Maison Nouvelles Yoko Taro salue ICO en tant que chef-d'œuvre de jeu révolutionnaire

Yoko Taro salue ICO en tant que chef-d'œuvre de jeu révolutionnaire

Apr 15,2025 Auteur: Alexander

Yoko Taro salue ICO en tant que chef-d'œuvre de jeu révolutionnaire

Yoko Taro, le visionnaire derrière les titres acclamés Nier: Automata et Drakengard, a ouvertement discuté de l'impact profond de l'ICO sur l'évolution des jeux vidéo comme moyen d'expression artistique. Sorti en 2001 pour la PlayStation 2, ICO a rapidement atteint le statut classique culte, en grande partie en raison de sa conception minimaliste et de son récit transmis sans mots.

Taro a souligné le mécanicien de base innovant du jeu, où les joueurs guident le personnage Yorda en lui tenant la main, comme un écart radical par rapport aux normes de gameplay de l'époque. "Si ICO vous avait chargé de porter une valise de la taille d'une fille à la place, cela aurait été une expérience incroyablement frustrante", a noté Taro. Il a souligné que l'exigence pour les joueurs de diriger un autre personnage était révolutionnaire, ce qui remet en question les concepts traditionnels d'interactivité dans les jeux.

Au cours de cette période, le succès de la conception du jeu était souvent évalué par la question de savoir si l'expérience est restée engageante même lorsque tous les éléments à l'écran étaient simplifiés aux cubes de base. L'ICO, cependant, s'est détachée de cette tendance en se concentrant sur la résonance émotionnelle et la profondeur thématique plutôt que sur l'innovation mécanique. Taro croit que le jeu a démontré que l'art et le récit pourraient aller au-delà d'être de simples arrière-plans au gameplay, devenant des éléments essentiels de l'expérience du joueur.

L'étiquetage ICO comme une «fabrication d'époches», Taro l'a attribué en modifiant considérablement le développement du jeu. Il a salué le jeu pour avoir montré que les jeux vidéo pouvaient transmettre un sens profond à travers des interactions nuancées et un design atmosphérique.

En plus de l'ICO, Taro a mis en évidence deux autres jeux qui ont profondément influencé lui et l'industrie plus large: Undertale de Toby Fox et Limbo de Playdead. Il postule que ces jeux ont élargi les possibilités de ce qui pourrait être communiqué via des médias interactifs, prouvant que les jeux vidéo peuvent offrir de riches expériences émotionnelles et intellectuelles.

Pour les passionnés du travail de Yoko Taro, son appréciation pour ces jeux met en lumière les influences créatives qui stimulent ses propres projets. Il met également en évidence l'évolution continue des jeux vidéo comme une forme d'art dynamique et expressive.

Derniers articles

22

2025-06

"Netflix annule les histoires," garde un ancien contenu "

https://images.qqhan.com/uploads/30/67f048ac0bb68.webp

Dans un changement stratégique surprenant, Netflix aurait décidé d'arrêter sa franchise narrative interactive * Netflix Stories *. Cela comprend la fin de tout développement futur de la série, bien qu'il ait déjà lancé plusieurs titres bien reçus tels que * Love Is Blind *, * Perfect Match *, un

Auteur: AlexanderEn lisant:0

21

2025-06

"Comme un dragon lance le vote du 20e anniversaire"

https://images.qqhan.com/uploads/28/173935083367ac633195734.jpg

RGG Studio invite les fans à participer à une initiative de vote spéciale pour le 20e anniversaire du dragon. Découvrez comment vous pouvez aider à façonner l'avenir d'une marchandise de dragon et d'obtenir les dernières mises à jour sur Like a Dragon: Pirate Yakuza à Hawaii.ryu Ga Gotoku Studio célèbre comme un 20e dragon

Auteur: AlexanderEn lisant:1

21

2025-06

Nouveau protagoniste dévoilé à Kyoto pour Onimusha: Way of the Sword

https://images.qqhan.com/uploads/74/173871363067a2aa1eb793b.png

Capcom a dévoilé de nouveaux détails passionnants sur l'Onimusha: Way of the Sword très attendu, offrant aux fans un aperçu plus approfondi du monde et de l'histoire du jeu lors du dernier événement Spotlight Capcom. Lisez la suite pour découvrir les dernières idées directement de la révélation! Onimusha: Way of the Sword - New De

Auteur: AlexanderEn lisant:1

21

2025-06

Monopole GO! Célèbre le Jour de la Star Wars avec le jeton de la princesse libre Leia

https://images.qqhan.com/uploads/13/6818d289d2dc5.webp

Scopely's * Monopoly go! *, L'adaptation mobile extrêmement réussie du jeu de société classique, continue d'impressionner avec sa dernière collaboration - ce moment célébrant l'univers emblématique * Star Wars *. Dans le cadre des festivités du Star Wars Day, les joueurs ont la chance de réclamer une princesse exclusive Leia

Auteur: AlexanderEn lisant:1