Rumah Berita Yoko Taro memuji ICO sebagai karya permainan revolusioner

Yoko Taro memuji ICO sebagai karya permainan revolusioner

Apr 15,2025 Pengarang: Alexander

Yoko Taro memuji ICO sebagai karya permainan revolusioner

Yoko Taro, yang berwawasan di belakang tajuk yang diiktiraf Nier: Automata dan Drakengard, secara terbuka membincangkan kesan mendalam ICO mengenai evolusi permainan video sebagai medium untuk ekspresi artistik. Dikeluarkan pada tahun 2001 untuk PlayStation 2, ICO dengan pantas meningkat kepada status klasik kultus, sebahagian besarnya disebabkan oleh reka bentuk minimalis dan naratif yang disampaikan tanpa kata -kata.

Taro menegaskan mekanik teras inovatif permainan, di mana pemain membimbing watak Yorda dengan memegang tangannya, sebagai pemergian radikal dari norma permainan era. "Jika ICO telah menugaskan anda membawa beg pakaian saiz seorang gadis, ia akan menjadi pengalaman yang sangat mengecewakan," kata Taro. Beliau menegaskan bahawa keperluan pemain untuk memimpin watak lain adalah revolusioner, mencabar konsep tradisional interaktiviti dalam permainan.

Dalam tempoh itu, kejayaan reka bentuk permainan sering diukur oleh sama ada pengalaman itu tetap terlibat walaupun semua elemen di skrin dipermudahkan kepada kiub asas. ICO, bagaimanapun, berpisah dari trend ini dengan memberi tumpuan kepada resonans emosi dan kedalaman tematik dan bukan semata -mata pada inovasi mekanikal. Taro percaya permainan menunjukkan bahawa seni dan naratif dapat bergerak melampaui latar belakang semata -mata untuk permainan, menjadi elemen penting pengalaman pemain.

Pelabelan ICO sebagai "pembuatan zaman," Taro mengiktirafnya dengan mengubah cara pembangunan permainan. Dia memuji permainan untuk menunjukkan bahawa permainan video dapat menyampaikan makna yang mendalam melalui interaksi bernuansa dan reka bentuk atmosfera.

Sebagai tambahan kepada ICO, Taro menyerlahkan dua permainan lain yang sangat mempengaruhi dia dan industri yang lebih luas: Undertale oleh Toby Fox dan Limbo oleh Playdead. Dia berpendapat bahawa permainan ini memperluaskan kemungkinan apa yang dapat disampaikan melalui media interaktif, membuktikan bahawa permainan video dapat menawarkan pengalaman emosi dan intelektual yang kaya.

Bagi peminat kerja Yoko Taro, penghargaannya untuk permainan ini memberi penerangan tentang pengaruh kreatif yang memacu projeknya sendiri. Ia juga menyoroti evolusi permainan video yang berterusan sebagai bentuk seni yang dinamik dan ekspresif.

Artikel terkini

22

2025-06

"Netflix membatalkan cerita, 'menyimpan kandungan lama"

https://images.qqhan.com/uploads/30/67f048ac0bb68.webp

Dalam peralihan strategik yang mengejutkan, Netflix dilaporkan memutuskan untuk menghentikan * Cerita Netflix * Francais Naratif Interaktif. Ini termasuk mengakhiri perkembangan masa depan dalam siri ini, walaupun pernah melancarkan beberapa tajuk yang diterima dengan baik seperti *cinta adalah buta *, *perlawanan sempurna *, a

Pengarang: AlexanderMembaca:0

21

2025-06

"Seperti naga melancarkan pengundian barangan ulang tahun ke -20"

https://images.qqhan.com/uploads/28/173935083367ac633195734.jpg

RGG Studio menjemput peminat untuk mengambil bahagian dalam inisiatif pengundian khas untuk ulang tahun ke -20 naga. Ketahui bagaimana anda dapat membantu membentuk masa depan seperti barangan naga dan dapatkan kemas kini terkini seperti naga: lanun yakuza di hawaii.ryu ga gotoku studio meraikan seperti naga ke -20

Pengarang: AlexanderMembaca:1

21

2025-06

Protagonis baru yang diumumkan di Kyoto untuk Onimusha: Way of the Sword

https://images.qqhan.com/uploads/74/173871363067a2aa1eb793b.png

Capcom telah melancarkan butiran baru yang menarik mengenai Onimusha yang sangat dinanti -nantikan: Way of the Sword, yang menawarkan peminat lebih mendalam ke dalam dunia permainan dan cerita semasa acara Capcom Spotlight terkini. Baca terus untuk menemui pandangan terkini terus dari mendedahkan! Onimusha: Way of the Sword - New DE

Pengarang: AlexanderMembaca:1

21

2025-06

Monopoli pergi! Meraikan Hari Star Wars dengan Token Princess Leia Percuma

https://images.qqhan.com/uploads/13/6818d289d2dc5.webp

Scopely's *Monopoli Go! *, Penyesuaian mudah alih yang sangat berjaya dalam permainan papan klasik, terus menarik perhatian dengan kerjasama terkini -masa ini meraikan ikonik *Star Wars *Universe. Sebagai sebahagian daripada perayaan Hari Star Wars, pemain berpeluang untuk menuntut puteri eksklusif Leia

Pengarang: AlexanderMembaca:1