家 ニュース ワーナーブラザーズはワンダーウーマンゲームをキャンセルし、3つのスタジオを閉鎖します

ワーナーブラザーズはワンダーウーマンゲームをキャンセルし、3つのスタジオを閉鎖します

May 14,2025 著者: Mia

ワーナーブラザーズは、非常に期待されているワンダーウーマンゲームのキャンセルと、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つの開発スタジオの閉鎖を発表しました。このニュースは、ブルースキーでブルームバーグのジェイソン・シュレイアーによって最初に報告され、後にコタクへの声明で確認されました。

声明の中で、ワーナーブラザーズは、これらのスタジオを閉鎖してワンダーウーマンプロジェクトをキャンセルする決定は、ハリーポッター、モルタルコンバット、DC、ゲームオブスローンズなどの主要なフランチャイズに焦点を当てる戦略的シフトの一部であると説明しました。同社は、この動きは影響を受けるスタジオ内の才能を反映しているのではなく、開発努力を再調整するために必要なステップであると強調した。

ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズの主要なフランチャイズで、可能な限り最高のゲームを構築することに関する開発スタジオと投資を構築するために、非常に難しい決定をしなければなりませんでした。慎重に検討した後、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、ワーナーブラザーズゲームズサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖しています。これは、方向の戦略的な変化であり、これらのチームやその中にある才能を反映したものではありません。

モノリスのワンダーウーマンビデオゲームの開発は前進しません。私たちの希望は、プレイヤーとファンに象徴的なキャラクターにとって可能な最高品質の体験を提供することでした。残念ながら、これは私たちの戦略的優先事項の範囲内ではもはや不可能です。これは、驚くべきゲームを通じて壮大なファンエクスペリエンスを提供するというモノリスの名高い歴史を認識しているため、もう1つの厳しい決定です。私たちは3つのチームの情熱を大いに賞賛し、すべての従業員の貢献に感謝します。今日のように困難なのは、情熱的なファンのために高品質のゲームの制作に戻り、世界クラスのスタジオによって開発され、2025年以降の収益性と成長にゲームを取り戻すことに集中し、興奮しています。

ワンダーウーマンゲームのキャンセルは、2024年初頭の再起動や監督の変更など、開発の問題に関する以前の報告に続きます。これらの課題は、ワーナーブラザーズ内のより広範な困難の一部でした。 Gaming Divisionは、RockSteadyでのレイオフ、Suicide Squadへの残念なレセプション:Kill the Justice League、Multiversusの閉鎖によって強調されています。

さらに、ゲーム部門は大幅な変化を遂げており、長年のデイビッド・ハダッドが会社を去り、部門が売却される可能性があることを示唆する噂があります。この最近の動きは、ワーナーブラザーズに特に影響を与えます。特にジェームズ・ガンとピーター・サフランが最近、最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあることを示したため、ゲームでDCユニバースを拡大する努力があります。

1994年に設立され、2004年にワーナーブラザーズによって買収されたモノリスプロダクションは、その絶賛された中つ国:シャドウオブモードルとその続編であるShadow of Warで知られています。スタジオは、2021年にワーナーブラザーズが特許を取得した革新的なネメシスシステムを開拓しました。2019年に設立されたプレーヤーファーストゲームは、批評家の批評家と最初の成功にもかかわらず、ワーナーブラザーズに会いませんでした。期待。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルや無料プレイゲームに焦点を当てています。

これらの閉鎖は、ゲーム業界でのレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖の大きなトレンドの一部です。 2023年には、10,000人以上のゲーム開発者が解雇され、2024年には14,000人以上に増加しました。2025年には多数の閉鎖が見られましたが、個人への正確な影響は、これらのレイオフとシャットダウン、または影響を受ける特定の数を報告する企業が少ないため不明のままです。

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