Warner Bros. объявил об отмене своей долгожданной игры Wonder Woman и закрытия трех студий развития: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. Эта новость была впервые сообщена Джейсоном Шреье из Bloomberg на Bluesky, а затем подтвердил в своем заявлении Котаку.
В этом заявлении Warner Bros. объяснил, что решение о закрытии этих студий и отмене проекта Wonder Woman было частью стратегического сдвига, чтобы сосредоточиться на ключевых франшизах, таких как Гарри Поттер, Mortal Kombat, DC и Game of Thrones. Компания подчеркнула, что этот шаг не был отражением таланта в пострадавших студиях, а необходимым шагом для перестройки их усилий по развитию.
Нам пришлось принимать очень сложные решения, чтобы структурировать наши студии развития и инвестиции в отношении создания лучших игр с нашими ключевыми франшизами -Гарри Поттер, Mortal Kombat, DC и Game of Thrones. После тщательного рассмотрения мы закрываем три наших студий по разработке - Monolith Productions, Player First Games и Warner Bros. Games San Diego. Это стратегическое изменение в направлении, а не отражение этих команд или таланта, который состоит в них.
Развитие видеоигры Wonder Woman's Monolith не будет двигаться вперед. Мы надеемся, что игрокам и поклонникам можно получить опыт высочайшего качества для культового персонажа, и, к сожалению, это больше невозможно в наших стратегических приоритетах. Это еще одно сложное решение, поскольку мы признаем легендарную историю Monolith о предоставлении эпических фанатов через удивительные игры. Мы очень восхищаемся страстью трех команд и благодарим каждого сотрудника за их вклад. Как бы ни были сегодня, мы по-прежнему сосредоточены на том, чтобы вернуться к созданию высококачественных игр для наших страстных фанатов и разработанных нашими студиями мирового класса и возвращению нашего бизнеса к прибыльности и росту в 2025 году и в последующих.
Отмена игры Wonder Woman следует за более ранними сообщениями о проблемах развития, включая перезагрузку и смену директоров в начале 2024 года. Эти проблемы были частью более широких трудностей в Warner Bros. » Игровое подразделение, подчеркиваемое увольнениями в Rocksteady, разочаровывающим приемом отряда самоубийств: убейте Лигу Справедливости и закрытие Multiversus.
Кроме того, игровое подразделение претерпело значительные изменения: давний глава Дэвида Хаддада покинул компанию, а слухи предполагают, что подразделение может быть продано. Этот недавний шаг специально влияет на Warner Bros. Усилия по расширению своей вселенной DC в играх, особенно в том, что Джеймс Ганн и Питер Сафран недавно указали, что первая видеоигра DCU все еще через пару лет.
Monolith Productions, созданная в 1994 году и приобретенную Warner Bros. в 2004 году, известен своим признанным критиками, полученным средним предприятием: Shadow of Mordor и его продолжением, Shadow of War. Студия впервые зарегистрировала инновационную систему Немезиды, которую Warner Bros. успешно запатентовал в 2021 году. Player First Games, основанные в 2019 году, разработал Multiversus, который, несмотря на признание критиков и первоначальный успех, не встречался с Warner Bros. ожидания. WB San Diego, также основанный в 2019 году, сосредоточенного на мобильных и бесплатных играх.
Эти закрытия являются частью более широкой тенденции увольнений, отмены проектов и закрытия студии в игровой индустрии. В 2023 году более 10 000 разработчиков игр были уволены, а число увеличилось до более чем 14 000 в 2024 году. Хотя в 2025 году было многочисленные закрытия, точное влияние на отдельных лиц остается неясным из -за меньшего количества компаний, сообщающих об этих увольнениях и отключениях, или конкретных затронутых чисел.