स्टॉकर 2 ने अपने सबसे व्यापक पैच को आज तक रोल आउट किया है, जिसमें 1200 से अधिक बदलाव और फिक्स हैं जो खेल के भीतर लगभग हर मुद्दे से निपटते हैं। प्रमुख हाइलाइट्स की खोज करने के लिए और वे आपके गेमप्ले अनुभव को कैसे बढ़ाते हैं
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रॉकस्टार गेम्स के एक पूर्व डेवलपर ने खुलासा किया कि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III में प्रतिष्ठित सिनेमाई कैमरा एंगल कैसे आए, यह देखते हुए कि यह सुविधा तब से हर ग्रैंड थेफ्ट ऑटो गेम में दिखाई दी है, जो एक "उबाऊ" ट्रेन यात्रा साबित हुई। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III, रॉकस्टार की लोकप्रिय एक्शन-एडवेंचर श्रृंखला का पहला गेम है जो ओवरहेड परिप्रेक्ष्य से 3डी ग्राफिक्स पर स्विच करता है, जो श्रृंखला के लिए एक नए युग को चिह्नित करता है और अपने साथ कई बड़े सुधार लाता है।
ओब्बे वर्मीज रॉकस्टार गेम्स के पूर्व कर्मचारी हैं, जिन्होंने ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III, वाइस सिटी, सैन एंड्रियास और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 4》 सहित स्टूडियो के कुछ सबसे प्रतिष्ठित शीर्षकों पर काम किया है। जब से उन्होंने 2023 में अपने व्यक्तिगत ब्लॉग पर बहुत सारे ग्रैंड थेफ्ट ऑटो ट्रिविया पोस्ट करना शुरू किया, वर्मीज ने ट्विटर पर कई तरह के उपाख्यानों को साझा करना जारी रखा है, जिसमें यह भी शामिल है कि "जीटीए 3" में नायक क्लाउड एक शांत चरित्र क्यों है। और हाल ही में, उन्होंने खुलासा किया कि उनके प्रतिष्ठित सिनेमाई कैमरा एंगल का जन्म कैसे हुआ।
GTA3 डेवलपर्स ने प्रतिष्ठित सिनेमैटिक ट्रेन कैमरा एंगल के जन्म का खुलासा किया
वर्मीज ने एक हालिया ट्विटर पोस्ट में कहा कि शुरू में उन्हें ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 में ट्रेन की सवारी "उबाऊ" लगी। उन्होंने बताया कि उन्होंने शुरू में खिलाड़ियों को ट्रेन यात्रा छोड़कर सीधे अगले पड़ाव पर जाने देने के बारे में सोचा था, लेकिन यह संभव नहीं था क्योंकि इससे "स्ट्रीमिंग संबंधी समस्याएं पैदा होंगी।" इसलिए वर्मीज़ ने यात्रा को और अधिक रोचक बनाने के लिए ट्रेन की पटरियों के पास यादृच्छिक दृश्यों के बीच कैमरा स्विच करने का निर्णय लिया। प्रतिष्ठित सिनेमाई कैमरा एंगल का जन्म तब हुआ जब एक अन्य डेवलपर ने कारों के लिए एक समान दृष्टिकोण का सुझाव दिया, और उस समय रॉकस्टार टीम को "यह आश्चर्यजनक रूप से दिलचस्प लगा।"
वर्मीज ने यह भी खुलासा किया कि ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: वाइस सिटी (जिसे अक्सर आज तक के सर्वश्रेष्ठ GTA गेम्स में से एक माना जाता है) में सिनेमाई कैमरा कोण अपरिवर्तित रहते हैं, लेकिन ग्रैंड थेफ्ट ऑटो में: सैन एंड्रियास लेस" को एक अन्य रॉकस्टार कर्मचारी द्वारा फिर से डिजाइन किया गया था। एक प्रशंसक ने यह दिखाने के लिए GTA III की गेम फ़ाइलों से इस सिनेमाई कैमरा कोण को हटाने की जहमत उठाई कि वर्मीज़ द्वारा इस प्रतिष्ठित सुविधा को विकसित किए बिना यात्रा कैसी दिखती। वर्मीज़ ने जवाब दिया कि ट्रेन यात्रा के लिए कैमरा कोण कार चलाने के समान होगा, गाड़ी के ऊपर और थोड़ा पीछे।
पूर्व रॉकस्टार गेम्स डेवलपर ने भी हाल ही में दिसंबर में हुए बड़े पैमाने पर ग्रैंड थेफ्ट ऑटो लीक के बारे में कुछ विवरणों की पुष्टि की है। लीक हुए दस्तावेज़ों से पता चलता है कि रॉकस्टार गेम्स ने "ग्रैंड थेफ़्ट ऑटो 3" के लिए एक ऑनलाइन मोड विकसित किया है, और डिज़ाइन दस्तावेज़ में चरित्र निर्माण, ऑनलाइन मिशन और प्रगति में सुधार की योजना का पता चला है। लीक के बाद, वर्मीज ने खुलासा किया कि उन्होंने एक "मूल रूप से कार्यान्वित" सरल डेथमैच मोड लिखा था, जहां खिलाड़ी एक-दूसरे को मारकर अंक अर्जित कर सकते थे। अफसोस की बात है, "अधिक काम की आवश्यकता" के कारण अंततः ऑनलाइन मोड को छोड़ दिया गया।
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