Warner Bros. ha annunciato la cancellazione del suo tanto atteso gioco Wonder Woman e la chiusura di tre dei suoi studi di sviluppo: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Questa notizia è stata segnalata per la prima volta da Jason Schreier di Bloomberg su Bluesky e in seguito ha confermato in una dichiarazione a Kotaku.
Nella dichiarazione, Warner Bros. ha spiegato che la decisione di chiudere questi studi e annullare il progetto Wonder Woman faceva parte di un cambiamento strategico per concentrarsi su franchising chiave come Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. La società ha sottolineato che questa mossa non era una riflessione sul talento all'interno degli studi interessati, ma un passo necessario per riallineare i loro sforzi di sviluppo.
Abbiamo dovuto prendere alcune decisioni molto difficili per strutturare i nostri studi di sviluppo e gli investimenti sulla costruzione dei migliori giochi possibili con i nostri franchising chiave -Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Dopo un'attenta considerazione, stiamo chiudendo tre dei nostri studi di sviluppo: Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Questo è un cambiamento strategico nella direzione e non un riflesso di queste squadre o del talento che consiste in loro.
Lo sviluppo del videogioco di Wonder Woman di Monolith non andrà avanti. La nostra speranza era di offrire ai giocatori e ai fan l'esperienza di altissima qualità possibile per il personaggio iconico, e sfortunatamente ciò non è più possibile all'interno delle nostre priorità strategiche. Questa è un'altra decisione difficile, poiché riconosciamo la storia storica di Monolith di offrire esperienze di fan epici attraverso giochi sorprendenti. Ammiriamo molto la passione delle tre squadre e ringraziamo ogni dipendente per il loro contributo. Per quanto difficile sia oggi, rimaniamo concentrati ed entusiasti di tornare a produrre giochi di alta qualità per i nostri fan appassionati e sviluppato dai nostri studi di livello mondiale e di riportare la nostra attività di giochi in redditività e crescita nel 2025 e oltre.
La cancellazione del gioco Wonder Woman segue precedenti rapporti sui problemi di sviluppo, tra cui un riavvio e il cambiamento dei direttori all'inizio del 2024. Queste sfide facevano parte di difficoltà più ampie all'interno di Warner Bros. " Divisione di gioco, evidenziata da licenziamenti a Rocksteady, il deludente accoglienza a Suicide Squad: Kill the Justice League e l'arresto di Multiversus.
Inoltre, la divisione di gioco ha subito cambiamenti significativi, con il capo di lunga data David Haddad che ha lasciato la compagnia e voci che suggeriscono che la divisione potrebbe essere venduta. Questa recente mossa influisce specificamente Warner Bros. " Gli sforzi per espandere il suo universo DC nei giochi, soprattutto perché James Gunn e Peter Safran hanno recentemente indicato che il primo videogioco DCU è ancora a un paio di anni.
Monolith Productions, fondata nel 1994 e acquisita da Warner Bros. nel 2004, è noto per la sua acclamata Terra di Mezzo: Shadow of Mordor e il suo sequel, Shadow of War. Lo studio ha aperto la strada all'innovativo sistema di nemesi, che Warner Bros. ha brevettato con successo nel 2021. I primi giochi, fondati nel 2019, hanno sviluppato Multiversus, che, nonostante il plauso critico e il successo iniziale, non ha incontrato Warner Bros. " aspettative. WB San Diego, fondato anche nel 2019, si è concentrato su giochi mobili e gratuiti.
Queste chiusure fanno parte di una tendenza più ampia di licenziamenti, cancellazioni del progetto e arresti in studio nel settore dei giochi. Nel 2023, furono licenziati oltre 10.000 sviluppatori di giochi, con il numero che saliva a oltre 14.000 nel 2024. Mentre il 2025 ha visto numerose chiusure, l'impatto esatto sugli individui rimane poco chiaro a causa di un minor numero di aziende che segnalano questi licenziamenti e arresti o numeri specifici interessati.