GSC Game World đã phát hành một bản vá lớn (1.2) cho *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, giải quyết khoảng 1.700 lỗi và cải tiến. Bản cập nhật này ảnh hưởng đáng kể đến các khía cạnh khác nhau của trò chơi, bao gồm cân bằng, vị trí, nhiệm vụ, hiệu suất và hệ thống A-Life 2.0 được thảo luận nhiều.
Ra mắt vào tháng 11 để đánh giá hơi nước tích cực và hơn 1 triệu doanh số, * Stalker 2 * là một thành tựu đáng kể cho studio Ukraine, đặc biệt là xem xét các tình huống đầy thách thức xung quanh sự phát triển của nó. Tuy nhiên, sự ra mắt của trò chơi đã bị hủy hoại bởi các lỗi được báo cáo rộng rãi, đặc biệt liên quan đến A-Life 2.0, một hệ thống chính chịu trách nhiệm mô phỏng cuộc sống trong khu vực và tạo ra lối chơi mới nổi.
Sau những nỗ lực trước đây trong việc giải quyết các vấn đề này, Patch 1.2 nhằm mục đích mang lại trải nghiệm A-Life 2.0 tinh tế hơn. GSC Game World trước đây đã trình bày chi tiết về những thách thức trong việc thực hiện hệ thống này và Patch 1.2 thể hiện một bước tiến đáng kể đối với mục tiêu của họ là một thế giới trò chơi thực sự vô cùng và phản ứng tự động.
Stalker 2: Heart of Chornobyl Update 1.2 Ghi chú bản vá:
Ai
Bản vá này bao gồm các cải tiến AI rộng rãi. Nhiều bản sửa lỗi hành vi NPC mục tiêu, bao gồm cướp bóc xác chết, lựa chọn vũ khí, chụp chính xác, cơ học tàng hình và tương tác với các chướng ngại vật. Hành vi đột biến cũng đã được đại tu đáng kể, giải quyết các vấn đề với đường dẫn, các cuộc tấn công và khả năng. Các bản sửa lỗi cụ thể bao gồm giải quyết các vấn đề với khả năng của bộ điều khiển, chuyển động và tấn công của Chimera, và lệnh triệu tập giả. A-Life NPC chữa bệnh, sinh sản và truy cập vào các vị trí Quest cũng đã được giải quyết, cùng với nhiều bản sửa lỗi hoạt hình và điều chỉnh để chống lại các cuộc gặp gỡ. Hơn 70 vấn đề AI cá nhân đã được giải quyết.
Sự cân bằng
Điều chỉnh cân bằng bao gồm giảm hiệu ứng chống bức xạ của Arch-artifact nước kỳ lạ, sửa đổi sản lượng thiệt hại NPC và sức khỏe, tái cân bằng khẩu súng lục và bộ giảm thanh, và điều chỉnh tỷ lệ sinh sản cho NPC trong exoskeletons và vũ khí cao hơn. Tinh chỉnh kinh tế cho các nhiệm vụ lặp lại và thiệt hại bức xạ cũng đã được thực hiện.
Tối ưu hóa và sự cố
Cải thiện hiệu suất mục tiêu FPS giảm trong các trận đấu trùm, điều hướng menu và rò rỉ bộ nhớ. Hơn 100 vụ tai nạn, chủ yếu là ngoại lệ_access_violation, đã được sửa, cùng với các rò rỉ bộ nhớ nhỏ khác. Các vấn đề độ trễ đầu vào và khóa khung hình trong các menu và màn hình tải cũng đã được giải quyết.
Dưới mui xe
Phần này chi tiết nhiều cải tiến dưới độ sáng, bao gồm các bóng đèn pin được cải thiện, mối quan hệ NPC cố định, đổi tên loại đạn, chuyển đổi cutscene được cải thiện và khắc phục các vấn đề logic nhiệm vụ khác nhau. Các bản sửa lỗi bổ sung Địa chỉ lưu bản sao lưu, hình ảnh động NPC và hỗ trợ bộ điều khiển.
Câu chuyện
Mạch truyện chính
Hàng trăm bản sửa lỗi nhắm vào cốt truyện chính, giải quyết các vấn đề với sinh sản NPC, tiến triển danh tiếng, cơ học tàng hình, mục tiêu nhiệm vụ và đối thoại. Các bản sửa lỗi cụ thể bao gồm giải quyết các vấn đề với nhiều nhiệm vụ, bao gồm *suy nghĩ mong muốn *, *ba đội trưởng *, *Tầm nhìn của sự thật *, *liệu pháp sốc *, *trên cạnh *, *xuống bên dưới *, *nóng trên đường mòn *, * Hành vi AI, vị trí của kẻ thù và tiến trình nhiệm vụ đã được tinh chỉnh trong suốt câu chuyện chính.
Nhiệm vụ và cuộc gặp gỡ bên
Nhiều vấn đề đã được giải quyết trong các nhiệm vụ phụ và các cuộc gặp gỡ thế giới mở, bao gồm các bản sửa lỗi cho tiến trình nhiệm vụ, hành vi NPC, loot và sự không nhất quán kể chuyện. Những cải tiến cụ thể giải quyết các vấn đề trong các nhiệm vụ như *chỉ là kinh doanh *, *cừu đen *, *chìa khóa cho tự do *, *Freedom Colosseum *, và *Arena: Vòng hai *. Hơn 130 vấn đề đã được giải quyết trong danh mục này.
Khu vực
Đối tượng tương tác và trải nghiệm khu vực
Phần này bao gồm các cải tiến cho các đối tượng tương tác, thiết kế cấp độ và trải nghiệm khu vực tổng thể. Các bản sửa lỗi bao gồm giải quyết các vấn đề với sinh sản tạo tác, hành vi dị thường, hiệu ứng hình ảnh và va chạm. Hơn 30 vấn đề đã được giải quyết trong lĩnh vực này.
Thiết bị người chơi và trạng thái người chơi
Khắc phục trong phần này giải quyết các vấn đề với hình ảnh động của người chơi, tương tác với sự bất thường, nâng cấp thiết bị và trạng thái người chơi tổng thể. Các vấn đề với xử lý vũ khí, sử dụng lựu đạn, parkour và nâng cấp phù hợp đã được giải quyết.
Hướng dẫn người chơi và cài đặt trò chơi
Phần này tập trung vào việc cải thiện giao diện người dùng, điều khiển và cài đặt. Các bản sửa lỗi bao gồm các chú giải công cụ MAP, điều khiển gamepad, các yếu tố HUD, quản lý vật phẩm, khóa và tích hợp phản hồi haptic. Hơn 120 vấn đề đã được giải quyết.
Khu vực và địa điểm
Những cải tiến mở rộng đã được thực hiện cho các khu vực và địa điểm khác nhau, giải quyết các vấn đề với thiết kế cấp độ, địa hình, ánh sáng và vị trí đối tượng. Hơn 450 cải tiến đã được thực hiện trên các khu vực khác nhau, bao gồm X-17 Lab, Tháp làm mát, Sphere, Red Forest, Pripyat, và nhiều người khác.
Âm thanh, đoạn phim cắt cảnh và VO
Cutscenes
Khắc phục các vấn đề địa chỉ với hình ảnh động, mô hình và phản hồi haptic.
Lồng tiếng và bản địa hóa
Các cải tiến bao gồm hoạt hình khuôn mặt được cập nhật, các vấn đề về giọng nói cố định và sửa lỗi nội địa hóa.
Âm thanh và âm nhạc
Phần này chi tiết các cải tiến về hiệu ứng âm thanh, âm nhạc và môi trường âm thanh trên các địa điểm khác nhau.