Дом Новости Землетрясение 2 AI -прототип Microsoft зажигает онлайн -дебаты

Землетрясение 2 AI -прототип Microsoft зажигает онлайн -дебаты

May 04,2025 Автор: Nicholas

Microsoft недавно обнародовала интерактивную демонстрацию, вдохновленную Quake II, используя их передовые системы AI Muse и World и человеческих действий (WHAM). Эта демонстрация, как подчеркнуто ПК-геймером, демонстрирует способность Microsoft динамически генерировать визуальные эффекты игрового процесса и имитировать поведение игрока в режиме реального времени, создавая полупроизводимую среду без необходимости в традиционном игровом двигателе.

Согласно Microsoft, «в этой демонстрации технологий в реальном времени Copilot динамически генерирует последовательности игровых процессов, вдохновленные классическим игрой Quake II. Каждый ввод, который вы делаете в следующий сгенерированный AI в игре, почти как если бы вы играли в оригинальный Quake II, работающий по традиционному игровому двигателю. Наслаждайтесь опытом, делитесь своими мыслями и помогаете формировать будущее игрового опыта.».

Демонстрация представляет собой «интерактивное пространство, вдохновленное Quake II», где AI ремонтирующие визуальные эффекты и отзывчивые действия на лету, предлагая представление о новом способе взаимодействия с играми. Тем не менее, демонстрация получила смешанные реакции в Интернете, особенно после того, как Джефф Кейли поделился видео на X / Twitter.

Критики на таких платформах, как Reddit, выразили обеспокоенность по поводу будущего игр с сгенерированным AI контентом. Один пользователь заявил: «Человек, я не хочу, чтобы будущее игр было сгенерированным AI-шлейфом. Будет момент, когда будет проще использовать ИИ, и тогда все жадные студии сделают это исключительно. Человеческий элемент будет удален». Другой добавил: «хвастовство Microsoft о том, что они хотят« создать целый каталог игр, которые используют эту новую модель ИИ », несмотря на то, что она не ясно, если текущая техника когда -либо будет способна позволить вам повернуться, не переходя к случайной точке на карте, не говоря уже о оригинальной игре, действительно типизит то, что не так с ИИ и индустрией технологий».

Несмотря на критику, некоторые пользователи видят потенциал в технологии. Еще один оптимистичный комментарий гласил: «Я не знаю, почему все должно быть гибелью и мраком. Это демонстрация по какой -то причине. Это показывает будущие возможности. Наличие ИИ, способного создать последовательный и последовательный мир, безумие. Но это не может быть использовано для создания полной игры или чего -либо приятного. Вы не можете играть в это. Похоже, что инструмент для ранних концепций/качка.

Тим Суини из Epic Games также весил краткий ответ в Твиттере, поделившись простым изображением в ответ на демонстрацию.

Использование генеративного ИИ в играх остается спорной проблемой, особенно на фоне недавних отраслевых увольнений и постоянных дебатов по этике, правам и удовольствию аудитории. Например, Keywords Studios пытались создать игру, используя полностью ИИ, но в конечном итоге потерпели неудачу, сообщив инвесторам, что ИИ «не может заменить талант». Тем не менее, такие компании, как Activision, продолжали экспериментировать с ИИ, недавно используя его для некоторых активов в Call of Duty: Black Ops 6, что вызвало противоречие по поводу экрана погрузки зомби Санты.

Кроме того, проблема ИИ в играх была подчеркнута такими актерами, как Эшли Берч, который обратился к просочившемуся видео с ИИ с участием ее персонажа Алой из горизонта, используя его, чтобы осветить требования поразительных голосовых актеров.

Последние статьи

30

2026-03

Фанаты Warhammer 40k воссоздали культовый крик в трейлере Dawn of War

Икональный боевой клич Стражей Космоса возвращается, что вызвало большой восторг у поклонников Warhammer 40,000, которые яростно протестовали против его исключения из легендарного вступительного кино в обновлённой версии для предстоящей Definitive Ed

Автор: NicholasЧтение:2

29

2026-03

Bethesda has officially announced a new release titled Heretic + Hexen: Improved Performance for Modern Platforms, a remastered collection of two classic id Software titles originally released in the mid-1990s. This updated package brings the beloved Doom-era FPS games — Heretic (1994) and Hexen: Beyond Heretic (1995) — to modern systems with enhanced performance, updated graphics, and compatibility across current platforms. The package is designed to honor the legacy of these influential games while making them more accessible and enjoyable for new and returning players. Key features include: Modernized Performance: Optimized code and engine improvements ensure smoother frame rates, reduced load times, and better stability on modern hardware. High-Resolution Support: Full 4K resolution with native widescreen display options and aspect ratio scaling. Improved Controls: Updated control schemes, including support for modern gaming mice, keyboards, and gamepads. Compatibility: Available on PC (via Bethesda.net and Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch. Improved Audio: Remastered soundtracks and audio enhancements for immersive atmosphere. Optional Legacy Mode: For purists, a "Classic Mode" preserves original gameplay, graphics, and sound, for an authentic 90s experience. Both Heretic and Hexen were known for their inventive level design, magic-based combat, and rich fantasy themes — a departure from the sci-fi horror of Doom. They were developed by id Software’s team under a creative umbrella that explored alternate genres while maintaining the fast-paced action that defined the era. Bethesda, which acquired the rights to these games through its ownership of id Software, describes the release as part of a broader effort to preserve and revitalize classic FPS franchises. The remaster includes community-requested features like save-anywhere functionality and improved menu navigation, while respecting the original spirit of the games. Available for pre-order now, Heretic + Hexen: Improved Performance for Modern Platforms launches on September 20, 2024, and will be released as a standalone purchase or as part of a broader "Classic FPS Collection" bundle. This release marks a nostalgic return for fans and a powerful introduction for a new generation of action RPG and shooter enthusiasts.

Bethesda подтвердила, что Heretic + Hexen — окончательное переиздание двух культовых шутеров от первого лица — теперь доступны на ПК, PlayStation 4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One и Xbox Series X/S. id Software работало «в партнёрстве» с Nightdive St

Автор: NicholasЧтение:2

28

2026-03

As of now, there is no official confirmation or credible report that Halle Berry will appear in Avengers: Doomsday, nor has actor Alan Cumming made any verified public statements hinting at her involvement in the film. While Cumming has expressed enthusiasm for the Marvel Cinematic Universe (MCU) in past interviews and has famously portrayed characters like the villainous Loki in The Avengers (2012) in promotional material (though not in the actual film), any claims about him hinting at Halle Berry’s return as Storm are likely speculative or based on fan theories. Halle Berry previously portrayed Storm in X-Men: First Class (2011), and her character has since been a topic of interest for Marvel Studios, especially as the franchise continues to expand into the MCU. However, no official casting announcements have been made for a Storm role in Avengers: Doomsday. In short: There is no verified evidence that Alan Cumming has hinted at Halle Berry’s return as Storm in Avengers: Doomsday. Fans should stay tuned to official Marvel Studios announcements for any real updates on casting or story details.

Звезда «Люди Икс» Эйлан Камминг вновь намекает на новые сведения о «Мстителях: Апокалипсис», включая потенцическое возвращение Халле Берри в образе Шторм. В недавнем интервью Entertainment Tonight ведущий шоу «Предатели» был спрошен, вернётся ли Берр

Автор: NicholasЧтение:2