အိမ် သတင်း GTA 3 Dev သည် ကျော်ကြားသောအင်္ဂါရပ်၏ Genesis ကိုသော့ဖွင့်သည်။

GTA 3 Dev သည် ကျော်ကြားသောအင်္ဂါရပ်၏ Genesis ကိုသော့ဖွင့်သည်။

Jan 20,2025 စာရေးသူ: Nicholas

GTA 3 Dev သည် ကျော်ကြားသောအင်္ဂါရပ်၏ Genesis ကိုသော့ဖွင့်သည်။

GTA3 ၏ အထင်ကရ ကင်မရာထောင့်- ငြီးငွေ့ဖွယ်ရထားစီးခြင်း

နောက်ခံဇာတ်လမ်း။
  • Grand Theft Auto 3 တွင် အထင်ကရ ရုပ်ရှင်ကင်မရာထောင့်သည် "ငြီးငွေ့စရာ" ရထားခရီးမှ အစပြုပါသည်။
  • Rockstar Games developer ဟောင်း Obbe Vermeij သည် ဤအင်္ဂါရပ်နောက်ကွယ်ရှိ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
  • Vermeij သည် မူလက ရထားခရီးစဉ်များအတွက် ဤကင်မရာထောင့်ကို ဒီဇိုင်းထုတ်ခဲ့သော်လည်း Rockstar မှ အခြားသော developer များက ၎င်းကို "အံ့သြစရာကောင်းလောက်အောင် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည်" တွေ့ရှိပြီး ကားများနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Rockstar Games developer သည် Grand Theft Auto III တွင် အထင်ကရရုပ်ရှင်ကင်မရာထောင့်များ မည်သို့ဖြစ်ပေါ်လာကြောင်းကို ဖော်ပြခဲ့ပြီး အဆိုပါအင်္ဂါရပ်သည် Grand Theft Auto ဂိမ်းတိုင်းတွင် ပေါ်လာပြီးကတည်းက မူလအစသည် "ငြီးငွေ့စရာ" ရထားခရီးစဉ်တစ်ခု ဖြစ်လာကြောင်း မှတ်သားထားသည်။ Grand Theft Auto III သည် Rockstar ၏ လူကြိုက်များသော အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းစီးရီးတွင် ပထမဆုံး ဂိမ်းဖြစ်ပြီး overhead ရှုထောင့်မှ 3D ဂရပ်ဖစ်သို့ ပြောင်းလဲကာ စီးရီးအတွက် ခေတ်သစ်ကို အမှတ်အသားပြုကာ ကြီးမားသောတိုးတက်မှုများစွာကို ယူဆောင်လာပေးသည့် ဂိမ်းဖြစ်သည်။

Obbe Vermeij သည် Grand Theft Auto III၊ Vice City၊ San Andreas နှင့် Grand Theft Auto 4 အပါအဝင် စတူဒီယို၏ အထင်ရှားဆုံး ခေါင်းစဉ်အချို့တွင် လုပ်ကိုင်ခဲ့သော Rockstar Games ဝန်ထမ်းဟောင်းဖြစ်သည်။ သူသည် 2023 ခုနှစ်တွင် သူ၏ကိုယ်ပိုင်ဘလော့ဂ်တွင် Grand Theft Auto trivia အများအပြားကို စတင်တင်ခဲ့ပြီးကတည်းက Vermeij သည် "GTA3" တွင် ဇာတ်လိုက်ဖြစ်သော Cloud သည် အဘယ်ကြောင့် နက်နဲသည့်ဇာတ်ကောင်ဖြစ်သနည်း အပါအဝင် Twitter တွင် ပုံတိုပတ်စမျိုးစုံကို ဆက်လက်မျှဝေခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက သူသည် ၎င်း၏ အထင်ကရ ရုပ်ရှင်ကင်မရာ ထောင့်ကို မည်သို့မွေးဖွားလာကြောင်း ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။

GTA3 developer များက အထင်ကရ ရုပ်ရှင်ရထား ကင်မရာထောင့်ကို မွေးဖွားကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြသသည်

Vermeij က Grand Theft Auto 3 မှာ ရထားစီးရတာ ငြီးငွေ့စရာကောင်းတယ်လို့ မကြာသေးမီက Twitter မှာ ရေးသားခဲ့ပါတယ်။ ကစားသမားများအား ရထားလမ်းကိုကျော်ပြီး နောက်တစ်မှတ်တိုင်သို့ တိုက်ရိုက်သွားခွင့်ပြုရန် အစပိုင်းတွင် သူစဉ်းစားခဲ့သော်လည်း ၎င်းသည် "တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ခြင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာများကို ဖန်တီးမည်ဖြစ်သောကြောင့် မဖြစ်နိုင်ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့် Vermeij သည် ရထားသံလမ်းအနီးရှိ ကျပန်းအမြင်များကြားတွင် ကင်မရာပြောင်းရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ အခြား developer များက ကားများနှင့် အလားတူချဉ်းကပ်နည်းကို အကြံပြုပြီးနောက်တွင် အထင်ကရ ရုပ်ရှင်ကင်မရာထောင့်ကို မွေးဖွားလာခဲ့ပြီး ထိုအချိန်တွင် Rockstar အဖွဲ့သည် ၎င်းကို အံ့အားသင့်ဖွယ် စိတ်ဝင်စားဖွယ် တွေ့ရှိခဲ့သည်။

Vermeij သည် Grand Theft Auto- Vice City (ယနေ့အထိ အကောင်းဆုံး GTA ဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုဟု ယူဆလေ့ရှိသည်) တွင် ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးရေးကင်မရာထောင့်များကို မပြောင်းလဲဘဲ ဆက်လက်တည်ရှိနေကြောင်း ပြသခဲ့ပြီး Grand Theft Auto: San Andreas Les" တွင် အခြားသော Rockstar ဝန်ထမ်းမှ ပြန်လည်ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပါသည်။ Vermeij သည် ဤအထင်ကရအင်္ဂါရပ်ကို မဖန်တီးဘဲ ဤခရီးသည် မည်သို့ဖြစ်မည်ကို ပြသရန် GTA III ၏ ဂိမ်းဖိုင်များမှ ဤရုပ်ရှင်ကင်မရာထောင့်ကို ဖယ်ရှားရန် ပရိတ်သတ်တစ်ဦးကပင် ပြဿနာတက်သွားခဲ့သည်။ ရထားခရီးစဉ်များအတွက် ကင်မရာထောင့်သည် ရထားအထက်နှင့် ရထားနောက်ဘက် အနည်းငယ်တွင် ကားတစ်စီးမောင်းနှင်သည့်ပုံစံနှင့် ဆင်တူသည်ဟု Vermeij က တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။

ယခင် Rockstar Games developer သည် ဒီဇင်ဘာလတွင် ဖြစ်ပွားခဲ့သော Grand Theft Auto ပေါက်ကြားမှုနှင့်ပတ်သက်၍ အသေးစိတ်အချက်အချို့ကို မကြာသေးမီက အတည်ပြုခဲ့သည်။ ပေါက်ကြားလာသောစာရွက်စာတမ်းများက Rockstar Games သည် "Grand Theft Auto 3" အတွက် အွန်လိုင်းမုဒ်ကို တီထွင်ထားပြီး ဒီဇိုင်းစာရွက်စာတမ်းသည် ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှု၊ အွန်လိုင်းမစ်ရှင်များနှင့် တိုးတက်မှုတိုးတက်မှုများအတွက် အစီအစဉ်များကို ထုတ်ဖော်ပြသထားသည်။ ပေါက်ကြားပြီးနောက်၊ Vermeij သည် ကစားသမားအချင်းချင်း သတ်ဖြတ်ခြင်းဖြင့် အမှတ်များရရှိနိုင်သည့် "အခြေခံအားဖြင့် အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်" ရိုးရှင်းသော deathmatch mode ကို ရေးသားထားကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဝမ်းနည်းစရာမှာ၊ "အလုပ်ပိုလိုအပ်နေသည်" ကြောင့် နောက်ဆုံးတွင် အွန်လိုင်းမုဒ်ကို စွန့်လွှတ်ခဲ့သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ

20

2025-04

"ကျွန်းနှင့်အတူ: whale ရာ whale whale ကို petting ဖြင့်အနားယူပါ"

https://images.qqhan.com/uploads/47/1734645690676497ba7a535.jpg

သင်၏ Android စက်ပေါ်တွင်အေးဆေးတည်ငြိမ်မှုတစ်ခုရှာဖွေနေပါကကျွန်းသည်သင်၏နောက်အကြိုက်ဆုံးဂိမ်းဖြစ်သည်။ ဆွဲငင်အားဖြင့်တီထွင်ထုတ်လုပ်သူများကမကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ခဲ့သော posing Rush ၏နောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးသူများကကျွန်းနှင့်ပြည့်နှက်နေသောစကားလုံးတစ်လုံးတည်းဖြင့်ဤကျွန်းဖြင့်စုစည်းနိုင်သည်။ မင်းကိုအသေးစိတ်ကြည့်ရှုပါရစေ

စာရေးသူ: Nicholasစာဖတ်ခြင်း။:0

20

2025-04

Nintendo Switch 2 သည်မူလဂိမ်းများကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်

https://images.qqhan.com/uploads/71/67edb3a9391bb.webp

မျှော်လင့်ထားသည့် Nintendo Switch 2 သည်နောက်ဆုံးတွင်ရောက်ရှိလာခဲ့ပြီးယခင်ကကြေငြာခဲ့သည်။ သို့သော် Nintendo သည် switch 2 အတွက်အထူးတိုးမြှင့်ထားသောဤဂိမ်းများကိုအထူးတိုးမြှင့်ထားသောဗားရှင်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့်နောက်ခြေလှမ်းတစ်လှမ်းကိုထပ်မံလုပ်ဆောင်နေသည်။

စာရေးသူ: Nicholasစာဖတ်ခြင်း။:0

20

2025-04

"Back 2 Launches: Cuch Co-Op ဂိမ်းကစားခြင်းကိုနှစ်သက်ပါ"

https://images.qqhan.com/uploads/85/174291486167e2c52dc0a5e.jpg

နောက်ကျော 2 Back 2 Back Mobile The Mobile Gaming ကိုဆန်းသစ်သောအိပ်ရာနှင့်အတူမိုဘိုင်းဂိမ်းများကိုအသစ်သောလှည့်ကွက်အသစ်များကိုရရှိနိုင်ပါသည်။ ဤစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောဂိမ်းအသစ်သည်မြန်နှုန်းမြင့်ကားမောင်းခြင်းနှင့်ပြင်းထန်သောရိုက်ချက် - '' '' '' '' '' '' ''င်ရာ -UST action actions action ကိုပေါင်းစပ်ထားသည်

စာရေးသူ: Nicholasစာဖတ်ခြင်း။:0

20

2025-04

Ubisoft ၏နောက်ထပ် "Aaaa" ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်

https://images.qqhan.com/uploads/09/173468884867654050f052b.jpg

Ubisoft သည်သူတို့၏နဂါးငွေ့တန်းအဖွဲ့ 0 င်တစ် ဦး ၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်းကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည့်နောက် "AAAA" ခေါင်းစဉ်ကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူတို့ရဲ့ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဓာတ်ခွဲခန်းတွေမှာဘာတွေဖြစ်နေသလဲဆိုတာအသေးစိတ်အချက်အလက်တွေကိုဖော်ထုတ်ဖို့အတွက်ငုပ်ဖို့အတွက်ငုပ်ပါ။ Ubisoft က "Aaaa" Gamerumors ဟာ Ubisoft ဟာ devel လို့ခေါ်တယ်။

စာရေးသူ: Nicholasစာဖတ်ခြင်း။:0