首頁 新聞 Yoko Taro將ICO歸為革命遊戲傑作

Yoko Taro將ICO歸為革命遊戲傑作

Apr 15,2025 作者: Alexander

Yoko Taro將ICO歸為革命遊戲傑作

王朝塔羅(Yoko Taro)是著名冠軍Nier:Automata和Drakengard背後的有遠見的人,他公開討論了ICO對視頻遊戲作為藝術表達的媒介發展的深遠影響。 ICO於2001年發行了2001年的PlayStation 2,迅速升至經典地位,這在很大程度上是由於其極簡主義的設計和敘事沒有言語傳達。

塔羅(Taro)指出了遊戲的創新核心機械師,玩家通過握住她的手來指導角色Yorda,這是與該時代的遊戲規範的根本性。塔羅指出:“如果ICO負責您攜帶一個像女孩大小的手提箱,那將是一次令人沮喪的經歷。”他強調,球員領導另一個角色的要求是革命性的,挑戰了遊戲中互動性的傳統概念。

在此期間,即使將所有屏幕上的元素簡化為基本立方體,這種經驗是否仍然具有參與度,通常會衡量遊戲設計的成功。但是,ICO通過專注於情感共鳴和主題深度而不是僅僅用於機械創新,從而脫離了這一趨勢。塔羅(Taro)認為,這款遊戲表明,藝術和敘事可能不僅僅是遊戲玩法的背景,成為玩家體驗的基本要素。

塔羅(Taro)將ICO標記為“時代製作”,以大大改變了遊戲開發的過程。他稱讚遊戲表明視頻遊戲可以通過細微差別的互動和大氣設計傳達含義。

除了ICO外,塔羅還強調了另外兩款遊戲,對他和更廣泛的行業產生了深遠的影響:Toby Fox和Playdead的Limbo的Undertale。他認為這些遊戲擴大了通過互動媒體傳達的可能性,證明了視頻遊戲可以提供豐富的情感和智力體驗。

對於Yoko Taro的作品的愛好者來說,他對這些遊戲的讚賞揭示了駕駛自己的項目的創意影響。它還突出了視頻遊戲作為一種動態和表現力的藝術形式的持續發展。

最新文章

22

2025-06

“ Netflix取消故事,“保持舊內容”

https://images.qqhan.com/uploads/30/67f048ac0bb68.webp

據報導,在一個令人驚訝的戰略轉變中,Netflix決定停止其 * Netflix故事 *交互式敘事系列。這包括結束該系列中的任何未來發展,儘管此前曾推出過幾個受過良好的標題,例如 *love是盲人 *, *完美匹配 *,一個

作者: Alexander閱讀:0

21

2025-06

“就像龍發起了20週年的商品投票”

https://images.qqhan.com/uploads/28/173935083367ac633195734.jpg

RGG Studio邀請球迷參加一項特別投票計劃,例如龍成立20週年。發現如何幫助塑造像龍商品一樣的未來,並獲取像龍一樣的最新更新:海盜Yakuza in Hawaii.ryu ga Gotoku Studio像Dragon 20th一樣慶祝

作者: Alexander閱讀:0

21

2025-06

新主角在京都揭幕了Onimusha:劍的方式

https://images.qqhan.com/uploads/74/173871363067a2aa1eb793b.png

Capcom揭開了有關備受期待的Onimusha:劍道的激動人心的新細節,在最新的Capcom活動中,為歌迷提供了更深入的了解遊戲的世界和故事。繼續閱讀以直接發現最新見解。

作者: Alexander閱讀:1

21

2025-06

壟斷!與自由公主Leia Token慶祝星球大戰日

https://images.qqhan.com/uploads/13/6818d289d2dc5.webp

Spopely的 *Monopoly Go! *,這是經典棋盤遊戲的成功移動改編,它的最新合作持續了印象深刻的,這是慶祝標誌性的 *Star Wars *Universe的時間。作為《星球大戰日》慶祝活動的一部分,玩家有機會宣稱獨家公主Leia

作者: Alexander閱讀:1