Warner Bros. heeft de annulering aangekondigd van zijn langverwachte Wonder Woman -game en de sluiting van drie van zijn ontwikkelingsstudio's: Monolith Productions, Player First Games en WB San Diego. Dit nieuws werd voor het eerst gemeld door Bloomberg's Jason Schreier op Bluesky en later bevestigd in een verklaring aan Kotaku.
In de verklaring legde Warner Bros. uit dat de beslissing om deze studio's te sluiten en het Wonder Woman -project te annuleren deel uitmaakte van een strategische verschuiving om zich te concentreren op belangrijke franchises zoals Harry Potter, Mortal Kombat, DC en Game of Thrones. Het bedrijf benadrukte dat deze stap geen weerspiegeling was van het talent binnen de getroffen studio's, maar een noodzakelijke stap om hun ontwikkelingsinspanningen opnieuw af te stemmen.
We hebben een aantal zeer moeilijke beslissingen moeten nemen om onze ontwikkelingsstudio's en investeringen te structureren rond het bouwen van de best mogelijke spellen met onze belangrijkste franchises -Harry Potter, Mortal Kombat, DC en Game of Thrones. Na zorgvuldige overweging sluiten we drie van onze ontwikkelingsstudio's - Monolith Productions, Player First Games en Warner Bros. Games San Diego. Dit is een strategische verandering in richting en geen weerspiegeling van deze teams of het talent dat erin bestaat.
De ontwikkeling van Monolith's Wonder Woman -videogame zal niet verder gaan. Onze hoop was om spelers en fans de hoogstwaardige ervaring te geven die mogelijk is voor het iconische personage, en helaas is dit niet langer mogelijk binnen onze strategische prioriteiten. Dit is weer een moeilijke beslissing, omdat we Monolith's legendarische geschiedenis van het leveren van epische fanervaringen erkennen door middel van geweldige games. We bewonderen de passie van de drie teams enorm en bedanken elke werknemer voor hun bijdragen. Hoe moeilijk het vandaag ook is, we blijven gefocust op en enthousiast zijn om weer games van hoge kwaliteit te produceren voor onze gepassioneerde fans en ontwikkeld door onze studio's van wereldklasse en onze games-business weer winstgevend en groei in 2025 en daarna te krijgen.
De annulering van het Wonder Woman -spel volgt eerdere rapporten over ontwikkelingsproblemen, waaronder een reboot en verandering van regisseurs in het begin van 2024. Deze uitdagingen maakten deel uit van bredere moeilijkheden binnen Warner Bros. ' Gaming Division, benadrukt door ontslagen bij Rocksteady, de teleurstellende receptie voor Suicide Squad: Kill the Justice League en de sluiting van Multiversus.
Bovendien heeft de gaming-divisie aanzienlijke veranderingen ondergaan, met oude hoofd David Haddad die het bedrijf verliet en geruchten suggereren dat de divisie zou kunnen worden verkocht. Deze recente stap heeft specifiek invloed op Warner Bros. ' Pogingen om zijn DC -universum uit te breiden in gaming, vooral zoals James Gunn en Peter Safran onlangs aangaven dat de eerste DCU -videogame nog een paar jaar verwijderd is.
Monolith Productions, opgericht in 1994 en overgenomen door Warner Bros. in 2004, staat bekend om zijn veelgeprezen Midden-aarde: Shadow of Mordor en zijn vervolg, Shadow of War. De studio pionierde het innovatieve nemesisysteem, dat Warner Bros. met succes gepatenteerd in 2021. Player First Games, opgericht in 2019, ontwikkelde multiversus, die, ondanks kritisch toejuiching en eerste succes, Warner Bros. niet ontmoette ' verwachtingen. WB San Diego, ook opgericht in 2019, was gericht op mobiele en gratis te spelen games.
Deze sluitingen maken deel uit van een grotere trend van ontslagen, projectannuleringen en studio -sluitingen in de gamesindustrie. In 2023 werden meer dan 10.000 spelontwikkelaars ontslagen, met het aantal dat in 2024 meer dan 14.000 opleverde. Hoewel 2025 talloze sluitingen heeft gezien, blijft de exacte impact op individuen onduidelijk omdat minder bedrijven deze ontslagen en shutdowns of specifieke getallen hebben aangetast.