Microsoft baru-baru ini telah melancarkan demo interaktif yang diilhamkan oleh Quake II, menggunakan sistem AI Model dan Model Tindakan Dunia dan Dunia (WHAM) mereka. Demo ini, seperti yang diketengahkan oleh PC Gamer, mempamerkan keupayaan Microsoft untuk menghasilkan visual permainan secara dinamik dan mensimulasikan tingkah laku pemain secara real-time, mewujudkan persekitaran semi-dimainkan tanpa memerlukan enjin permainan tradisional.
Menurut Microsoft, "Dalam demo teknologi masa nyata ini, Copilot secara dinamik menghasilkan urutan permainan yang diilhamkan oleh gempa permainan klasik.
Demo ini membentangkan "ruang interaktif yang diilhamkan oleh Quake II," di mana AI kraf visual immersive dan tindakan responsif dengan cepat, menawarkan gambaran ke dalam cara baru berinteraksi dengan permainan. Walau bagaimanapun, demo telah menerima reaksi campuran dalam talian, terutamanya selepas Geoff Keighley berkongsi video di X / Twitter.
Pengkritik mengenai platform seperti Reddit telah menyatakan kebimbangan mengenai masa depan permainan dengan kandungan AI yang dihasilkan. Seorang pengguna menyatakan, "Lelaki, saya tidak mahu masa depan permainan menjadi slop yang dihasilkan oleh AI. Satu lagi menambah, "Microsoft's membanggakan yang mereka mahu 'membina katalog keseluruhan permainan yang menggunakan model AI baru ini,' walaupun tidak jelas jika teknik semasa akan dapat membiarkan anda berpaling tanpa bergerak ke titik rawak di peta apatah lagi datang dengan permainan asal, benar -benar menonjolkan apa yang salah dengan AI dan industri teknologi."
Walaupun kritikan, sesetengah pengguna melihat potensi dalam teknologi. Satu lagi komen yang lebih optimis dibaca, "Saya tidak tahu mengapa segala -galanya harus menjadi azab dan kesuraman, ia adalah demo atas alasan, ia menunjukkan kemungkinan masa depan. Mempunyai AI yang dapat mewujudkan dunia yang koheren dan konsisten adalah gila, tetapi ini tidak dapat digunakan untuk membuat apa -apa.
Epic Games 'Tim Sweeney juga ditimbang dengan tindak balas ringkas di Twitter, berkongsi imej mudah sebagai tindak balas kepada demo.
Penggunaan AI generatif dalam permainan masih menjadi isu perbalahan, terutama di tengah -tengah pemberhentian industri baru -baru ini dan perdebatan berterusan mengenai etika, hak, dan keseronokan penonton. Kata kunci Studios, misalnya, cuba membuat permainan menggunakan AI sepenuhnya tetapi akhirnya gagal, melaporkan kepada pelabur bahawa AI "tidak dapat menggantikan bakat." Walau bagaimanapun, syarikat -syarikat seperti Activision terus bereksperimen dengan AI, baru -baru ini menggunakannya untuk beberapa aset dalam Call of Duty: Black Ops 6, yang menggerakkan kontroversi terhadap skrin pemuatan zombie Santa "AI Slop".
Di samping itu, isu AI dalam permainan telah diketengahkan oleh pelakon seperti Ashly Burch, yang menangani video AI yang dibocorkan yang memaparkan wataknya Aloy dari Horizon, menggunakannya untuk menyoroti tuntutan pelakon suara yang menarik.