Warner Bros. Monolith ထုတ်လုပ်မှုများ, ကစားသမားပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းများနှင့် WB SAC GAME နှင့် WB SAC DIEGO တို့မှ၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးရေးစတူဒီယိုသုံးခုနှင့်၎င်း၏မြင့်တက်မှုစတူဒီယိုသုံးခု၏ပိတ်သိမ်းခြင်းကိုဖျက်သိမ်းခြင်းကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။ ဤသတင်းကို Blomberg ၏ Jason Schreier မှ Blomeberk နှင့်ပတ်သက်ပြီးပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ် Kotaku မှအတည်ပြုခဲ့သည်။
ကြေညာချက်တွင် Warner Bros. ကဤစတိုင်များကိုပိတ်ပစ်ရန်နှင့်အပြင်းအထန်ပါ 0 င်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည်ဟယ်ရီပေါ်တာ, ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့မှုသည်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောစတူဒီယိုများတွင်ပါသောစွမ်းရည်ကိုရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ၎င်းတို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာကြိုးပမ်းမှုများကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ရန်လိုအပ်သောခြေလှမ်းတစ်ခုမှာကုမ္ပဏီကအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
ကျွန်ုပ်တို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတူဒီယိုများနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အဓိကလုပ်ငန်းကစားခြင်း, သေတတ်သော Kombat, DC နှင့်ပလ္လင်များနှင့်ရာဇပလ္လင်များဖြင့်ပြုလုပ်နိုင်သည့်အကောင်းဆုံးဂိမ်းများကိုတည်ဆောက်ရန်ကျွန်ုပ်တို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတူဒီယိုများနှင့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများတည်ဆောက်ရန်အတွက်အလွန်ခက်ခဲသောဆုံးဖြတ်ချက်များချမှတ်ရကြမည်။ ဂရုတစိုက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားပြီးနောက်ကျွန်ုပ်တို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတူဒီယိုသုံးခုကိုပိတ်ထားသည် - Monolith Projects, Play First Game နှင့် Warner Bross. Games Games San Diego ။ ၎င်းသည်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းလဲမှုဖြစ်ပြီး၎င်းအသင်းများသို့မဟုတ်၎င်းတို့အတွင်း၌ပါ 0 င်သောစွမ်းရည်များကိုရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်းမဟုတ်ပါ။
Monolith ၏အံ့ဖွယ်အပင်၏အံ့သွဖွယ်အမျိုးသမီးဗီဒီယိုဂိမ်းသည်ရှေ့သို့မသွားပါ။ ကျွန်ုပ်တို့၏မျှော်လင့်ချက်မှာကစားသမားများနှင့်ပရိသတ်များအားအထင်ကရဇာတ်ကောင်အတွက်အရည်အသွေးအမြင့်ဆုံးအတွေ့အကြုံကိုပေးရန်နှင့်ပရိသတ်များအားပေးဆပ်ရန်ဖြစ်သည်။ Monolith ရဲ့နောက်ဆက်တွဲလေ့လာမှုသမိုင်းကိုအံ့သွဖွယ်ဂိမ်းများမှတစ်ဆင့် Monolith ၏နောက်ဆက်တွဲသမိုင်းကြောင်းကိုအသိအမှတ်ပြုသည့်အခါ၎င်းသည်ခက်ခဲသောဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အသင်းသုံးသင်း၏စိတ်အားထက်သန်မှုကိုကျွန်ုပ်တို့အလွန်လေးစားပြီး 0 န်ထမ်းတိုင်းကိုသူတို့၏ပံ့ပိုးမှုများအတွက်ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ ယနေ့ခေတ်တွင်ခက်ခဲသောကြောင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်ကျွန်ုပ်တို့၏စိတ်အားထက်သန်ပရိသတ်များအတွက်အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းများအတွက်အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းများကိုထုတ်လုပ်ရန်နှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာ့အဆင့်မီစတူဒီယိုများတီထွင်ခြင်းနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းစီးပွားရေးလုပ်ငန်းများကို 2025 ခုနှစ်နှင့်ထက် ကျော်လွန်. အမြတ်အစွန်းများလာခြင်းနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းများကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။
2024 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်ဒါရိုက်တာများကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းအပါအ 0 င်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာပြ troubl နာများအကြောင်းလေ့လာမှုဆိုင်ရာပြ agrounds နာများကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။ ဤစိန်ခေါ်မှုများသည် Warner Bros တွင်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအခက်အခဲများ၏အစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည်။ ' Rocksteady မှာ Layoffs မှမီးမောင်းထိုးပြသည့်ဂိမ်းဌာန, ကိုယ့်ကိုယ်ကိုသတ်သေကိုယ်ကျိုးအတွက်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသောသက်သေခံပွဲကိုစိတ်ပျက်စရာကောင်းပြီး Multipthersus ကိုပိတ်ပစ်လိုက်ခြင်း
ထို့အပြင်ဂိမ်းဌာနသည်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုများရရှိခဲ့ပြီးအချိန်ကြာမြင့်စွာ ဦး ခေါင်းဒေးဗစ် Haddad သည်ကုမ္ပဏီမှထွက်ခွာသွားသည့်အရကျယ်ပြန့်စွာထွက်လာသောကောလာဟလများကိုစွန့်ခွာသွားစေနိုင်သည်။ ဤရွေ့ကားမကြာသေးမီကလှုပ်ရှားမှုအထူးသတိပေးချက်အပေါ်သက်ရောက်မှုရှိပါတယ် '' အထူးသဖြင့်ယာကုပ် Gunn နှင့် Peter Safran တို့က "Peter Video Game သည်နှစ်အနည်းငယ်ကွာဝေးကြောင်းမကြာသေးမီကဖော်ပြခဲ့သည်။
Monolith ထုတ်လုပ်မှုများကို 1994 ခုနှစ်တွင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး 2004 ခုနှစ်တွင် Warner Bros များကဝယ်ယူခဲ့သည်။ 2004 ခုနှစ်တွင် Warner Bross မှဝယ်ယူခဲ့သည်။ စတူဒီယိုသည် 2021 ခုနှစ်တွင် Warner Bros. ကိုအောင်မြင်စွာမူပိုင်ခွင့်ပြုထားသောကမ္ဘာသစ် NEMSTIST စနစ်ကိုရှေ့ဆောင်လုပ်ခဲ့သည်။ Player Player Follow Player Player Player Multipthsultus သည် Warner Bross နှင့်မကိုက်ညီပါ။ မျှော်လင့်ချက်များ။ WB San Diego သည် 2019 ခုနှစ်တွင်စတင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး Mobile နှင့် Free-to-play ဂိမ်းများကိုအာရုံစိုက်သည်။
ဤပိတ်သိမ်းမှုများသည်အားကစားလုပ်ငန်းများတွင် Layoffs, စီမံကိန်းဖျက်သိမ်းခြင်းများနှင့်စတူဒီယိုပိတ်ခြင်း၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးစတူဒီယိုပိတ်ခြင်းများမှာစတူဒီယိုပိတ်ခြင်းများဖြစ်သည်။ 2023 ခုနှစ်တွင် 2024 ခုနှစ်တွင် 2024 ခုနှစ်တွင်နံပါတ်များကို 14,000 ကျော်မြင့်တက်လာသည်နှင့်အမျှဂိမ်း developer 10,000 ကျော်ကိုပိတ်ထားသည်။ 2025 ခုသည်ပိတ်သိမ်းမှုများစွာကိုတွေ့ခဲ့ရသော်လည်းဤအလုပ်ခွင်များနှင့်ပိတ်ခြင်းများသို့မဟုတ်ထိခိုက်နစ်နာမှုများအပေါ်ကုမ္ပဏီများနည်းပါးသောကြောင့်လူပုဂ္ဂိုလ်တစ် ဦး ချင်းအပေါ်သက်ရောက်မှုအတိအကျကိုမသိရသေးပါ။