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Autor: MiaLectura:2
Warner Bros. ha anunciado la cancelación de su muy esperado juego de Wonder Woman y el cierre de tres de sus estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia fue reportada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky y luego confirmó en un comunicado a Kotaku.
En la declaración, Warner Bros. explicó que la decisión de cerrar estos estudios y cancelar el Proyecto Wonder Woman fue parte de un cambio estratégico para centrarse en franquicias clave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. La compañía enfatizó que este movimiento no fue una reflexión sobre el talento dentro de los estudios afectados, sino un paso necesario para realinear sus esfuerzos de desarrollo.
Hemos tenido que tomar algunas decisiones muy difíciles de estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a la construcción de los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Después de una cuidadosa consideración, estamos cerrando tres de nuestros estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Games San Diego. Este es un cambio estratégico en la dirección y no un reflejo de estos equipos o el talento que consiste dentro de ellos.
El desarrollo del videojuego de Wonder Woman de Monolith no avanzará. Nuestra esperanza era dar a los jugadores y fanáticos la experiencia de la más alta calidad posible para el personaje icónico, y desafortunadamente esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas. Esta es otra decisión difícil, ya que reconocemos la historia histórica de Monolith de entregar experiencias épicas de los fanáticos a través de juegos increíbles. Admiramos enormemente la pasión de los tres equipos y agradecemos a cada empleado por sus contribuciones. Por difícil que sea hoy, seguimos enfocados y entusiasmados por volver a producir juegos de alta calidad para nuestros apasionados fanáticos y desarrollados por nuestros estudios de clase mundial y hacer que nuestro negocio de juegos vuelva a la rentabilidad y el crecimiento en 2025 y más allá.
La cancelación del juego de Wonder Woman sigue informes anteriores de problemas de desarrollo, incluido un reinicio y un cambio de directores a principios de 2024. Estos desafíos fueron parte de dificultades más amplias dentro de Warner Bros. ' División de juegos, destacada por despidos en Rocksteady, la decepcionante recepción del escuadrón de Suicide: Kill the Justice League y el cierre de Multiversus.
Además, la división de juegos ha sufrido cambios significativos, y el jefe de mucho tiempo David Haddad dejó la compañía y los rumores que sugieren que la división podría venderse. Este movimiento reciente afecta específicamente a Warner Bros. ' Los esfuerzos para expandir su universo DC en los juegos, especialmente cuando James Gunn y Peter Safran indicaron recientemente que el primer videojuego DCU aún está a un par de años.
Monolith Productions, establecida en 1994 y adquirida por Warner Bros. en 2004, es conocida por su aclamada tierra media aclamada: Shadow of Mordor y su secuela, Shadow of War. El estudio fue pionero en el innovador sistema de némesis, que Warner Bros. patentó con éxito en 2021. Los primeros juegos del jugador, fundado en 2019, desarrolló MultiverSus, que, a pesar de la aclamación crítica y el éxito inicial, no se encontró con Warner Bros. ' esperanzas de heredar. El WB San Diego, también establecido en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.
Estos cierres son parte de una tendencia mayor de despidos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudio en la industria de los juegos. En 2023, más de 10,000 desarrolladores de juegos fueron despedidos, con el número aumentando a más de 14,000 en 2024. Mientras que 2025 ha visto numerosos cierres, el impacto exacto en las personas sigue sin estar claro debido a que menos empresas informan estos despidos y paradas, o números específicos afectados.