Дом Новости Разработчик GTA 3 открывает генезис знаменитой функции

Разработчик GTA 3 открывает генезис знаменитой функции

Jan 20,2025 Автор: Nicholas

Разработчик GTA 3 открывает генезис знаменитой функции

Закулисная история культового ракурса камеры GTA3: скучная поездка на поезде

  • Знаменитый кинематографический ракурс камеры в «Grand Theft Auto 3» возник из «скучной» поездки на поезде.
  • Бывший разработчик Rockstar Games Оббе Вермейдж рассказывает о процессе разработки этой функции.
  • Вермей изначально разработал этот ракурс для поездок на поезде, но другие разработчики из Rockstar сочли его «на удивление интересным» и адаптировали его для автомобилей.

Бывший разработчик Rockstar Games рассказывает, как появились культовые кинематографические ракурсы камеры в Grand Theft Auto III, отмечая, что с тех пор эта функция появлялась в каждой игре Grand Theft Auto. Начало оказалось «скучным» путешествием на поезде. Grand Theft Auto III — первая игра в популярной приключенческой серии Rockstar, в которой переключился с вида сверху на 3D-графику, что ознаменовало новую эру серии и принесло с собой ряд огромных улучшений.

Оббе Вермейдж — бывший сотрудник Rockstar Games, который работал над некоторыми из самых знаковых игр студии, включая Grand Theft Auto III, Vice City, San Andreas и Grand Theft Auto 4》. С тех пор как в 2023 году Вермей начал публиковать в своем личном блоге много мелочей по Grand Theft Auto, он продолжал делиться в Твиттере различными анекдотами, в том числе о том, почему Клауд, главный герой GTA3, является молчаливым персонажем. А недавно он рассказал, как родился его культовый кинематографический ракурс.

Разработчики GTA3 рассказывают о рождении культового кинематографического ракурса камеры поезда

Вермей сказал в недавнем посте в Твиттере, что поначалу поездка на поезде в Grand Theft Auto 3 ему показалась «скучной». Он объяснил, что изначально думал о том, чтобы позволить игрокам пропустить поездку на поезде и сразу перейти к следующей остановке, но это было неосуществимо, поскольку «создало бы проблемы с потоковой передачей». Поэтому Вермей решил заставить камеру переключаться между случайными перспективами возле железнодорожных путей, чтобы сделать поездку более интересной. Культовый кинематографический ракурс камеры появился после того, как другой разработчик предложил аналогичный подход к автомобилям, и тогдашняя команда Rockstar «нашла его на удивление интересным».

Вермей также сообщил, что кинематографические ракурсы камеры остались неизменными в Grand Theft Auto: Vice City (часто считающейся одной из лучших игр GTA на сегодняшний день), но в Grand Theft Auto: San Andreas Les "был переработан другим сотрудником Rockstar. Один фанат даже потрудился удалить этот кинематографический ракурс из файлов игры GTA III, чтобы показать, как бы выглядело путешествие, если бы Вермей не разработал эту культовую функцию. Вермей ответил, что ракурс камеры при поездке на поезде будет аналогичен ракурсу вождения автомобиля: над вагоном и немного позади него.

Бывший разработчик Rockstar Games также недавно подтвердил некоторые подробности массовой утечки информации о Grand Theft Auto, произошедшей в декабре. Утечка документов показывает, что Rockstar Games разработала онлайн-режим для Grand Theft Auto 3, а в дизайнерском документе раскрыты планы по созданию персонажей, онлайн-миссиям и улучшению прогресса. После утечки информации Вермей сообщил, что он написал «в основном реализованный» простой режим Deathmatch, в котором игроки могли зарабатывать очки, убивая друг друга. К сожалению, от онлайн-режима в конечном итоге отказались, поскольку «требовалось больше работы».

Последние статьи

21

2025-04

Сталкер 2 получает огромный патч с 1200 исправлениями

https://images.qqhan.com/uploads/32/174238566067dab1fcb179e.jpg

Stalker 2 только что выпустил свой самый обширный патч на сегодняшний день, включив более 1200 изменений и исправлений, которые решают почти все проблемы в игре. Погрузитесь, чтобы обнаружить ключевые основные моменты и то, как они улучшают ваш опыт игры в игровом процессе. Платаные исправления STALKER 2 направляются более 1200 исправлений проблем, улучшенных в каждом

Автор: NicholasЧтение:0

21

2025-04

«Разблокируйте кожу крови щита невидимой женщины в Marvel конкуренты S1 бесплатно»

https://images.qqhan.com/uploads/25/17369424866787a396b1cb9.jpg

Marvel Rivals сделала значительный шаг вперед с внедрением конкурентной игры в сезоне 0 - рост Dooms. Эта функция позволяет любому игроку, который достиг 10-го уровня участвовать в браке на основе навыков, начиная свое путешествие из бронзового ранга. Очень похоже на режим быстрых совпадений, конкуренция

Автор: NicholasЧтение:0

21

2025-04

Увеличьте игровой процесс Hedle Heroes на Mac с BlueStacks Air

https://images.qqhan.com/uploads/71/17377345136793b971b62e2.jpg

Idle Heroes выделяется как холодный RPG высшего уровня, очаровывая игроков сочетанием стратегии, приключений и полезной прогрессии. Независимо от того, выставляете ли вы героев, погружаетесь в сражения PVP или исследуете сложные подземелья, игра предлагает глубоко захватывающий опыт в фантастической сфере. Если у

Автор: NicholasЧтение:0

20

2025-04

«С островком: расслабься, глася гигантского кита»

https://images.qqhan.com/uploads/47/1734645690676497ba7a535.jpg

Если вы ищете безмятежный побег на вашем устройстве Android, с острова может быть просто вашей следующей любимой игрой. Разработанный Gravity, создатели недавно выпущенной Poring Rush, с островком можно суммировать одним словом: уютный. Позвольте мне придать вам более подробный вид, чтобы вы могли решить, если это

Автор: NicholasЧтение:0