Warner Bros. a annoncé l'annulation de son jeu Wonder Woman très attendu et la fermeture de trois de ses studios de développement: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. Cette nouvelle a été rapportée pour la première fois par Jason Schreier de Bloomberg sur Bluesky et confirmée plus tard dans un communiqué à Kotaku.
Dans la déclaration, Warner Bros. a expliqué que la décision de fermer ces studios et d'annuler le projet Wonder Woman faisait partie d'un changement stratégique pour se concentrer sur des franchises clés telles que Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. La société a souligné que cette décision n'était pas une réflexion sur le talent au sein des studios affectés, mais une étape nécessaire pour réaligner leurs efforts de développement.
Nous avons dû prendre des décisions très difficiles pour structurer nos studios de développement et nos investissements autour de la construction des meilleurs jeux possibles avec nos franchises clés - Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. Après un examen minutieux, nous fermons trois de nos studios de développement - Monolith Productions, Player First Games et Warner Bros. Games San Diego. Il s'agit d'un changement stratégique de direction et non du reflet de ces équipes ou du talent qui y consiste.
Le développement du jeu vidéo Wonder Woman de Monolith ne va pas avancer. Notre espoir était de donner aux joueurs et aux fans l'expérience de la plus haute qualité possible pour le personnage emblématique, et malheureusement, cela n'est plus possible dans nos priorités stratégiques. Il s'agit d'une autre décision difficile, car nous reconnaissons l'histoire de Monolith de fournir des expériences de fans épiques à travers des jeux incroyables. Nous admirons grandement la passion des trois équipes et remercions chaque employé pour ses contributions. Aussi difficile qu'aujourd'hui, nous restons concentrés sur et enthousiastes à l'idée de recommencer à produire des jeux de haute qualité pour nos fans passionnés et développés par nos studios de classe mondiale et de ramener nos affaires à la rentabilité et à la croissance en 2025 et au-delà.
L'annulation du jeu Wonder Woman suit des rapports antérieurs de problèmes de développement, notamment un redémarrage et un changement de réalisateurs au début de 2024. Ces défis faisaient partie de difficultés plus larges au sein de Warner Bros. » Division des jeux, mis en évidence par les licenciements à Rocksteady, la réception décevante à Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus.
De plus, la division des jeux a subi des changements importants, le chef de longue date David Haddad quittant la société et les rumeurs suggérant que la division pourrait être vendue. Cette récente décision a spécifiquement un impact sur Warner Bros. ' Les efforts pour étendre son univers DC dans le jeu, d'autant plus que James Gunn et Peter Safran ont récemment indiqué que le premier jeu vidéo DCU est encore dans quelques années.
Monolith Productions, créée en 1994 et acquise par Warner Bros. en 2004, est connue pour sa Terre du milieu acclamée par la critique: Shadow of Mordor et sa suite, Shadow of War. Le studio a été le pionnier du système de Nèmesis innovant, que Warner Bros. a breveté avec succès en 2021. Player First Games, fondé en 2019, a développé Multiversus, qui, malgré les éloges de la critique et le succès initial, n'a pas rencontré Warner Bros. ' attentes. WB San Diego, également créé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.
Ces fermetures font partie d'une tendance plus importante des licenciements, des annulations de projets et des arrêts de studio dans l'industrie des jeux. En 2023, plus de 10 000 développeurs de jeux ont été licenciés, le nombre atteignant plus de 14 000 en 2024. Bien que 2025 ait connu de nombreuses fermetures, l'impact exact sur les individus n'est pas clair en raison de moins d'entreprises signalant ces licenciements et des fermetures, ou des chiffres spécifiques affectés.