Warner Bros. ได้ประกาศการยกเลิกเกม Wonder Woman ที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงและการปิดสตูดิโอพัฒนาสามแห่ง: Monolith Productions, Player First Games และ WB San Diego ข่าวนี้ได้รับการรายงานครั้งแรกโดย Jason Schreier ของ Bloomberg ใน Bluesky และต่อมาได้รับการยืนยันในแถลงการณ์ถึง Kotaku
ในคำแถลง Warner Bros. อธิบายว่าการตัดสินใจปิดสตูดิโอเหล่านี้และยกเลิกโครงการ Wonder Woman เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์เพื่อมุ่งเน้นไปที่แฟรนไชส์ที่สำคัญเช่น Harry Potter, Mortal Kombat, DC และ Game of Thrones บริษัท เน้นว่าการเคลื่อนไหวครั้งนี้ไม่ได้สะท้อนถึงความสามารถภายในสตูดิโอที่ได้รับผลกระทบ แต่เป็นขั้นตอนที่จำเป็นในการปรับความพยายามในการพัฒนาของพวกเขา
เราต้องทำการตัดสินใจที่ยากมากในการจัดโครงสร้างสตูดิโอพัฒนาของเราและการลงทุนเกี่ยวกับการสร้างเกมที่ดีที่สุดที่เป็นไปได้ด้วยแฟรนไชส์สำคัญของเรา -Harry Potter, Mortal Kombat, DC และ Game of Thrones หลังจากพิจารณาอย่างรอบคอบเรากำลังปิดสตูดิโอพัฒนาสามแห่งของเรา - Monolith Productions, ผู้เล่นเกมแรกและเกม Warner Bros. San Diego นี่คือการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ในทิศทางและไม่ใช่ภาพสะท้อนของทีมเหล่านี้หรือความสามารถที่ประกอบด้วยภายในพวกเขา
การพัฒนาวิดีโอเกม Wonder Woman ของ Monolith จะไม่ก้าวไปข้างหน้า ความหวังของเราคือการให้ประสบการณ์ที่มีคุณภาพสูงสุดแก่ผู้เล่นและแฟน ๆ ที่เป็นไปได้สำหรับตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์และน่าเสียดายที่สิ่งนี้ไม่สามารถทำได้ในลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของเราอีกต่อไป นี่คือการตัดสินใจที่ยากลำบากอีกครั้งเนื่องจากเรารับรู้ประวัติความเป็นมาของ Monolith ในการส่งมอบประสบการณ์แฟน ๆ มหากาพย์ผ่านเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจ เราชื่นชมความหลงใหลของทั้งสามทีมอย่างมากและขอบคุณพนักงานทุกคนสำหรับการมีส่วนร่วมของพวกเขา ยากอย่างที่ทุกวันนี้เรายังคงมุ่งเน้นและตื่นเต้นที่จะได้กลับไปผลิตเกมคุณภาพสูงสำหรับแฟน ๆ ที่หลงใหลของเราและพัฒนาโดยสตูดิโอระดับโลกของเราและทำให้ธุรกิจเกมของเรากลับมาสู่การทำกำไรและการเติบโตในปี 2568
การยกเลิกเกม Wonder Woman ตามรายงานก่อนหน้านี้เกี่ยวกับปัญหาการพัฒนารวมถึงการรีบูตและการเปลี่ยนแปลงของกรรมการในต้นปี 2567 ความท้าทายเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของความยากลำบากในวงกว้างภายใน Warner Bros ' แผนกเกมเน้นโดยการปลดพนักงานที่ Rocksteady, การต้อนรับที่น่าผิดหวังของทีมฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League และการปิดตัวของ Multiversus
นอกจากนี้แผนกเกมยังได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญโดยหัวหน้า David Haddad ออกจาก บริษัท และข่าวลือที่แนะนำว่าอาจจะถูกขายออกไป การเคลื่อนไหวเมื่อเร็ว ๆ นี้ส่งผลกระทบต่อ Warner Bros. โดยเฉพาะ ' ความพยายามที่จะขยายจักรวาล DC ในการเล่นเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ James Gunn และ Peter Safran ระบุว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้ระบุว่าวิดีโอเกม DCU แรกยังคงอยู่ห่างออกไปสองสามปี
Monolith Productions ก่อตั้งขึ้นในปี 1994 และได้มาจาก Warner Bros. ในปี 2004 เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องของ Middle-Earth ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง: Shadow of Mordor และ Sequel, Shadow of War สตูดิโอเป็นผู้บุกเบิกระบบซวยที่เป็นนวัตกรรมซึ่ง Warner Bros. ได้รับการจดสิทธิบัตรในปี 2564 เกมแรกของผู้เล่นก่อตั้งขึ้นในปี 2562 ได้พัฒนา Multiversus ซึ่งแม้จะมีความสำเร็จที่สำคัญและประสบความสำเร็จครั้งแรก ความคาดหวัง WB San Diego ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2562 มุ่งเน้นไปที่เกมมือถือและเล่นฟรี
การปิดเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มการปลดพนักงานการยกเลิกโครงการและการปิดสตูดิโอในอุตสาหกรรมเกม ในปี 2023 มีนักพัฒนาเกมกว่า 10,000 คนถูกปลดออกจากตำแหน่งโดยมีจำนวนเพิ่มขึ้นเป็น 14,000 คนในปี 2567 ในขณะที่ปี 2568 ได้เห็นการปิดจำนวนมากผลกระทบที่แน่นอนต่อบุคคลยังคงไม่ชัดเจนเนื่องจาก บริษัท ที่รายงานการปลดพนักงานและการปิดตัวลงหรือจำนวนเฉพาะที่ได้รับผลกระทบ