
GTA3 এর আইকনিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলের নেপথ্যের গল্প: একটি বিরক্তিকর ট্রেন যাত্রা
- "গ্র্যান্ড থেফট অটো 3"-এর আইকনিক সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলটি একটি "বিরক্ত" ট্রেন যাত্রা থেকে উদ্ভূত হয়েছে।
- প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার ওবে ভার্মিজ এই বৈশিষ্ট্যটির পিছনে বিকাশের প্রক্রিয়া প্রকাশ করেছেন।
- Vermeij মূলত ট্রেনের যাত্রার জন্য এই ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল ডিজাইন করেছিল, কিন্তু Rockstar-এর অন্যান্য ডেভেলপাররা এটিকে "আশ্চর্যজনকভাবে আকর্ষণীয়" বলে মনে করেছেন এবং এটিকে গাড়ির সাথে মানিয়ে নিয়েছেন।
একজন প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার প্রকাশ করেছেন যে কীভাবে গ্র্যান্ড থেফট অটো III-তে আইকনিক সিনেম্যাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল এসেছে, উল্লেখ্য যে এই বৈশিষ্ট্যটি প্রতিটি গ্র্যান্ড থেফট অটো গেমে উপস্থিত হয়েছে যা একটি "বোরিং" ট্রেন যাত্রায় পরিণত হয়েছে৷ গ্র্যান্ড থেফট অটো III হল রকস্টারের জনপ্রিয় অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার সিরিজের প্রথম গেম যা একটি ওভারহেড দৃষ্টিকোণ থেকে 3D গ্রাফিক্সে স্যুইচ করে, এই সিরিজের জন্য একটি নতুন যুগ চিহ্নিত করে এবং এর সাথে অনেক বড় উন্নতি নিয়ে আসে।
Obbe Vermeij হলেন একজন প্রাক্তন রকস্টার গেমস কর্মী যিনি গ্র্যান্ড থেফট অটো III, ভাইস সিটি, সান আন্দ্রেয়াস এবং গ্র্যান্ড থেফট অটো 4》 সহ স্টুডিওর সবচেয়ে আইকনিক টাইটেলে কাজ করেছেন। যেহেতু তিনি 2023 সালে তার ব্যক্তিগত ব্লগে প্রচুর গ্র্যান্ড থেফট অটো ট্রিভিয়া পোস্ট করা শুরু করেছিলেন, ভার্মিজ টুইটারে বিভিন্ন উপাখ্যান শেয়ার করে চলেছেন, কেন ক্লাউড, "GTA3" এর নায়ক, একটি নির্বোধ চরিত্র। এবং সম্প্রতি, তিনি প্রকাশ করেছেন কিভাবে তার আইকনিক সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলের জন্ম হয়েছিল।
GTA3 ডেভেলপাররা আইকনিক সিনেমাটিক ট্রেন ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলের জন্ম প্রকাশ করে
ভার্মিজ একটি সাম্প্রতিক টুইটার পোস্টে বলেছেন যে তিনি প্রাথমিকভাবে গ্র্যান্ড থেফট অটো 3-এ ট্রেন যাত্রাটিকে "বিরক্ত" বলে মনে করেছিলেন। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে তিনি প্রাথমিকভাবে খেলোয়াড়দের ট্রেনের যাত্রা এড়িয়ে যাওয়ার এবং সরাসরি পরবর্তী স্টপে যেতে দেওয়ার বিষয়ে ভেবেছিলেন, কিন্তু এটি সম্ভব ছিল না কারণ এটি "স্ট্রিমিং সমস্যা তৈরি করবে।" তাই ভারমেইজ রাইডটিকে আরও আকর্ষণীয় করে তুলতে ট্রেনের ট্র্যাকের কাছাকাছি এলোমেলো দৃষ্টিভঙ্গির মধ্যে ক্যামেরা স্যুইচ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। আইকনিক সিনেম্যাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলের জন্ম হয়েছিল যখন অন্য একজন বিকাশকারী গাড়িগুলির জন্য একই পদ্ধতির পরামর্শ দিয়েছিলেন এবং সেই সময়ে রকস্টার দল "এটি আশ্চর্যজনকভাবে আকর্ষণীয় বলে মনে করেছিল।"
Vermeij এও প্রকাশ করেছে যে গ্র্যান্ড থেফট অটো: ভাইস সিটিতে (প্রায়শই এখন পর্যন্ত সেরা GTA গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচিত) সিনেমাটিক ক্যামেরার কোণ অপরিবর্তিত রয়েছে, কিন্তু গ্র্যান্ড থেফট অটোতে: সান আন্দ্রেয়াস লেস" অন্য রকস্টার কর্মচারী দ্বারা পুনরায় ডিজাইন করা হয়েছিল। একজন ভক্ত এমনকি GTA III এর গেম ফাইলগুলি থেকে এই সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলটি সরিয়ে ফেলার ঝামেলায় গিয়েছিলেন যাতে দেখাতে যে ভার্মিজ এই আইকনিক বৈশিষ্ট্যটি বিকাশ না করে যাত্রাটি কেমন হত। ভারমেইজ উত্তর দিয়েছিলেন যে ট্রেনের যাত্রার জন্য ক্যামেরার কোণটি গাড়ি চালানোর মতোই হবে, গাড়ির উপরে এবং সামান্য পিছনে।
প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপারও সম্প্রতি ডিসেম্বরে ঘটে যাওয়া একটি বিশাল গ্র্যান্ড থেফট অটো লিক সম্পর্কে কিছু বিবরণ নিশ্চিত করেছেন। ফাঁস হওয়া নথিগুলি দেখায় যে রকস্টার গেমস "গ্র্যান্ড থেফট অটো 3" এর জন্য একটি অনলাইন মোড তৈরি করেছে এবং নকশা নথিতে চরিত্র তৈরি, অনলাইন মিশন এবং অগ্রগতির উন্নতির পরিকল্পনা প্রকাশ করা হয়েছে। ফাঁসের পরে, ভার্মিজ প্রকাশ করেন যে তিনি একটি "মূলত বাস্তবায়িত" সাধারণ ডেথম্যাচ মোড লিখেছেন যেখানে খেলোয়াড়রা একে অপরকে হত্যা করে পয়েন্ট অর্জন করতে পারে। দুঃখের বিষয়, অনলাইন মোডটি শেষ পর্যন্ত "আরো কাজের প্রয়োজন" এর কারণে পরিত্যাগ করা হয়েছিল।