超過二十年來,《使命召喚》一直是遊戲界的主食,從其堅韌的,在地面上的靴子發展到當今的高速,滑行的狂熱。這種演變使社區分裂了,長期的粉絲和較新的球員在FR的方向上矛盾
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華納兄弟(Warner Bros.)宣布取消其備受期待的《神力女超人》(Wonder Woman)遊戲以及其三個開發工作室的關閉:Monolith Productions,Player First Games和WB San Diego。該消息首先是彭博社上布魯斯基(Bluesky)的傑森·施雷爾(Jason Schreier)報導的,後來在給柯塔庫的一份聲明中得到了證實。
華納兄弟在聲明中解釋說,決定關閉這些工作室並取消《神力女超人》項目的決定是戰略轉變的一部分,重點關注關鍵特許經營權,例如哈利·波特,凡人庫巴特,DC和《權力的遊戲》。該公司強調,這一舉動並不是對受影響工作室中人才的反映,而是重新調整開發工作的必要步驟。
我們必須做出一些非常困難的決定來構建開發工作室和投資,以建立我們的主要特許經營權 - 哈利·波特,真人快打,DC和《權力的遊戲》。經過仔細的考慮,我們將關閉三個開發工作室 - Monolith Productions,Player First Games和Warner Bros. San Diego。這是方向的戰略變化,而不是這些團隊或其中構成的人才的反映。
Monolith的《神力女超人》電子遊戲的發展不會前進。我們的希望是為球員和球迷提供標誌性角色的最高質量體驗,不幸的是,在我們的戰略優先事項中,這是不可能的。這是另一個艱難的決定,因為我們認識到Monolith的傳奇歷史是通過驚人的遊戲提供史詩般的粉絲體驗。我們非常欣賞三支球隊的熱情,並感謝每個員工的貢獻。與今天一樣困難,我們仍然專注於和為我們熱情的粉絲製作高質量的遊戲,並由世界一流的工作室開發,並使我們的遊戲業務恢復到2025年及以後的盈利能力和增長。
《神力女超人》遊戲的取消是在較早的開發問題的報告之後,包括重新啟動和董事在2024年初的變化。這些挑戰是華納兄弟中更廣泛困難的一部分。在Rocksteady的裁員中強調的遊戲部,令人失望的自殺小隊的接待:殺死正義聯盟和Multivers的關閉。
此外,遊戲部門發生了重大變化,長期的負責人戴維·哈達德(David Haddad)離開了公司,謠言表明該部門可能被賣掉。這一最近的舉動特別影響了華納兄弟。擴展其在遊戲領域的DC宇宙的努力,尤其是當詹姆斯·岡恩(James Gunn)和彼得·薩弗蘭(Peter Safran)最近表示,第一個DCU視頻遊戲仍在幾年之遙。
Monolith Productions成立於1994年,並於2004年被華納兄弟公司(Warner Bros.該工作室開創了創新的仇恨系統,該系統在2021年成功獲得了專利。播放的第一場比賽成立於2019年,開發了Multiversus,儘管有良好的好評和最初的成功,但並未遇到Warner Bros.''期望。 WB聖地亞哥(WB San Diego)也成立於2019年,專注於移動和免費遊戲。
這些關閉是遊戲行業中裁員,項目取消和工作室關閉的更大趨勢的一部分。在2023年,將超過10,000多個遊戲開發商被解僱,數字在2024年增加到14,000。儘管2025年已經關閉了許多關閉,但由於報告這些裁員和關機的公司較少,因此對個人的確切影響仍然不清楚,或者受到了影響的特定數字。
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