုးအစားများမှတစ် ဦး ချင်းကျွမ်းကျင်မှုများနှင့်ဝေးကွာသောခြားနားချက်များနှင့်ဝေးကွာသွားခဲ့သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်အဆင့်မြှင့်ခြင်းနှင့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကိုထိခိုက်စေခြင်း, Koenig က "တစ် ဦး ချင်းစီအဆင့်-up-up-up-up-hotelity ကိုတကယ်အရေးပါအောင်လုပ်ဖို့ကျွန်တော်တို့အာရုံစိုက်ချင်ခဲ့တယ်။ ငါဟာကျွမ်းကျင်မှုတစ်ခုမှာရင်းနှီးမြှုပ်နှံသင့်တဲ့ကစားသမားတစ်ယောက်ဖြစ်ချင်ရင်ငါဘာတွေဂရုစိုက်ဖို့လိုတယ်ဆိုတာငါသိတယ်။
Singh Singh System အသစ်သည်ကစားသမားပရိုဖိုင်းများကိုအား ပေး. "ရိုးရာကိုယ်ပျောက်အာရုံစူးစိုက်မှုတည်ဆောက်ခြင်း, သူသည်ကျွမ်းကျင်မှုရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုအချို့ကိုလျှို့ဝှက်တံခါးများသို့မဟုတ်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောအရာဝတ်ထုများကဲ့သို့သောလျှို့ဝှက်အချက်အလက်များအားမည်သို့ဖော်ထုတ်နိုင်ကြောင်း,
ပြင်ပကမ္ဘာကြီး 2 ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှု - screenshots




ဤချဉ်းကပ်မှုသည် RPG များအတွက်စံသတ်မှတ်ချက်ဖြစ်သော်လည်းပြင်ပကမ္ဘာ 2 တွင်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောကျွမ်းကျင်မှုစနစ်ကို အသုံးပြု. ထူးခြားသောလက္ခဏာများကို ဖန်တီး. အထူးသဖြင့်ပြင်ဆင်ထားသောအခွင့်အရေးစနစ်နှင့် တွဲဖက်. ဖြစ်နိုင်ချေအသစ်များကိုဖွင့်လှစ်နိုင်ရန်အတွက်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောကျွမ်းကျင်မှုစနစ်ကို အသုံးပြု. ခွဲခြားထားသည်။
စမ်းသပ်ရတဲ့၏အခွင့်အရေး
Obsidian ၏တိကျစွာနှင့်ထူးခြားသည့် playstyles များကိုအာရုံစူးစိုက်မှုသည်အခွင့်အရေးစနစ်တွင်ထင်ရှားသည်။ Koenig က "သူတို့ထဲက 90 ကျော်ရှိတဲ့အခွင့်အရေးအရေအတွက်ကိုကျွန်တော်တို့သိသိသာသာတိုးမြှင့်ပေးခဲ့တယ်။ သင်ကျွမ်းကျင်မှုအမျိုးမျိုးကိုလိုအပ်နေတဲ့သူတွေရဲ့တစ်ခုချင်းစီကိုသင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံထားတာပါ။ သင်ကျွမ်းကျင်မှုများ၌ရင်းနှီးမြှုပ်နှံနေစဉ်, သူကသေနတ်များ, SMGs နှင့်ရိုင်ဖယ်များနှင့်ရိုင်ဖယ်များတို့အတွက်သေနတ်များနှင့်သေနတ်များကိုပစ်ခတ်ခြင်း,
Singh သည်ရိုးရာမဟုတ်သော playstyles များအတွက်ဂိမ်း၏ထောက်ခံမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြကာ Psychopath နှင့် Serial Killer ကဲ့သို့အခွင့်အရေးများကိုဖော်ပြခြင်း, သူက "အထူးသဖြင့်မင်းကိုဘယ်သူ့ကိုမှသတ်ဖို့ခွင့်ပြုတဲ့ငှက်ဖျားရောဂါကစားနေတဲ့ဂိမ်းမှာတော့ဒီဂိမ်းကတုန့်ပြန်ဖို့သွားမှာပါ, ဒါကတကယ့်ကိုဘယ်လိုယူနိုင်မလဲဆိုတာကြည့်ဖို့ပဲ။
ရိုးရာ playstyles များကိုနှစ်သက်သောသူများအတွက် Koenig သည် Etrectal Cances ကို အသုံးပြု. ရန်သူများကိုမီးရှို့ဖျက်ဆီးရန်,
Singh သည် Game ၏စမ်းသပ်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုအားပေးခြင်း, သူတို့၏ဇာတ်ကောင်များ၏အခြားရှုထောင့်များနှင့်ပတ်သက်သောအခြားရှုထောင့်များကိုထိခိုက်စေသည့်အန္တရာယ်များကိုစွန့်လွှတ်ရန်အတွက်ဆုချခြင်းများကိုဆုချသည့်စက်ပြင်ကိုအားပေးခြင်း, သူက "ငါကတကယ်တော့ဒီဟာကိုထိထိရောက်ရောက်လုပ်နိုင်တဲ့တည်ဆောက်မှုကိုငါဘယ်လိုလုပ်ပြီးပျက်စီးစေနိုင်တဲ့တည်ဆောက်မှုကိုဘယ်လိုတည်ဆောက်နိုင်မလဲဆိုတာမေးခွန်းထုတ်စရာလား။ ငါတကယ်တီထွင်ဖန်တီးနိုင်တဲ့ဖန်တီးမှုမျိုးတွေကမင်းကိုဒီအတွေးအခေါ်နဲ့ကစားနိုင်အောင်လုပ်ပေးတာကိုကြိုက်တယ်။
အပြုသဘောနှင့်အနုတ်လက်ခဏာစရိုက်များ
Koenig ကရှင်းပြပြီး "အပြင်ဘက်လောကရှိအရာတစ်ခုဖြစ်သောအရာတစ်ခုမှတစ်ခုဖြစ်သောအရာတစ်ခုဖြစ်သောအရာတစ်ခုမှာသင်၏ဇာတ်ကောင်များ၌တက်ကြွစွာထိခိုက်နစ်နာမှုကိုတက်ကြွစွာထိခိုက်နိုင်သည့်အနုတ်လက်ခဏာဆောင်သောအရာများရှိနိုင်သည်။ မူရင်းဂိမ်း၏အားနည်းချက်များကို Perk Permary လဲလှယ်ရန်အတွက်အမြဲတမ်းအကျိုးသက်ရောက်မှုများပြုလုပ်ရန်ခွင့်ပြုထားပြီးဤအယူအဆသည်ပြင်ပကမ္ဘာတွင်တိုးချဲ့နေသည်။
နောက်ဆက်တွဲသည်အပြုသဘောဆောင်သောစရိုက်များနှင့်အနှုတ်လက်ခဏာစရိုက်များစနစ်တစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဥပမာများကတောက်ပသောစွမ်းရည်များ, အပြန်အလှန်အားဖြင့်စကားမပြောနိုင်သောအနုတ်လက်ခဏာစရိုက်များသည်အခြေခံကျန်းမာရေးနှင့်အဆိပ်အတောက်ဒဏ်ခံမှုကိုလျော့နည်းစေသည့်အချို့သောကျွမ်းကျင်မှုများသို့မဟုတ်ဖျားနာခြင်းများတွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန်သင့်အားသော့ခတ် ထား. ,
ပြင်ပကမ္ဘာ 2 Gameplay - Screenshots






ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောအားနည်းချက်များကိုအသေးစိတ်ရှာဖွေခြင်းသည်အနာဂတ်ဆောင်းပါးတွင်ဖုံးကွယ်ထားလိမ့်မည်ဖြစ်သော်လည်းပြင်ပကမ္ဘာ 2 တွင်ဖန်တီးမှုနှင့်တစ်ခါတစ်ရံတွင်ရယ်စရာအားနည်းချက်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်ကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြထားသည်။ ဂိမ်းသည်ကစားသမား၏အပြုအမူကိုဆက်လက်စောင့်ကြည့်နေပြီးအပြုသဘောဆောင်သည့်နှင့်အပျက်သဘောဆောင်သောအခြေအနေများနှင့်အားနည်းချက်များကိုကမ်းလှမ်းခြင်း, ကစားသမားများသည်ဤအားနည်းချက်များကိုရွေးချယ်ရမည်, ထို့နောက်သူတို့၏ဇာတ်ကောင်၏အမြဲတမ်းအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လာသည်။
ဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့် ditching ditching ကစားသမားများနှင့်မြောင်း
Outer World တွင် element အသစ်များ 2 ခုနှင့်အတူ Obsidian သည်ဤစနစ်များကိုလက်လှမ်းမီစေရန်အာရုံစိုက်ရန်အာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ Koenig က "ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုကနေ Get-Go မှရုန်းကန်မှုကနေ, ဒီကျွမ်းကျင်မှုတွေနဲ့သူတို့ဘာလုပ်နေတယ်ဆိုတာကိုရှေ့တန်းကကိုတကယ်ထည့်ချင်ခဲ့တယ်။ " ဤရှင်းလင်းပြတ်သားမှုကိုဂိမ်းများအတွက်ဗီဒီယိုတိုတိုများရှိမီနူးများ၌ဗီဒီယိုတိုများပါ 0 င်သောဂိမ်းများကိုဖြတ်ကျော်နိုင်သည့်ရှင်းလင်းချက်များနှင့် UI ဒြပ်စင်များမှတဆင့်ရရှိနိုင်ပါသည်။ ထို့အပြင်ကစားသမားများသည်အခွင့်အရေးများကိုသော့ဖွင့်ခြင်းမပြုမီအခွင့်အရေးများကိုအကြိုက်ဆုံးများအဖြစ်မှတ်ယူနိုင်ပြီးသူတို့၏ဇာတ်ကောင်တိုးတက်မှုများကိုစီစဉ်ရန်ကူညီနိုင်သည်။
နိဒါန်းအစီအစဉ်နိဒါန်းနိဒါန်းအစီအစဉ်မရှိခြင်း၏မရှိခြင်းသည်ကစားသမားရွေးချယ်မှုများတည်ရှိမှုကိုအလေးပေးဖော်ပြသည်။ Koenig က "Respec ဖယ်ရှားခြင်းအားဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်သင်၏အတွေ့အကြုံဖြစ်ရန်၎င်းကိုအမှန်တကယ်အားဖြည့်ဆည်းပေးသည်။ ၎င်းသည်သင်၏အတွေ့အကြုံ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ Singh သည်ဤစိတ်ဓာတ်ကိုအလေးအနက်ထားသည်။ သင်၏ရွေးချယ်မှုများအားလုံးကိုမှန်ကန်စွာပြောဆိုသင့်သည်ဟုဆိုပြီးအဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသောရွေးချယ်မှုများ၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားသည်။ သူတို့ကသင့်ရဲ့ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုအဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝစေသင့်ပါတယ်။ သူတို့ကသင့်ကိုရွေးချယ်မှုတစ်ခုပြုလုပ်ရန်လိုသည်။