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华纳兄弟取消神奇女侠游戏,关闭三个工作室

May 14,2025 作者: Mia

华纳兄弟(Warner Bros.)宣布取消其备受期待的《神力女超人》(Wonder Woman)游戏以及其三个开发工作室的关闭:Monolith Productions,Player First Games和WB San Diego。该消息首先是彭博社上布鲁斯基(Bluesky)的杰森·施雷尔(Jason Schreier)报道的,后来在给柯塔库的一份声明中得到了证实。

华纳兄弟在声明中解释说,决定关闭这些工作室并取消《神力女超人》项目的决定是战略转变的一部分,重点关注关键特许经营权,例如哈利·波特,凡人库巴特,DC和《权力的游戏》。该公司强调,这一举动并不是对受影响工作室中人才的反映,而是重新调整开发工作的必要步骤。

我们必须做出一些非常困难的决定来构建开发工作室和投资,以建立我们的主要特许经营权 - 哈利·波特,真人快打,DC和《权力的游戏》。经过仔细的考虑,我们将关闭三个开发工作室 - Monolith Productions,Player First Games和Warner Bros. San Diego。这是方向的战略变化,而不是这些团队或其中构成的人才的反映。

Monolith的《神力女超人》电子游戏的发展不会前进。我们的希望是为球员和球迷提供标志性角色的最高质量体验,不幸的是,在我们的战略优先事项中,这是不可能的。这是另一个艰难的决定,因为我们认识到Monolith的传奇历史是通过惊人的游戏提供史诗般的粉丝体验。我们非常欣赏三支球队的热情,并感谢每个员工的贡献。与今天一样困难,我们仍然专注于和为我们热情的粉丝制作高质量的游戏,并由世界一流的工作室开发,并使我们的游戏业务恢复到2025年及以后的盈利能力和增长。

《神力女超人》游戏的取消是在较早的开发问题的报告之后,包括重新启动和董事在2024年初的变化。这些挑战是华纳兄弟中更广泛困难的一部分。在Rocksteady的裁员中强调的游戏部,令人失望的自杀小队的接待:杀死正义联盟和Multivers的关闭。

此外,游戏部门发生了重大变化,长期的负责人戴维·哈达德(David Haddad)离开了公司,谣言表明该部门可能被卖掉。这一最近的举动特别影响了华纳兄弟。扩展其在游戏领域的DC宇宙的努力,尤其是当詹姆斯·冈恩(James Gunn)和彼得·萨弗兰(Peter Safran)最近表示,第一个DCU视频游戏仍在几年之遥。

Monolith Productions成立于1994年,并于2004年被华纳兄弟公司(Warner Bros.该工作室开创了创新的仇恨系统,该系统在2021年成功获得了专利。播放的第一场比赛成立于2019年,开发了Multiversus,尽管有良好的好评和最初的成功,但并未遇到Warner Bros.''期望。 WB圣地亚哥(WB San Diego)也成立于2019年,专注于移动和免费游戏。

这些关闭是游戏行业中裁员,项目取消和工作室关闭的更大趋势的一部分。在2023年,将超过10,000多个游戏开发商被解雇,数字在2024年增加到14,000。尽管2025年已经关闭了许多关闭,但由于报告这些裁员和关机的公司较少,因此对个人的确切影响仍然不清楚,或者受到了影响的特定数字。

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