Thuis Nieuws AC: Shadows bereidt zich voor op een geïntensiveerde campagne op belangrijke locaties

AC: Shadows bereidt zich voor op een geïntensiveerde campagne op belangrijke locaties

Feb 20,2025 Auteur: Lillian

AC: Shadows bereidt zich voor op een geïntensiveerde campagne op belangrijke locaties

De uitgebreide gameplay van Assassin's Creed Valhalla trok kritiek, waardoor Ubisoft de ervaring in zijn vervolg, Assassin's Creed: Shadows, had om de ervaring te verfijnen: Shadows. Feedback over de lange plot en overvloedige optionele taken is aangepakt. Shadows belooft een meer gestroomlijnde en gerichte ervaring.

Game-regisseur Charles Benoit schat een voltooiingstijd van 50 uur voor het hoofdverhaal, met ongeveer 100 uur nodig voor volledige voltooiing, inclusief side quests. Dit staat in contrast met het minimale hoofdverhaal van Valhalla en potentiële volledige playthrough van 150 uur. Ubisoft streeft naar een betere balans tussen verhalende en optionele activiteiten, waardoor overweldigende spelers worden vermeden. Het doel is om vervuiling te verminderen zonder de rijkdom of verhaaldiepte van de wereld op te offeren.

De ontwikkelaars zijn van plan om tegemoet te komen aan verschillende speelstijlen. Spelers die op zoek zijn naar een uitgebreide gameplay zullen geen kwaliteitsvermindering ervaren, terwijl degenen die prioriteit geven aan het verhaal het kunnen voltooien zonder een enorme tijdinvestering.

Directeur Jonathan Dumont benadrukte de impact van de onderzoeksreis van het team naar Japan. De schaal van de kastelen, bergachtige landschappen en dichte bossen beïnvloedde het ontwerp van het spel aanzienlijk. Dit leidde tot een focus op realisme en gedetailleerde omgevingen.

Een belangrijke verandering omvat wereldgeografie. Reistijden tussen interessante punten zullen langer zijn, waardoor een meer uitgebreide en natuurlijke open wereld ontstaat. Deze verhoogde reisafstand zal echter worden gecompenseerd door aanzienlijk rijkere en meer genuanceerde locaties. In tegenstelling tot Odyssey's dicht ingepakte interessante punten, geeft schaduwen prioriteit aan een realistischer gevoel van schaal en afstand, wat resulteert in een diepere onderdompeling in de Japanse setting. Dumont benadrukt het aanzienlijk hogere detailniveau in schaduwen en belooft een echt authentieke Japanse sfeer.

Laatste artikelen

01

2025-08

Reverse: 1999 Gaat Samenwerking aan met Discovery Channel voor Versie 2.0

https://images.qqhan.com/uploads/19/17304120716723fe27b6952.jpg

Reverse: 1999 nodigt je uit om de jaren '90 opnieuw te beleven met de Versie 2.0-update. Een nieuw hoofdstuk, ‘Floor It! To the Golden City,’ neemt je mee naar de bruisende straten van San Francisco,

Auteur: LillianLezing:0

01

2025-08

TMNT Crossover Veroorzaakt Woede Over Hoge Prijzen in Black Ops 6

https://images.qqhan.com/uploads/81/174038763567bc35338c14c.jpg

Frustratie groeit onder Black Ops 6-spelers vanwege dure cosmetische skins in de aankomende Teenage Mutant Ninja Turtles crossover. Ontdek waarom Activision’s prijsstrategie de onvrede van fans aanwak

Auteur: LillianLezing:0

01

2025-08

Lords Mobile Viert 9e Jubileum met Coca-Cola Samenwerking

https://images.qqhan.com/uploads/38/1738400422679de2a66ca78.jpg

Ontdek exclusieve minigames en thematische cosmetica Meer details worden in de komende weken aangekondigd Ontgrendel unieke beloningen geïnspireerd op Coca-Cola IGG viert negen jaar L

Auteur: LillianLezing:0

01

2025-08

Kristal van Atlan kondigt releasedatum aan, introduceert Vechterklasse en samenwerking met Team Liquid

https://images.qqhan.com/uploads/23/6825d75992a66.webp

Vechterklasse debuteert bij lancering Team Liquid zal kerkerverkenningen livestreamen Spel lanceert op 28 mei Als je de iOS-bèta-test vorige maand hebt gemist, geen zorgen—Crystal of

Auteur: LillianLezing:0